アレックス/ヘビーハンマー Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
アレックス / ヘビーハンマー
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
~42 Forward Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
4 しゃがみ弱K (3)   12F Early [+3]
4 しゃがみ弱P (2)   13F Early [+3]
4 立ち弱P (3)   12F Early [+2]
5 (V) チョークスリーパー (2)   12F Early Recovery[-42]
5 EX パワードロップ (2)   12F Early Recovery[-43]
5 パワードロップ (2)   12F Early Recovery[-43]
5 EX パワーボム (3)   11F Early Recovery[-51]
5 レッグトマホーク (3)   11F Early Recovery[-9]
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   11F Early Recovery[-9]
5 立ち弱K (3)   11F Early No advantage [0]
6 強 パワーボム (2)   11F Early Recovery[-52]
6 中 パワーボム (2)   11F Early Recovery[-52]
6 立ち中P (2)   11F Early Recovery[-4]
7 しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-10]
7 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-9]
9 弱 パワーボム (2)   8F Early Recovery[-55]
9 しゃがみ中K (2)   8F Early Recovery[-13]
9 立ち強P (4)   6F Early Recovery[-19]
10 しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-20]
10 しゃがみ強P (6)   3F Early Recovery[-23]
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   3F Early Recovery[-19]
11 EX フラッシュチョップ (5)   3F Early Recovery[-19]
11 ラリアット (4)   4F Early Recovery[-15]
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   4F Early Recovery[-19]
12 弱 フラッシュチョップ (3)   4F Early Recovery[-19]
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   Overlap ~1F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   Overlap ~1F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   Overlap ~2F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 +3 +5
22 (V) スウィングDDT (3)   4F Late ~7F
22 チョップ (2)   4F Late ~7F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   6F Late ~9F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   6F Late ~9F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   7F Late ~10F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   7F Late ~10F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   9F Late ~12F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   9F Late ~12F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   11F Late ~14F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   11F Late ~14F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   12F Late ~15F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   12F Late ~15F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   12F Late ~15F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   15F Late ~18F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   15F Late ~18F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   18F Late ~21F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   22F Late ~25F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   26F Late ~29F +3 +5
StartupName (Active) -35 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 74F Late Normals~78F Invincible~80F      
~42 Forward Jump Frames 73F Late Normals~77F Invincible~79F      
4 しゃがみ弱K (3)   36F Late ~39F 0 +4 +6
4 しゃがみ弱P (2)   36F Late ~39F +2 +5 +7
4 立ち弱P (3)   36F Late ~39F +3 +5 +7
5 (V) チョークスリーパー (2)   37F Late ~40F
5 EX パワードロップ (2)   37F Late ~40F D D
5 パワードロップ (2)   37F Late ~40F D D
5 EX パワーボム (3)   37F Late ~40F D D
5 レッグトマホーク (3)   37F Late ~40F
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   37F Late ~40F
5 立ち弱K (3)   37F Late ~40F 0 +2 +4
6 強 パワーボム (2)   38F Late ~41F D D
6 中 パワーボム (2)   38F Late ~41F D D
6 立ち中P (2)   38F Late ~41F +3 +5 +7
7 しゃがみ中P (2)   39F Late ~42F -1 +2 +4
7 立ち中K (3)   39F Late ~42F -2 +2 +4
9 弱 パワーボム (2)   41F Late ~44F D D
9 しゃがみ中K (2)   41F Late ~44F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   41F Late ~44F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   42F Late ~45F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   42F Late ~45F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   43F Late ~46F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   43F Late ~46F -2 D D
11 ラリアット (4)   43F Late ~46F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   44F Late ~47F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   44F Late ~47F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   48F Late ~51F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   48F Late ~51F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   49F Late ~52F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   50F Late ~53F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   50F Late ~53F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   50F Late ~53F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   50F Late ~53F -4 +3 +5
22 (V) スウィングDDT (3)   54F Late ~57F
22 チョップ (2)   54F Late ~57F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   56F Late ~59F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   56F Late ~59F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   57F Late ~60F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   57F Late ~60F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   59F Late ~62F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   59F Late ~62F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   61F Late ~64F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   61F Late ~64F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   62F Late ~65F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   62F Late ~65F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   62F Late ~65F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   65F Late ~68F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   65F Late ~68F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   68F Late ~71F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   72F Late ~75F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   76F Late ~79F +3 +5
StartupName (Active) -50 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 89F Late Normals~93F Invincible~95F      
~42 Forward Jump Frames 88F Late Normals~92F Invincible~94F      
4 しゃがみ弱K (3)   51F Late ~54F 0 +4 +6
4 しゃがみ弱P (2)   51F Late ~54F +2 +5 +7
4 立ち弱P (3)   51F Late ~54F +3 +5 +7
5 (V) チョークスリーパー (2)   52F Late ~55F
5 EX パワードロップ (2)   52F Late ~55F D D
5 パワードロップ (2)   52F Late ~55F D D
5 EX パワーボム (3)   52F Late ~55F D D
5 レッグトマホーク (3)   52F Late ~55F
5 フェイスクラッシュチョップ (3)   52F Late ~55F
5 立ち弱K (3)   52F Late ~55F 0 +2 +4
6 強 パワーボム (2)   53F Late ~56F D D
6 中 パワーボム (2)   53F Late ~56F D D
6 立ち中P (2)   53F Late ~56F +3 +5 +7
7 しゃがみ中P (2)   54F Late ~57F -1 +2 +4
7 立ち中K (3)   54F Late ~57F -2 +2 +4
9 弱 パワーボム (2)   56F Late ~59F D D
9 しゃがみ中K (2)   56F Late ~59F -3 0 +2
9 立ち強P (4)   56F Late ~59F -3 0 +2
10 しゃがみ強K (2)   57F Late ~60F -12 D D
10 しゃがみ強P (6)   57F Late ~60F -8 D D
11 EX フラッシュチョップ(VS2版) (5)   58F Late ~61F -2 D D
11 EX フラッシュチョップ (5)   58F Late ~61F -2 D D
11 ラリアット (4)   58F Late ~61F +4 +8 +15
12 弱 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   59F Late ~62F -4 +2 +4
12 弱 フラッシュチョップ (3)   59F Late ~62F -4 +2 +4
16 弱 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   63F Late ~66F -2 +3 +5
16 弱 スラッシュエルボー (5)   63F Late ~66F -2 +3 +5
17 立ち強K (3)   64F Late ~67F -4 +1
18 中 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   65F Late ~68F -6 D D
18 中 スラッシュエルボー (5)   65F Late ~68F -6 D D
18 中 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   65F Late ~68F -4 +3 +5
18 中 フラッシュチョップ (3)   65F Late ~68F -4 +3 +5
22 (V) スウィングDDT (3)   69F Late ~72F
22 チョップ (2)   69F Late ~72F -8 +1 +3
24 強 スラッシュエルボー(VS2版) (5)   71F Late ~74F -7 D D
24 強 スラッシュエルボー (5)   71F Late ~74F -7 D D
25 強 フラッシュチョップ(VS2版) (3)   72F Late ~75F -6 +2 +4
25 強 フラッシュチョップ (3)   72F Late ~75F -6 +2 +4
27 弱 エアスタンピート(VS2版) (3)   74F Late ~77F -2 D D
27 弱 エアスタンピート (3)   74F Late ~77F -2 D D
29 EX エアスタンピート(VS2版) (3)   76F Late ~79F +2 D D
29 EX エアスタンピート (3)   76F Late ~79F +2 D D
30 EX ヘッドクラッシュ (2)   77F Late ~80F +3 +5
30 中 エアスタンピート(VS2版) (3)   77F Late ~80F -2 D D
30 中 エアスタンピート (3)   77F Late ~80F -2 D D
33 強 エアスタンピート(VS2版) (3)   80F Late ~83F -2 D D
33 強 エアスタンピート (3)   80F Late ~83F -2 D D
36 弱 ヘッドクラッシュ (2)   83F Late ~86F +3 +5
40 中 ヘッドクラッシュ (2)   87F Late ~90F +3 +5
44 強 ヘッドクラッシュ (2)   91F Late ~94F +3 +5

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.