ユリアン/スパルタンボム(後) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
ユリアン / スパルタンボム(後)
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +11 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 27F Late Normals~31F Invincible~33F      
~41 Forward Jump Frames 26F Late Normals~30F Invincible~32F      
4 しゃがみ弱K (2)   9F Early Recovery[-1]
4 しゃがみ弱P (3)   8F Early Recovery[-4]
4 立ち弱P (2)   9F Early Recovery[-4]
5 スパルタンボム(後) (3)   7F Early Recovery[-13]
5 スパルタンボム(前) (3)   7F Early Recovery[-13]
5 立ち弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
6 しゃがみ中P (2)   7F Early Recovery[-11]
7 EX チャリオットタックル (13)   Overlap ~1F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   Overlap ~1F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   4F Early Recovery[-13]
7 しゃがみ強P (5)   3F Early Recovery[-21]
7 立ち中P (3)   5F Early Recovery[-10]
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   4F Early Recovery[-17]
8 しゃがみ中K (2)   5F Early Recovery[-15]
9 立ち強K (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +4 +3 +6 +3
9 立ち中K (2)   4F Early Recovery[-17]
10 弱 チャリオットタックル (6)   Overlap +2 ~1F -5 +2 0 +2 +2 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   Overlap ~1F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +1 +1 +3 +1
11 しゃがみ強K (2)   Overlap +1 ~1F -14 +1 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   3F Early Recovery[-33]
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   Overlap ~1F -10 D D
12 立ち強P (3)   Overlap ~1F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ~2F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   Overlap ~2F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   Overlap ~2F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   Overlap ~2F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   1F Late ~4F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   1F Late ~4F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   2F Late ~5F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   2F Late ~5F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   7F Late ~10F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   8F Late ~11F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   8F Late ~11F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   10F Late ~13F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   11F Late ~14F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   15F Late ~18F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   18F Late ~21F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   27F Late ~30F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   27F Late ~30F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   39F Late ~42F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   39F Late ~42F +4 +7 +9
StartupName (Active) -26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
~41 Forward Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
4 しゃがみ弱K (2)   27F Late ~30F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   27F Late ~30F +1 +4 +6
4 立ち弱P (2)   27F Late ~30F +2 +4 +6
5 スパルタンボム(後) (3)   28F Late ~31F D D
5 スパルタンボム(前) (3)   28F Late ~31F D D
5 立ち弱K (2)   28F Late ~31F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (2)   29F Late ~32F 0 +5 +7
7 EX チャリオットタックル (13)   30F Late ~33F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   30F Late ~33F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   30F Late ~33F -2 +2 +4
7 しゃがみ強P (5)   30F Late ~33F -8 D D
7 立ち中P (3)   30F Late ~33F +3 +6 +8
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   31F Late ~34F -2 +1 +3
8 しゃがみ中K (2)   31F Late ~34F -2 +4 +6
9 立ち強K (6)   32F Late ~35F -2 +4 +6
9 立ち中K (2)   32F Late ~35F -2 +1 +3
10 弱 チャリオットタックル (6)   33F Late ~36F -5 0 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   33F Late ~36F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   34F Late ~37F -2 +1 +3
11 しゃがみ強K (2)   34F Late ~37F -14 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   35F Late ~38F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   35F Late ~38F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   35F Late ~38F +2 +3 +5
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   35F Late ~38F +2 +3 +5
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   35F Late ~38F -10 D D
12 立ち強P (3)   35F Late ~38F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   36F Late ~39F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   36F Late ~39F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   36F Late ~39F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   36F Late ~39F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   36F Late ~39F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   36F Late ~39F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   37F Late ~40F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   37F Late ~40F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   37F Late ~40F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   38F Late ~41F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   38F Late ~41F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   39F Late ~42F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   39F Late ~42F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   44F Late ~47F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   45F Late ~48F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   45F Late ~48F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   47F Late ~50F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   48F Late ~51F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   48F Late ~51F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   48F Late ~51F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   52F Late ~55F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   55F Late ~58F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   64F Late ~67F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   64F Late ~67F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   76F Late ~79F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   76F Late ~79F +4 +7 +9
StartupName (Active) -38 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 76F Late Normals~80F Invincible~82F      
~41 Forward Jump Frames 75F Late Normals~79F Invincible~81F      
4 しゃがみ弱K (2)   39F Late ~42F +1 +4 +6
4 しゃがみ弱P (3)   39F Late ~42F +1 +4 +6
4 立ち弱P (2)   39F Late ~42F +2 +4 +6
5 スパルタンボム(後) (3)   40F Late ~43F D D
5 スパルタンボム(前) (3)   40F Late ~43F D D
5 立ち弱K (2)   40F Late ~43F +3 +4 +6
6 しゃがみ中P (2)   41F Late ~44F 0 +5 +7
7 EX チャリオットタックル (13)   42F Late ~45F -2 D D
7 エイジスリフレクター(後) (230)   42F Late ~45F +11 +16 +18
7 クォーラルパンチ (4)   42F Late ~45F -2 +2 +4
7 しゃがみ強P (5)   42F Late ~45F -8 D D
7 立ち中P (3)   42F Late ~45F +3 +6 +8
8 弱 デンジャラスヘッドバット (3)   43F Late ~46F -2 +1 +3
8 しゃがみ中K (2)   43F Late ~46F -2 +4 +6
9 立ち強K (6)   44F Late ~47F -2 +4 +6
9 立ち中K (2)   44F Late ~47F -2 +1 +3
10 弱 チャリオットタックル (6)   45F Late ~48F -5 0 +2
10 エイジスリフレクター(前) (250)   45F Late ~48F +7 +12 +14
11 中 デンジャラスヘッドバット (4)   46F Late ~49F -2 +1 +3
11 しゃがみ強K (2)   46F Late ~49F -14 D D
12 EX メタリックスフィア 中(VS2版) ( ?)   47F Late ~50F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 弱(VS2版) ( ?)   47F Late ~50F +12 D D
12 EX メタリックスフィア 中 ( ?)   47F Late ~50F +2 +3 +5
12 EX メタリックスフィア 弱 ( ?)   47F Late ~50F +2 +3 +5
12 EX デンジャラスヘッドバット (5)   47F Late ~50F -10 D D
12 立ち強P (3)   47F Late ~50F -2 +4 +22
13 EX メタリックスフィア 強(VS2版) ( ?)   48F Late ~51F D D
13 強 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   48F Late ~51F D D
13 EX メタリックスフィア 強 ( ?)   48F Late ~51F D D
13 強 メタリックスフィア ( ?)   48F Late ~51F D D
13 強 デンジャラスヘッドバット (5)   48F Late ~51F -2 D D
13 中 チャリオットタックル (11)   48F Late ~51F -9 -3 -1
14 (V) 追加エイジスリフレクター(前) (250)   49F Late ~52F +1 +6 +8
14 中 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   49F Late ~52F -2 +3 +5
14 弱 メタリックスフィア(VS2版) ( ?)   49F Late ~52F -2 +3 +5
15 エイジスリフレクター(上) (250)   50F Late ~53F 0 +5 +7
15 クォーラルキック (4)   50F Late ~53F -4 +4 +6
16 (V) 追加エイジスリフレクター(上) (250)   51F Late ~54F +1 +6 +8
16 強 チャリオットタックル (8)   51F Late ~54F -6 D D
21 テリブルスマッシュ (2)   56F Late ~59F -8 +1 +3
22 立ち強K(ボタンホールド) (5)   57F Late ~60F +2 +8 +10
22 立ち強P(ボタンホールド) (3)   57F Late ~60F +5 +9 +31
24 (V) 追加エイジスリフレクター(後) (230)   59F Late ~62F +11 +16 +18
25 EX バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   60F Late ~63F +2 D D
25 中 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   60F Late ~63F -5 D D
25 弱 バイオレンス二―ドロップ (着地まで ?)   60F Late ~63F -3 D D
29 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   64F Late ~67F D D
32 EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) ( ?)   67F Late ~70F D D
41 EX メタリックスフィア 中 (ボタンホールド) ( ?)   76F Late ~79F +13 +17 +19
41 EX メタリックスフィア 弱 (ボタンホールド) ( ?)   76F Late ~79F +13 +17 +19
53 中 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   88F Late ~91F +2 +5 +7
53 弱 メタリックスフィア(ボタンホールド) ( ?)   88F Late ~91F +4 +7 +9

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.