ユリアン/スパルタンボム(後) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ユリアン / スパルタンボム(後)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
~41 Forward Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
4 しゃがみ弱K (2)   9F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   8F Early Recovery[-4]
4 立ち弱P (2)   9F Early Recovery[-4]
5 スパルタンボム(後) (3)   7F Early Recovery[-13]
5 スパルタンボム(前) (3)   7F Early Recovery[-13]
5 立ち弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
6 しゃがみ中P (2)   7F Early Recovery[-11]
7 EX チャリオットタックル (13)   Overlap ~1F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   Overlap ~1F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   4F Early Recovery[-13]
7 しゃがみ強P (5)   3F Early Recovery[-21]
7 立ち中P (3)   5F Early Recovery[-10]
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   4F Early Recovery[-17]
8 しゃがみ中K (2)   5F Early Recovery[-15]
9 立ち強K (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +4 +3 +6 +3
9 立ち中K (2)   4F Early Recovery[-17]
10 弱 チャリオットタックル (6)   Overlap +2 ~1F -5 +2 0 +2 +2 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   Overlap ~1F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +1 +1 +3 +1
11 しゃがみ強K (2)   Overlap +1 ~1F -14 +1 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   Overlap ~1F -10 D D
12 立ち強P (3)   Overlap ~1F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ~2F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   Overlap ~2F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   Overlap ~2F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   1F Late ~4F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   1F Late ~4F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   2F Late ~5F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   2F Late ~5F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   7F Late ~10F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   8F Late ~11F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   8F Late ~11F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   10F Late ~13F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   15F Late ~18F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   18F Late ~21F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   27F Late ~30F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   27F Late ~30F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   39F Late ~42F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   39F Late ~42F +4 +7 +9
StartupName (Active) -17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 55F Late Normals~59F Invincible~61F      
~41 Forward Jump Frames 54F Late Normals~58F Invincible~60F      
4 しゃがみ弱K (2)   18F Late ~21F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   18F Late ~21F +1 +4 +6
4 立ち弱P (2)   18F Late ~21F +2 +4 +6
5 スパルタンボム(後) (3)   19F Late ~22F D D
5 スパルタンボム(前) (3)   19F Late ~22F D D
5 立ち弱K (2)   19F Late ~22F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (2)   20F Late ~23F 0 +5 +7
7 EX チャリオットタックル (13)   21F Late ~24F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   21F Late ~24F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   21F Late ~24F -2 +2 +4
7 しゃがみ強P (5)   21F Late ~24F -8 D D
7 立ち中P (3)   21F Late ~24F +3 +6 +8
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   22F Late ~25F -2 +1 +3
8 しゃがみ中K (2)   22F Late ~25F -2 +4 +6
9 立ち強K (6)   23F Late ~26F -2 +4 +6
9 立ち中K (2)   23F Late ~26F -2 +1 +3
10 弱 チャリオットタックル (6)   24F Late ~27F -5 0 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   24F Late ~27F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   25F Late ~28F -2 +1 +3
11 しゃがみ強K (2)   25F Late ~28F -14 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   26F Late ~29F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   26F Late ~29F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   26F Late ~29F +2 +3 +5
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   26F Late ~29F +2 +3 +5
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   26F Late ~29F -10 D D
12 立ち強P (3)   26F Late ~29F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   27F Late ~30F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   27F Late ~30F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   27F Late ~30F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   27F Late ~30F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   27F Late ~30F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   27F Late ~30F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   28F Late ~31F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   28F Late ~31F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   28F Late ~31F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   29F Late ~32F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   29F Late ~32F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   30F Late ~33F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   30F Late ~33F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   35F Late ~38F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   36F Late ~39F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   36F Late ~39F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   38F Late ~41F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   39F Late ~42F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   39F Late ~42F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   39F Late ~42F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   43F Late ~46F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   46F Late ~49F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   55F Late ~58F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   55F Late ~58F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   67F Late ~70F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   67F Late ~70F +4 +7 +9
StartupName (Active) -29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 67F Late Normals~71F Invincible~73F      
~41 Forward Jump Frames 66F Late Normals~70F Invincible~72F      
4 しゃがみ弱K (2)   30F Late ~33F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   30F Late ~33F +1 +4 +6
4 立ち弱P (2)   30F Late ~33F +2 +4 +6
5 スパルタンボム(後) (3)   31F Late ~34F D D
5 スパルタンボム(前) (3)   31F Late ~34F D D
5 立ち弱K (2)   31F Late ~34F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (2)   32F Late ~35F 0 +5 +7
7 EX チャリオットタックル (13)   33F Late ~36F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   33F Late ~36F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   33F Late ~36F -2 +2 +4
7 しゃがみ強P (5)   33F Late ~36F -8 D D
7 立ち中P (3)   33F Late ~36F +3 +6 +8
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   34F Late ~37F -2 +1 +3
8 しゃがみ中K (2)   34F Late ~37F -2 +4 +6
9 立ち強K (6)   35F Late ~38F -2 +4 +6
9 立ち中K (2)   35F Late ~38F -2 +1 +3
10 弱 チャリオットタックル (6)   36F Late ~39F -5 0 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   36F Late ~39F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   37F Late ~40F -2 +1 +3
11 しゃがみ強K (2)   37F Late ~40F -14 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   38F Late ~41F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   38F Late ~41F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   38F Late ~41F +2 +3 +5
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   38F Late ~41F +2 +3 +5
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   38F Late ~41F -10 D D
12 立ち強P (3)   38F Late ~41F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   39F Late ~42F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   39F Late ~42F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   39F Late ~42F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   39F Late ~42F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   39F Late ~42F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   39F Late ~42F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   40F Late ~43F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   40F Late ~43F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   40F Late ~43F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   41F Late ~44F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   41F Late ~44F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   42F Late ~45F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   42F Late ~45F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   47F Late ~50F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   48F Late ~51F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   48F Late ~51F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   50F Late ~53F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   51F Late ~54F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   51F Late ~54F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   51F Late ~54F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   55F Late ~58F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   58F Late ~61F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   67F Late ~70F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   67F Late ~70F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   79F Late ~82F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   79F Late ~82F +4 +7 +9

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.