いぶき/中 風斬り Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
いぶき / 中 風斬り
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~41 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
3 立ち弱P (2)   21F Early [+10]
4 しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
4 しゃがみ弱P (3)   19F Early [+9]
4 立ち弱K (3)   19F Early [+7]
5 闇葛 (3)   18F Early Recovery[-2]
5 首折り (3)   18F Early Recovery[-2]
5 立ち中P (3)   18F Early [+5]
6 しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-2]
6 しゃがみ中P (3)   17F Early Recovery[-2]
6 立ち中K (2)   18F Early [+1]
7 風魔手裏剣・白雨 ( ?)   19F Early Recovery[-21]
7 風魔手裏剣・黒風 ( ?)   19F Early Recovery[-29]
7 砂斬 (11)   8F Early Recovery[-9]
7 揚面 (3)   16F Early [+2]
7 しゃがみ強P (4)   15F Early Recovery[-6]
8 しゃがみ強K (2)   16F Early Recovery[-11]
10 EX 霞駆け (3)   13F Early Recovery[-28]
10 EX 強 苦無 (22)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 EX 中 苦無 (18)   Overlap ~1F -2 -4 -2
10 強 苦無 (21)   Overlap +13 ~1F -2 +13 +2 +13 +4 +13
10 EX 弱 苦無 (14)   Overlap ~1F +14 D D
10 中 苦無 (16)   Overlap +13 ~1F -2 +13 +2 +13 +4 +13
10 弱 苦無 (11)   5F Early Recovery[-11]
10 立ち強K (3)   13F Early Recovery[-6]
10 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-8]
14 梵鐘蹴り (4)   8F Early Recovery[-14]
15 [VS1]天雷 (5)   6F Early Recovery[-17]
25 [VS1]天雷(ボタンホールド) (7)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
28 頭砕き (2)   3F Late ~6F -2 +3 +5
78 [VS2]撒菱 (240)   53F Late ~56F -3 +1 +3
StartupName (Active) +6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
~41 Forward Jump Frames 31F Late Normals~35F Invincible~37F      
3 立ち弱P (2)   5F Early Recovery[-6]
4 しゃがみ弱K (2)   4F Early Recovery[-7]
4 しゃがみ弱P (3)   3F Early Recovery[-7]
4 立ち弱K (3)   3F Early Recovery[-9]
5 闇葛 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 首折り (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 立ち中P (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
6 しゃがみ中K (3)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +3 +1 +5 +1
6 しゃがみ中P (3)   Overlap +1 ~1F -1 +1 +3 +1 +5 +1
6 立ち中K (2)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +5 +1 +7 +1
7 風魔手裏剣・白雨 ( ?)   3F Early Recovery[-37]
7 風魔手裏剣・黒風 ( ?)   3F Early Recovery[-45]
7 砂斬 (11)   Overlap ~1F -10 -6 -4
7 揚面 (3)   Overlap ~1F 0 +4 +6
7 しゃがみ強P (4)   Overlap ~1F -5 +2 +4
8 しゃがみ強K (2)   Overlap ~2F -12 D D
10 EX 霞駆け (3)   1F Late ~4F
10 EX 強 苦無 (22)   1F Late ~4F -2 -4 -2
10 EX 中 苦無 (18)   1F Late ~4F -2 -4 -2
10 強 苦無 (21)   1F Late ~4F -2 +2 +4
10 EX 弱 苦無 (14)   1F Late ~4F +14 D D
10 中 苦無 (16)   1F Late ~4F -2 +2 +4
10 弱 苦無 (11)   1F Late ~4F -2 +2 +4
10 立ち強K (3)   1F Late ~4F -2 +4 +22
10 立ち強P (2)   1F Late ~4F -5 0 +2
14 梵鐘蹴り (4)   5F Late ~8F -3 +2 D
15 [VS1]天雷 (5)   6F Late ~9F -7 D D
25 [VS1]天雷(ボタンホールド) (7)   16F Late ~19F -2 D D
28 頭砕き (2)   19F Late ~22F -2 +3 +5
78 [VS2]撒菱 (240)   69F Late ~72F -3 +1 +3

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.