アレックス/ビッグブーツ レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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技名
アレックス / ビッグブーツ
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
発生名前 (持続) +78 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 36F はやい [+31]      
~42 前ジャンプ 37F はやい [+32]      
4 しゃがみ弱K (3)   75F はやい [+66]
4 しゃがみ弱P (2)   76F はやい [+66]
4 立ち弱P (3)   75F はやい [+65]
5 (V) チョークスリーパー (2)   75F はやい [+21]
5 EX パワードロップ (2)   75F はやい [+20]
5 パワードロップ (2)   75F はやい [+20]
5 EX パワーボム (3)   74F はやい [+12]
5 レッグトマホーク (3)   74F はやい [+54]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   74F はやい [+54]
5 立ち弱K (3)   74F はやい [+63]
6 強 パワーボム (2)   74F はやい [+11]
6 中 パワーボム (2)   74F はやい [+11]
6 立ち中P (2)   74F はやい [+59]
7 しゃがみ中P (2)   73F はやい [+53]
7 立ち中K (3)   72F はやい [+54]
9 弱 パワーボム (2)   71F はやい [+8]
9 しゃがみ中K (2)   71F はやい [+50]
9 立ち強P (4)   69F はやい [+44]
10 しゃがみ強K (2)   70F はやい [+43]
10 しゃがみ強P (6)   66F はやい [+40]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   66F はやい [+44]
11 EX フラッシュチョップ (5)   66F はやい [+44]
11 ラリアット (4)   67F はやい [+48]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   67F はやい [+44]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   67F はやい [+44]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   61F はやい [+36]
16 弱 スラッシュエルボー (5)   61F はやい [+36]
17 立ち強K (3)   62F はやい [+34]
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   59F はやい [+34]
18 中 スラッシュエルボー (5)   59F はやい [+34]
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   61F はやい [+39]
18 中 フラッシュチョップ (3)   61F はやい [+39]
22 (V) スウィングDDT (3)   57F はやい [+13]
22 チョップ (2)   58F はやい [+37]
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   53F はやい [+31]
24 強 スラッシュエルボー (5)   53F はやい [+31]
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   54F はやい [+30]
25 強 フラッシュチョップ (3)   54F はやい [+30]
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   52F はやい [+32]
27 弱 エアスタンピート (3)   52F はやい [+32]
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   50F はやい [+29]
29 EX エアスタンピート (3)   50F はやい [+29]
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   50F はやい 硬直[-3]
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   49F はやい [+25]
30 中 エアスタンピート (3)   49F はやい [+25]
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   46F はやい [+21]
33 強 エアスタンピート (3)   46F はやい [+21]
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   44F はやい [+11]
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   40F はやい [+7]
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   36F はやい [+3]
発生名前 (持続) +7 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 32F 遅い 通常~36F 無敵~38F      
~42 前ジャンプ 31F 遅い 通常~35F 無敵~37F      
4 しゃがみ弱K (3)   4F はやい 硬直[-5]
4 しゃがみ弱P (2)   5F はやい 硬直[-5]
4 立ち弱P (3)   4F はやい 硬直[-6]
5 (V) チョークスリーパー (2)   4F はやい 硬直[-50]
5 EX パワードロップ (2)   4F はやい 硬直[-51]
5 パワードロップ (2)   4F はやい 硬直[-51]
5 EX パワーボム (3)   3F はやい 硬直[-59]
5 レッグトマホーク (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   3F はやい 硬直[-17]
5 立ち弱K (3)   3F はやい 硬直[-8]
6 強 パワーボム (2)   3F はやい 硬直[-60]
6 中 パワーボム (2)   3F はやい 硬直[-60]
6 立ち中P (2)   3F はやい 硬直[-12]
7 しゃがみ中P (2)   重なる +1 ~1F -1 +1 +2 +1 +4 +1
7 立ち中K (3)   重なる +1 ~1F -2 +1 +2 +1 +4 +1
9 弱 パワーボム (2)   重なる ~2F D D
9 しゃがみ中K (2)   重なる ~2F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   重なる ~2F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   重なる ~3F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   重なる ~3F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   1F 遅い ~4F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   1F 遅い ~4F -2 D D
11 ラリアット (4)   1F 遅い ~4F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   2F 遅い ~5F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   2F 遅い ~5F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   6F 遅い ~9F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   6F 遅い ~9F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   7F 遅い ~10F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   8F 遅い ~11F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   8F 遅い ~11F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   8F 遅い ~11F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   8F 遅い ~11F -4 +3 +5
22 (V) スウィングDDT (3)   12F 遅い ~15F
22 チョップ (2)   12F 遅い ~15F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   14F 遅い ~17F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   14F 遅い ~17F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   15F 遅い ~18F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   15F 遅い ~18F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   17F 遅い ~20F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   17F 遅い ~20F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   19F 遅い ~22F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   19F 遅い ~22F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   20F 遅い ~23F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   20F 遅い ~23F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   20F 遅い ~23F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   23F 遅い ~26F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   23F 遅い ~26F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   26F 遅い ~29F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   30F 遅い ~33F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   34F 遅い ~37F +3 +5
発生名前 (持続) -59 結果 わりこみ猶予 空振り後 ガード硬直差 ヒット硬直差 カウンター硬直差
~43 垂直ジャンプ 98F 遅い 通常~102F 無敵~104F      
~42 前ジャンプ 97F 遅い 通常~101F 無敵~103F      
4 しゃがみ弱K (3)   60F 遅い ~63F 0 +4 +6
4 しゃがみ弱P (2)   60F 遅い ~63F +2 +5 +7
4 立ち弱P (3)   60F 遅い ~63F +3 +5 +7
5 (V) チョークスリーパー (2)   61F 遅い ~64F
5 EX パワードロップ (2)   61F 遅い ~64F D D
5 パワードロップ (2)   61F 遅い ~64F D D
5 EX パワーボム (3)   61F 遅い ~64F D D
5 レッグトマホーク (3)   61F 遅い ~64F
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   61F 遅い ~64F
5 立ち弱K (3)   61F 遅い ~64F 0 +2 +4
6 強 パワーボム (2)   62F 遅い ~65F D D
6 中 パワーボム (2)   62F 遅い ~65F D D
6 立ち中P (2)   62F 遅い ~65F +3 +5 +7
7 しゃがみ中P (2)   63F 遅い ~66F -1 +2 +4
7 立ち中K (3)   63F 遅い ~66F -2 +2 +4
9 弱 パワーボム (2)   65F 遅い ~68F D D
9 しゃがみ中K (2)   65F 遅い ~68F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   65F 遅い ~68F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   66F 遅い ~69F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   66F 遅い ~69F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   67F 遅い ~70F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   67F 遅い ~70F -2 D D
11 ラリアット (4)   67F 遅い ~70F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   68F 遅い ~71F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   68F 遅い ~71F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   72F 遅い ~75F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   72F 遅い ~75F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   73F 遅い ~76F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   74F 遅い ~77F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   74F 遅い ~77F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   74F 遅い ~77F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   74F 遅い ~77F -4 +3 +5
22 (V) スウィングDDT (3)   78F 遅い ~81F
22 チョップ (2)   78F 遅い ~81F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   80F 遅い ~83F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   80F 遅い ~83F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   81F 遅い ~84F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   81F 遅い ~84F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   83F 遅い ~86F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   83F 遅い ~86F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   85F 遅い ~88F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   85F 遅い ~88F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   86F 遅い ~89F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   86F 遅い ~89F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   86F 遅い ~89F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   89F 遅い ~92F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   89F 遅い ~92F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   92F 遅い ~95F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   96F 遅い ~99F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   100F 遅い ~103F +3 +5

使い方

  • 「受け身の種類」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.