ガイル/スイングアウト レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
- 技名
-
ガイル / スイングアウト - バージョン
- VトリガーI
(Vトリガー変更)
- 受け身の種類
[クリア]
- KD
- →
- 36( (V) ソニックブレイク(単発) , リバーススピンキック , (V) ソニックブレイク(初段) , (V) ソニックブレイク(派生) , (V) EX ソニックブーム , EX ソニックブーム , (V) EX ソニックブレイク )
- →
- 52( 中 サマーソルトキック )
- →
- 36( (V) ソニックブレイク(単発) , リバーススピンキック , (V) ソニックブレイク(初段) , (V) ソニックブレイク(派生) , (V) EX ソニックブーム , EX ソニックブーム , (V) EX ソニックブレイク )
- →
- 41( フルブレットマグナム )
- 消費後の有利差 -128
- →
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +37 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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6 | 立ち中P (3)
| 通常 | 32~34 | 32F はやい | | [+16] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +1 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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6 | 立ち中P (3)
| 通常 | -4~-2 | 2F 遅い | ~5F | | +3 | +6 | +8 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -51 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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6 | 立ち中P (3)
| 通常 | -56~-54 | 54F 遅い | ~57F | | +3 | +6 | +8 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -87 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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6 | 立ち中P (3)
| 通常 | -92~-90 | 90F 遅い | ~93F | | +3 | +6 | +8 |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -128 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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6 | 立ち中P (3)
| 通常 | -133~-131 | 131F 遅い | ~134F | | +3 | +6 | +8 |
- 多段技は「スキマ」を考慮していないため正しい結果が表示されません。
使い方
- 「受け身の種類」を選ぶ。
- テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
- 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
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SFV Note. By Joro.