いぶき/[VS1]天雷 Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
いぶき / [VS1]天雷
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~41 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 立ち弱P (2)   25F Early [+14]
4 しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
4 しゃがみ弱P (3)   23F Early [+13]
4 立ち弱K (3)   23F Early [+11]
5 闇葛 (3)   22F Early [+2]
5 首折り (3)   22F Early [+2]
5 立ち中P (3)   22F Early [+9]
6 しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
6 しゃがみ中P (3)   21F Early [+2]
6 立ち中K (2)   22F Early [+5]
7 風魔手裏剣・白雨 ( ?)   23F Early Recovery[-17]
7 風魔手裏剣・黒風 ( ?)   23F Early Recovery[-25]
7 砂斬 (11)   12F Early Recovery[-5]
7 揚面 (3)   20F Early [+6]
7 しゃがみ強P (4)   19F Early Recovery[-2]
8 しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-7]
10 EX 霞駆け (3)   17F Early Recovery[-24]
10 EX 強 苦無 (22)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 EX 中 苦無 (18)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 強 苦無 (21)   Overlap +17 ~1F -2 +17 +2 +17 +4 +17
10 EX 弱 苦無 (14)   6F Early Recovery[-18]
10 中 苦無 (16)   4F Early Recovery[-7]
10 弱 苦無 (11)   9F Early Recovery[-7]
10 立ち強K (3)   17F Early Recovery[-2]
10 立ち強P (2)   18F Early Recovery[-4]
14 梵鐘蹴り (4)   12F Early Recovery[-10]
15 [VS1]天雷 (5)   10F Early Recovery[-13]
25 [VS1]天雷(ボタンホールド) (7)   Overlap +2 ~1F -2 +2 D D
28 頭砕き (2)   Overlap ~2F -2 +3 +5
78 [VS2]撒菱 (240)   49F Late ~52F -3 +1 +3
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
~41 Forward Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
3 立ち弱P (2)   9F Early Recovery[-2]
4 しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 しゃがみ弱P (3)   7F Early Recovery[-3]
4 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-5]
5 闇葛 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 首折り (3)   6F Early Recovery[-14]
5 立ち中P (3)   6F Early Recovery[-7]
6 しゃがみ中K (3)   5F Early Recovery[-14]
6 しゃがみ中P (3)   5F Early Recovery[-14]
6 立ち中K (2)   6F Early Recovery[-11]
7 風魔手裏剣・白雨 ( ?)   7F Early Recovery[-33]
7 風魔手裏剣・黒風 ( ?)   7F Early Recovery[-41]
7 砂斬 (11)   Overlap +4 ~1F -10 +4 -6 +4 -4 +4
7 揚面 (3)   4F Early Recovery[-10]
7 しゃがみ強P (4)   3F Early Recovery[-18]
8 しゃがみ強K (2)   4F Early Recovery[-23]
10 EX 霞駆け (3)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +1
10 EX 強 苦無 (22)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 EX 中 苦無 (18)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 強 苦無 (21)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +2 +1 +4 +1
10 EX 弱 苦無 (14)   Overlap ~1F +14 D D
10 中 苦無 (16)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +2 +1 +4 +1
10 弱 苦無 (11)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +2 +1 +4 +1
10 立ち強K (3)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +4 +1 +22 +1
10 立ち強P (2)   Overlap +1 ~1F -5 +1 0 +1 +2 +1
14 梵鐘蹴り (4)   1F Late ~4F -3 +2 D
15 [VS1]天雷 (5)   2F Late ~5F -7 D D
25 [VS1]天雷(ボタンホールド) (7)   12F Late ~15F -2 D D
28 頭砕き (2)   15F Late ~18F -2 +3 +5
78 [VS2]撒菱 (240)   65F Late ~68F -3 +1 +3
StartupName (Active) -39 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 77F Late Normals~81F Invincible~83F      
~41 Forward Jump Frames 76F Late Normals~80F Invincible~82F      
3 立ち弱P (2)   39F Late ~42F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   40F Late ~43F +1 +3 +5
4 しゃがみ弱P (3)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 立ち弱K (3)   40F Late ~43F -2 0 +2
5 闇葛 (3)   41F Late ~44F D D
5 首折り (3)   41F Late ~44F D D
5 立ち中P (3)   41F Late ~44F +2 +4 +6
6 しゃがみ中K (3)   42F Late ~45F -2 +3 +5
6 しゃがみ中P (3)   42F Late ~45F -1 +3 +5
6 立ち中K (2)   42F Late ~45F +2 +5 +7
7 風魔手裏剣・白雨 ( ?)   43F Late ~46F +2 +8 +10
7 風魔手裏剣・黒風 ( ?)   43F Late ~46F -6 0 +2
7 砂斬 (11)   43F Late ~46F -10 -6 -4
7 揚面 (3)   43F Late ~46F 0 +4 +6
7 しゃがみ強P (4)   43F Late ~46F -5 +2 +4
8 しゃがみ強K (2)   44F Late ~47F -12 D D
10 EX 霞駆け (3)   46F Late ~49F
10 EX 強 苦無 (22)   46F Late ~49F -2 -4 -2
10 EX 中 苦無 (18)   46F Late ~49F -2 -4 -2
10 強 苦無 (21)   46F Late ~49F -2 +2 +4
10 EX 弱 苦無 (14)   46F Late ~49F +14 D D
10 中 苦無 (16)   46F Late ~49F -2 +2 +4
10 弱 苦無 (11)   46F Late ~49F -2 +2 +4
10 立ち強K (3)   46F Late ~49F -2 +4 +22
10 立ち強P (2)   46F Late ~49F -5 0 +2
14 梵鐘蹴り (4)   50F Late ~53F -3 +2 D
15 [VS1]天雷 (5)   51F Late ~54F -7 D D
25 [VS1]天雷(ボタンホールド) (7)   61F Late ~64F -2 D D
28 頭砕き (2)   64F Late ~67F -2 +3 +5
78 [VS2]撒菱 (240)   114F Late ~117F -3 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.