ジュリ/EX 天穿輪 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ジュリ / EX 天穿輪
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 34F Late Normals~38F Invincible~40F      
~41 Forward Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
3 しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-10]
3 立ち弱P (2)   3F Early Recovery[-7]
4 しゃがみ弱P (3)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +4 +1 +6 +1
4 立ち弱K (4)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +4 +1 +6 +1
5 苛影脚 (3)   Overlap ~1F D D
5 蜘穿脚 (3)   Overlap ~1F D D
5 立ち中K (4)   Overlap ~1F -4 +1 +3
5 立ち中P (3)   Overlap ~1F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   Overlap ~2F -2 +2 +4
6 しゃがみ中P (3)   Overlap ~2F 0 +2 +4
7 EX 風破連脚 (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
7 弱 天穿輪 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -3 (※-8) +2 +4
7 鉤鎌斬 (5)   Overlap ~3F -2 +4 +6
7 しゃがみ強K (2)   Overlap ~3F -12 D D
8 風水エンジン type beta (6)   1F Late ~4F +2 +5 +7
8 立ち強P (3)   1F Late ~4F -3 +4 +6
10 強 風破連脚 (4)   3F Late ~6F -6 D D
10 風破連脚(蹴り上げ) (3)   3F Late ~6F -2 D D
10 [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) (突進中+2 ?)   3F Late ~6F -18 D D
10 しゃがみ強P (2)   3F Late ~6F -5 +3 +21
14 弱 風破連脚 (90)   7F Late ~10F -2 +2 +4
14 立ち強K (3)   7F Late ~10F -4 +1 +20
18 [VS2]風破円斬(攻撃) (74)   11F Late ~14F -2 D D
19 弱 両断殺 (3)   12F Late ~15F -6 D D
20 中 両断殺 (3)   13F Late ~16F -6 D D
22 殲廻脚 (2)   15F Late ~18F -7 0 +2
23 中 風破連脚 (2)   16F Late ~19F -4 +6 +8
25 EX 両断殺 (3)   18F Late ~21F -2 D D
25 強 両断殺 (3)   18F Late ~21F -6 D D
37 [VS1]化殺襲Lv.1 (2)   30F Late ~33F -10 D D
39 [VS1]化殺襲Lv.2 (突進中+2 ?)   32F Late ~35F -18 D D
StartupName (Active) -42 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 80F Late Normals~84F Invincible~86F      
~41 Forward Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
3 しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F 0 +2 +4
3 立ち弱P (2)   42F Late ~45F +2 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   43F Late ~46F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   43F Late ~46F +1 +4 +6
5 苛影脚 (3)   44F Late ~47F D D
5 蜘穿脚 (3)   44F Late ~47F D D
5 立ち中K (4)   44F Late ~47F -4 +1 +3
5 立ち中P (3)   44F Late ~47F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   45F Late ~48F -2 +2 +4
6 しゃがみ中P (3)   45F Late ~48F 0 +2 +4
7 EX 風破連脚 (8)   46F Late ~49F -2 D D
7 弱 天穿輪 (5)   46F Late ~49F -3 (※-8) +2 +4
7 鉤鎌斬 (5)   46F Late ~49F -2 +4 +6
7 しゃがみ強K (2)   46F Late ~49F -12 D D
8 風水エンジン type beta (6)   47F Late ~50F +2 +5 +7
8 立ち強P (3)   47F Late ~50F -3 +4 +6
10 強 風破連脚 (4)   49F Late ~52F -6 D D
10 風破連脚(蹴り上げ) (3)   49F Late ~52F -2 D D
10 [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) (突進中+2 ?)   49F Late ~52F -18 D D
10 しゃがみ強P (2)   49F Late ~52F -5 +3 +21
14 弱 風破連脚 (90)   53F Late ~56F -2 +2 +4
14 立ち強K (3)   53F Late ~56F -4 +1 +20
18 [VS2]風破円斬(攻撃) (74)   57F Late ~60F -2 D D
19 弱 両断殺 (3)   58F Late ~61F -6 D D
20 中 両断殺 (3)   59F Late ~62F -6 D D
22 殲廻脚 (2)   61F Late ~64F -7 0 +2
23 中 風破連脚 (2)   62F Late ~65F -4 +6 +8
25 EX 両断殺 (3)   64F Late ~67F -2 D D
25 強 両断殺 (3)   64F Late ~67F -6 D D
37 [VS1]化殺襲Lv.1 (2)   76F Late ~79F -10 D D
39 [VS1]化殺襲Lv.2 (突進中+2 ?)   78F Late ~81F -18 D D
StartupName (Active) -79 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 117F Late Normals~121F Invincible~123F      
~41 Forward Jump Frames 116F Late Normals~120F Invincible~122F      
3 しゃがみ弱K (2)   79F Late ~82F 0 +2 +4
3 立ち弱P (2)   79F Late ~82F +2 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   80F Late ~83F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   80F Late ~83F +1 +4 +6
5 苛影脚 (3)   81F Late ~84F D D
5 蜘穿脚 (3)   81F Late ~84F D D
5 立ち中K (4)   81F Late ~84F -4 +1 +3
5 立ち中P (3)   81F Late ~84F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   82F Late ~85F -2 +2 +4
6 しゃがみ中P (3)   82F Late ~85F 0 +2 +4
7 EX 風破連脚 (8)   83F Late ~86F -2 D D
7 弱 天穿輪 (5)   83F Late ~86F -3 (※-8) +2 +4
7 鉤鎌斬 (5)   83F Late ~86F -2 +4 +6
7 しゃがみ強K (2)   83F Late ~86F -12 D D
8 風水エンジン type beta (6)   84F Late ~87F +2 +5 +7
8 立ち強P (3)   84F Late ~87F -3 +4 +6
10 強 風破連脚 (4)   86F Late ~89F -6 D D
10 風破連脚(蹴り上げ) (3)   86F Late ~89F -2 D D
10 [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) (突進中+2 ?)   86F Late ~89F -18 D D
10 しゃがみ強P (2)   86F Late ~89F -5 +3 +21
14 弱 風破連脚 (90)   90F Late ~93F -2 +2 +4
14 立ち強K (3)   90F Late ~93F -4 +1 +20
18 [VS2]風破円斬(攻撃) (74)   94F Late ~97F -2 D D
19 弱 両断殺 (3)   95F Late ~98F -6 D D
20 中 両断殺 (3)   96F Late ~99F -6 D D
22 殲廻脚 (2)   98F Late ~101F -7 0 +2
23 中 風破連脚 (2)   99F Late ~102F -4 +6 +8
25 EX 両断殺 (3)   101F Late ~104F -2 D D
25 強 両断殺 (3)   101F Late ~104F -6 D D
37 [VS1]化殺襲Lv.1 (2)   113F Late ~116F -10 D D
39 [VS1]化殺襲Lv.2 (突進中+2 ?)   115F Late ~118F -18 D D
StartupName (Active) -100 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 138F Late Normals~142F Invincible~144F      
~41 Forward Jump Frames 137F Late Normals~141F Invincible~143F      
3 しゃがみ弱K (2)   100F Late ~103F 0 +2 +4
3 立ち弱P (2)   100F Late ~103F +2 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   101F Late ~104F +2 +4 +6
4 立ち弱K (4)   101F Late ~104F +1 +4 +6
5 苛影脚 (3)   102F Late ~105F D D
5 蜘穿脚 (3)   102F Late ~105F D D
5 立ち中K (4)   102F Late ~105F -4 +1 +3
5 立ち中P (3)   102F Late ~105F +3 +6 +8
6 しゃがみ中K (2)   103F Late ~106F -2 +2 +4
6 しゃがみ中P (3)   103F Late ~106F 0 +2 +4
7 EX 風破連脚 (8)   104F Late ~107F -2 D D
7 弱 天穿輪 (5)   104F Late ~107F -3 (※-8) +2 +4
7 鉤鎌斬 (5)   104F Late ~107F -2 +4 +6
7 しゃがみ強K (2)   104F Late ~107F -12 D D
8 風水エンジン type beta (6)   105F Late ~108F +2 +5 +7
8 立ち強P (3)   105F Late ~108F -3 +4 +6
10 強 風破連脚 (4)   107F Late ~110F -6 D D
10 風破連脚(蹴り上げ) (3)   107F Late ~110F -2 D D
10 [VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版) (突進中+2 ?)   107F Late ~110F -18 D D
10 しゃがみ強P (2)   107F Late ~110F -5 +3 +21
14 弱 風破連脚 (90)   111F Late ~114F -2 +2 +4
14 立ち強K (3)   111F Late ~114F -4 +1 +20
18 [VS2]風破円斬(攻撃) (74)   115F Late ~118F -2 D D
19 弱 両断殺 (3)   116F Late ~119F -6 D D
20 中 両断殺 (3)   117F Late ~120F -6 D D
22 殲廻脚 (2)   119F Late ~122F -7 0 +2
23 中 風破連脚 (2)   120F Late ~123F -4 +6 +8
25 EX 両断殺 (3)   122F Late ~125F -2 D D
25 強 両断殺 (3)   122F Late ~125F -6 D D
37 [VS1]化殺襲Lv.1 (2)   134F Late ~137F -10 D D
39 [VS1]化殺襲Lv.2 (突進中+2 ?)   136F Late ~139F -18 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.