アレックス/ビッグブーツ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
アレックス / ビッグブーツ
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +24 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 15F 遅い 通常~19F 無敵~21F      
~42 前ジャンプ 14F 遅い 通常~18F 無敵~20F      
4 しゃがみ弱K (3)   21F はやい [+12]
4 しゃがみ弱P (2)   22F はやい [+12]
4 立ち弱P (3)   21F はやい [+11]
5 (V) チョークスリーパー (2)   21F はやい 硬直[-33]
5 EX パワードロップ (2)   21F はやい 硬直[-34]
5 パワードロップ (2)   21F はやい 硬直[-34]
5 EX パワーボム (3)   20F はやい 硬直[-42]
5 レッグトマホーク (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   20F はやい 有利差なし [0]
5 立ち弱K (3)   20F はやい [+9]
6 強 パワーボム (2)   20F はやい 硬直[-43]
6 中 パワーボム (2)   20F はやい 硬直[-43]
6 立ち中P (2)   20F はやい [+5]
7 しゃがみ中P (2)   19F はやい 硬直[-1]
7 立ち中K (3)   18F はやい 有利差なし [0]
9 弱 パワーボム (2)   17F はやい 硬直[-46]
9 しゃがみ中K (2)   17F はやい 硬直[-4]
9 立ち強P (4)   15F はやい 硬直[-10]
10 しゃがみ強K (2)   16F はやい 硬直[-11]
10 しゃがみ強P (6)   12F はやい 硬直[-14]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   12F はやい 硬直[-10]
11 EX フラッシュチョップ (5)   12F はやい 硬直[-10]
11 ラリアット (4)   13F はやい 硬直[-6]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   13F はやい 硬直[-10]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   13F はやい 硬直[-10]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   7F はやい 硬直[-18]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   7F はやい 硬直[-18]
17 立ち強K (3)   8F はやい 硬直[-20]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   5F はやい 硬直[-20]
18 中 スラッシュエルボー (5)   5F はやい 硬直[-20]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   7F はやい 硬直[-15]
18 中 フラッシュチョップ (3)   7F はやい 硬直[-15]
22 (V) スウィングDDT (3)   3F はやい 硬直[-41]
22 チョップ (2)   4F はやい 硬直[-17]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   重なる +1 ~1F -7 +1 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   重なる +1 ~1F -7 +1 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   重なる ~1F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   重なる ~1F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   重なる ※あいうち判定 ~3F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   重なる ※あいうち判定 ~3F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   2F 遅い ~5F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   2F 遅い ~5F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   3F 遅い ~6F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   3F 遅い ~6F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   3F 遅い ~6F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   6F 遅い ~9F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   6F 遅い ~9F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   9F 遅い ~12F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   13F 遅い ~16F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   17F 遅い ~20F +3 +5
発生名前 (持続) -47 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 86F 遅い 通常~90F 無敵~92F      
~42 前ジャンプ 85F 遅い 通常~89F 無敵~91F      
4 しゃがみ弱K (3)   48F 遅い ~51F 0 +4 +6
4 しゃがみ弱P (2)   48F 遅い ~51F +2 +5 +7
4 立ち弱P (3)   48F 遅い ~51F +3 +5 +7
5 (V) チョークスリーパー (2)   49F 遅い ~52F
5 EX パワードロップ (2)   49F 遅い ~52F D D
5 パワードロップ (2)   49F 遅い ~52F D D
5 EX パワーボム (3)   49F 遅い ~52F D D
5 レッグトマホーク (3)   49F 遅い ~52F
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   49F 遅い ~52F
5 立ち弱K (3)   49F 遅い ~52F 0 +2 +4
6 強 パワーボム (2)   50F 遅い ~53F D D
6 中 パワーボム (2)   50F 遅い ~53F D D
6 立ち中P (2)   50F 遅い ~53F +3 +5 +7
7 しゃがみ中P (2)   51F 遅い ~54F -1 +2 +4
7 立ち中K (3)   51F 遅い ~54F -2 +2 +4
9 弱 パワーボム (2)   53F 遅い ~56F D D
9 しゃがみ中K (2)   53F 遅い ~56F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   53F 遅い ~56F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   54F 遅い ~57F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   54F 遅い ~57F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   55F 遅い ~58F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   55F 遅い ~58F -2 D D
11 ラリアット (4)   55F 遅い ~58F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   56F 遅い ~59F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   56F 遅い ~59F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   60F 遅い ~63F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   60F 遅い ~63F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   61F 遅い ~64F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   62F 遅い ~65F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   62F 遅い ~65F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   62F 遅い ~65F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   62F 遅い ~65F -4 +3 +5
22 (V) スウィングDDT (3)   66F 遅い ~69F
22 チョップ (2)   66F 遅い ~69F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   68F 遅い ~71F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   68F 遅い ~71F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   69F 遅い ~72F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   69F 遅い ~72F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   71F 遅い ~74F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   71F 遅い ~74F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   73F 遅い ~76F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   73F 遅い ~76F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   74F 遅い ~77F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   74F 遅い ~77F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   74F 遅い ~77F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   77F 遅い ~80F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   77F 遅い ~80F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   80F 遅い ~83F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   84F 遅い ~87F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   88F 遅い ~91F +3 +5

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.