ジュリ/[VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ジュリ / [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +21 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
~41 Forward Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
3 しゃがみ弱K (2)   20F Early [+7]
3 立ち弱P (2)   20F Early [+10]
4 しゃがみ弱P (3)   18F Early [+9]
4 立ち弱K (4)   17F Early [+6]
5 苛影脚 (3)   17F Early Recovery[-3]
5 蜘穿脚 (3)   17F Early Recovery[-3]
5 立ち中K (4)   16F Early Recovery[-2]
5 立ち中P (3)   17F Early [+3]
6 しゃがみ中K (2)   17F Early No advantage [0]
6 しゃがみ中P (3)   16F Early Recovery[-3]
7 EX 風破連脚 (8)   10F Early Recovery[-8]
7 弱 天穿輪 (5)   13F Early Recovery[-12]
7 鉤鎌斬 (5)   13F Early Recovery[-5]
7 しゃがみ強K (2)   16F Early Recovery[-10]
8 風水エンジン type beta (6)   11F Early Recovery[-23]
8 立ち強P (3)   14F Early Recovery[-6]
10 強 風破連脚 (4)   11F Early Recovery[-13]
10 風破連脚(蹴り上げ) (3)   12F Early Recovery[-9]
10 [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) (突進中+2 ?)   15F Early Recovery[-22]
10 しゃがみ強P (2)   13F Early Recovery[-11]
14 弱 風破連脚 (90)   Overlap +8 ~1F -2 +8 +2 +8 +4 +8
14 立ち強K (3)   8F Early Recovery[-15]
18 [VS2]風破円斬(攻撃) (74)   Overlap +4 ~1F -2 +4 D D
19 弱 両断殺 (3)   3F Early Recovery[-24]
20 中 両断殺 (3)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
22 殲廻脚 (2)   Overlap ~1F -7 0 +2
23 中 風破連脚 (2)   Overlap ~2F -4 +6 +8
25 EX 両断殺 (3)   1F Late ~4F -2 D D
25 強 両断殺 (3)   1F Late ~4F -6 D D
37 [VS1]化殺襲Lv.1 (2)   13F Late ~16F -10 D D
39 [VS1]化殺襲Lv.2 (突進中+2 ?)   15F Late ~18F -18 D D
StartupName (Active) +6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
~41 Forward Jump Frames 31F Late Normals~35F Invincible~37F      
3 しゃがみ弱K (2)   5F Early Recovery[-8]
3 立ち弱P (2)   5F Early Recovery[-5]
4 しゃがみ弱P (3)   3F Early Recovery[-6]
4 立ち弱K (4)   Overlap +3 ~1F +1 +3 +4 +3 +6 +3
5 苛影脚 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 蜘穿脚 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 立ち中K (4)   Overlap ~1F -4 +1 +3
5 立ち中P (3)   Overlap +2 ~1F +3 +2 +6 +2 +8 +2
6 しゃがみ中K (2)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +2 +1 +4 +1
6 しゃがみ中P (3)   Overlap +1 ~1F 0 +1 +2 +1 +4 +1
7 EX 風破連脚 (8)   Overlap ~1F -2 D D
7 弱 天穿輪 (5)   Overlap ~1F -3 (※-8) +2 +4
7 鉤鎌斬 (5)   Overlap ~1F -2 +4 +6
7 しゃがみ強K (2)   Overlap ~1F -12 D D
8 風水エンジン type beta (6)   Overlap ~2F +2 +5 +7
8 立ち強P (3)   Overlap ~2F -3 +4 +6
10 強 風破連脚 (4)   1F Late ~4F -6 D D
10 風破連脚(蹴り上げ) (3)   1F Late ~4F -2 D D
10 [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) (突進中+2 ?)   1F Late ~4F -18 D D
10 しゃがみ強P (2)   1F Late ~4F -5 +3 +21
14 弱 風破連脚 (90)   5F Late ~8F -2 +2 +4
14 立ち強K (3)   5F Late ~8F -4 +1 +20
18 [VS2]風破円斬(攻撃) (74)   9F Late ~12F -2 D D
19 弱 両断殺 (3)   10F Late ~13F -6 D D
20 中 両断殺 (3)   11F Late ~14F -6 D D
22 殲廻脚 (2)   13F Late ~16F -7 0 +2
23 中 風破連脚 (2)   14F Late ~17F -4 +6 +8
25 EX 両断殺 (3)   16F Late ~19F -2 D D
25 強 両断殺 (3)   16F Late ~19F -6 D D
37 [VS1]化殺襲Lv.1 (2)   28F Late ~31F -10 D D
39 [VS1]化殺襲Lv.2 (突進中+2 ?)   30F Late ~33F -18 D D
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
~41 Forward Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
3 しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F 0 +2 +4
3 立ち弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   7F Late ~10F +1 +4 +6
5 苛影脚 (3)   8F Late ~11F D D
5 蜘穿脚 (3)   8F Late ~11F D D
5 立ち中K (4)   8F Late ~11F -4 +1 +3
5 立ち中P (3)   8F Late ~11F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   9F Late ~12F -2 +2 +4
6 しゃがみ中P (3)   9F Late ~12F 0 +2 +4
7 EX 風破連脚 (8)   10F Late ~13F -2 D D
7 弱 天穿輪 (5)   10F Late ~13F -3 (※-8) +2 +4
7 鉤鎌斬 (5)   10F Late ~13F -2 +4 +6
7 しゃがみ強K (2)   10F Late ~13F -12 D D
8 風水エンジン type beta (6)   11F Late ~14F +2 +5 +7
8 立ち強P (3)   11F Late ~14F -3 +4 +6
10 強 風破連脚 (4)   13F Late ~16F -6 D D
10 風破連脚(蹴り上げ) (3)   13F Late ~16F -2 D D
10 [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) (突進中+2 ?)   13F Late ~16F -18 D D
10 しゃがみ強P (2)   13F Late ~16F -5 +3 +21
14 弱 風破連脚 (90)   17F Late ~20F -2 +2 +4
14 立ち強K (3)   17F Late ~20F -4 +1 +20
18 [VS2]風破円斬(攻撃) (74)   21F Late ~24F -2 D D
19 弱 両断殺 (3)   22F Late ~25F -6 D D
20 中 両断殺 (3)   23F Late ~26F -6 D D
22 殲廻脚 (2)   25F Late ~28F -7 0 +2
23 中 風破連脚 (2)   26F Late ~29F -4 +6 +8
25 EX 両断殺 (3)   28F Late ~31F -2 D D
25 強 両断殺 (3)   28F Late ~31F -6 D D
37 [VS1]化殺襲Lv.1 (2)   40F Late ~43F -10 D D
39 [VS1]化殺襲Lv.2 (突進中+2 ?)   42F Late ~45F -18 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.