ユリアン/スパルタンボム(後) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ユリアン / スパルタンボム(後)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
~41 Forward Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
4 しゃがみ弱K (2)   9F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   8F Early Recovery[-4]
4 立ち弱P (2)   9F Early Recovery[-4]
5 スパルタンボム(後) (3)   7F Early Recovery[-13]
5 スパルタンボム(前) (3)   7F Early Recovery[-13]
5 立ち弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
6 しゃがみ中P (2)   7F Early Recovery[-11]
7 EX チャリオットタックル (13)   Overlap ~1F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   Overlap ~1F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   4F Early Recovery[-13]
7 しゃがみ強P (5)   3F Early Recovery[-21]
7 立ち中P (3)   5F Early Recovery[-10]
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   4F Early Recovery[-17]
8 しゃがみ中K (2)   5F Early Recovery[-15]
9 立ち強K (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +4 +3 +6 +3
9 立ち中K (2)   4F Early Recovery[-17]
10 弱 チャリオットタックル (6)   Overlap +2 ~1F -5 +2 0 +2 +2 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   Overlap ~1F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +1 +1 +3 +1
11 しゃがみ強K (2)   Overlap +1 ~1F -14 +1 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   Overlap ~1F -10 D D
12 立ち強P (3)   Overlap ~1F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ~2F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   Overlap ~2F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   Overlap ~2F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   1F Late ~4F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   1F Late ~4F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   2F Late ~5F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   2F Late ~5F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   7F Late ~10F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   8F Late ~11F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   8F Late ~11F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   10F Late ~13F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   15F Late ~18F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   18F Late ~21F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   27F Late ~30F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   27F Late ~30F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   39F Late ~42F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   39F Late ~42F +4 +7 +9
StartupName (Active) -22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
~41 Forward Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
4 しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   23F Late ~26F +1 +4 +6
4 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
5 スパルタンボム(後) (3)   24F Late ~27F D D
5 スパルタンボム(前) (3)   24F Late ~27F D D
5 立ち弱K (2)   24F Late ~27F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (2)   25F Late ~28F 0 +5 +7
7 EX チャリオットタックル (13)   26F Late ~29F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   26F Late ~29F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   26F Late ~29F -2 +2 +4
7 しゃがみ強P (5)   26F Late ~29F -8 D D
7 立ち中P (3)   26F Late ~29F +3 +6 +8
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   27F Late ~30F -2 +1 +3
8 しゃがみ中K (2)   27F Late ~30F -2 +4 +6
9 立ち強K (6)   28F Late ~31F -2 +4 +6
9 立ち中K (2)   28F Late ~31F -2 +1 +3
10 弱 チャリオットタックル (6)   29F Late ~32F -5 0 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   29F Late ~32F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   30F Late ~33F -2 +1 +3
11 しゃがみ強K (2)   30F Late ~33F -14 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   31F Late ~34F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   31F Late ~34F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   31F Late ~34F +2 +3 +5
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   31F Late ~34F +2 +3 +5
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   31F Late ~34F -10 D D
12 立ち強P (3)   31F Late ~34F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   32F Late ~35F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   32F Late ~35F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   32F Late ~35F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   32F Late ~35F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   32F Late ~35F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   32F Late ~35F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   33F Late ~36F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   33F Late ~36F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   33F Late ~36F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   34F Late ~37F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   34F Late ~37F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   35F Late ~38F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   35F Late ~38F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   40F Late ~43F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   41F Late ~44F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   41F Late ~44F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   43F Late ~46F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   44F Late ~47F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   44F Late ~47F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   44F Late ~47F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   48F Late ~51F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   51F Late ~54F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   60F Late ~63F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   60F Late ~63F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   72F Late ~75F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   72F Late ~75F +4 +7 +9
StartupName (Active) -59 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 97F Late Normals~101F Invincible~103F      
~41 Forward Jump Frames 96F Late Normals~100F Invincible~102F      
4 しゃがみ弱K (2)   60F Late ~63F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   60F Late ~63F +1 +4 +6
4 立ち弱P (2)   60F Late ~63F +2 +4 +6
5 スパルタンボム(後) (3)   61F Late ~64F D D
5 スパルタンボム(前) (3)   61F Late ~64F D D
5 立ち弱K (2)   61F Late ~64F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (2)   62F Late ~65F 0 +5 +7
7 EX チャリオットタックル (13)   63F Late ~66F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   63F Late ~66F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   63F Late ~66F -2 +2 +4
7 しゃがみ強P (5)   63F Late ~66F -8 D D
7 立ち中P (3)   63F Late ~66F +3 +6 +8
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   64F Late ~67F -2 +1 +3
8 しゃがみ中K (2)   64F Late ~67F -2 +4 +6
9 立ち強K (6)   65F Late ~68F -2 +4 +6
9 立ち中K (2)   65F Late ~68F -2 +1 +3
10 弱 チャリオットタックル (6)   66F Late ~69F -5 0 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   66F Late ~69F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   67F Late ~70F -2 +1 +3
11 しゃがみ強K (2)   67F Late ~70F -14 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   68F Late ~71F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   68F Late ~71F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   68F Late ~71F +2 +3 +5
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   68F Late ~71F +2 +3 +5
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   68F Late ~71F -10 D D
12 立ち強P (3)   68F Late ~71F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   69F Late ~72F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   69F Late ~72F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   69F Late ~72F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   69F Late ~72F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   69F Late ~72F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   69F Late ~72F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   70F Late ~73F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   70F Late ~73F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   70F Late ~73F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   71F Late ~74F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   71F Late ~74F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   72F Late ~75F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   72F Late ~75F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   77F Late ~80F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   78F Late ~81F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   78F Late ~81F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   80F Late ~83F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   81F Late ~84F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   81F Late ~84F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   81F Late ~84F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   85F Late ~88F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   88F Late ~91F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   97F Late ~100F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   97F Late ~100F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   109F Late ~112F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   109F Late ~112F +4 +7 +9

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.