いぶき/恒河沙(2段目) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
いぶき / 恒河沙(2段目)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +68 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 27F Early [+22]      
~41 Forward Jump Frames 28F Early [+23]      
3 立ち弱P (2)   67F Early [+56]
4 しゃがみ弱K (2)   66F Early [+55]
4 しゃがみ弱P (3)   65F Early [+55]
4 立ち弱K (3)   65F Early [+53]
5 闇葛 (3)   64F Early [+44]
5 首折り (3)   64F Early [+44]
5 立ち中P (3)   64F Early [+51]
6 しゃがみ中K (3)   63F Early [+44]
6 しゃがみ中P (3)   63F Early [+44]
6 立ち中K (2)   64F Early [+47]
7 風魔手裏剣・白雨 ( ?)   65F Early [+25]
7 風魔手裏剣・黒風 ( ?)   65F Early [+17]
7 砂斬 (11)   54F Early [+37]
7 揚面 (3)   62F Early [+48]
7 しゃがみ強P (4)   61F Early [+40]
8 しゃがみ強K (2)   62F Early [+35]
10 EX 霞駆け (3)   59F Early [+18]
10 EX 強 苦無 (22)   40F Early [+24]
10 EX 中 苦無 (18)   44F Early [+24]
10 強 苦無 (21)   41F Early [+35]
10 EX 弱 苦無 (14)   48F Early [+24]
10 中 苦無 (16)   46F Early [+35]
10 弱 苦無 (11)   51F Early [+35]
10 立ち強K (3)   59F Early [+40]
10 立ち強P (2)   60F Early [+38]
14 梵鐘蹴り (4)   54F Early [+32]
15 [VS1]天雷 (5)   52F Early [+29]
25 [VS1]天雷(ボタンホールド) (7)   40F Early [+19]
28 頭砕き (2)   42F Early [+23]
78 [VS2]撒菱 (240)   7F Late ~10F -3 +1 +3
StartupName (Active) +11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
~41 Forward Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
3 立ち弱P (2)   10F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱K (2)   9F Early Recovery[-2]
4 しゃがみ弱P (3)   8F Early Recovery[-2]
4 立ち弱K (3)   8F Early Recovery[-4]
5 闇葛 (3)   7F Early Recovery[-13]
5 首折り (3)   7F Early Recovery[-13]
5 立ち中P (3)   7F Early Recovery[-6]
6 しゃがみ中K (3)   6F Early Recovery[-13]
6 しゃがみ中P (3)   6F Early Recovery[-13]
6 立ち中K (2)   7F Early Recovery[-10]
7 風魔手裏剣・白雨 ( ?)   8F Early Recovery[-32]
7 風魔手裏剣・黒風 ( ?)   8F Early Recovery[-40]
7 砂斬 (11)   Overlap +5 ~1F -10 +5 -6 +5 -4 +5
7 揚面 (3)   5F Early Recovery[-9]
7 しゃがみ強P (4)   4F Early Recovery[-17]
8 しゃがみ強K (2)   5F Early Recovery[-22]
10 EX 霞駆け (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +2
10 EX 強 苦無 (22)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 EX 中 苦無 (18)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 強 苦無 (21)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +2 +2 +4 +2
10 EX 弱 苦無 (14)   Overlap ~1F +14 D D
10 中 苦無 (16)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +2 +2 +4 +2
10 弱 苦無 (11)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +2 +2 +4 +2
10 立ち強K (3)   Overlap +2 ~1F -2 +2 +4 +2 +22 +2
10 立ち強P (2)   3F Early Recovery[-19]
14 梵鐘蹴り (4)   Overlap ~3F -3 +2 D
15 [VS1]天雷 (5)   1F Late ~4F -7 D D
25 [VS1]天雷(ボタンホールド) (7)   11F Late ~14F -2 D D
28 頭砕き (2)   14F Late ~17F -2 +3 +5
78 [VS2]撒菱 (240)   64F Late ~67F -3 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.