豪鬼/[VS1]羅漢豪脚 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
豪鬼 / [VS1]羅漢豪脚
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +55 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 14F Early [+9]      
~41 Forward Jump Frames 15F Early [+10]      
3 立ち弱P (2)   54F Early [+44]
4 中 竜巻斬空脚 (6)   49F Early [+23]
4 しゃがみ弱K (2)   53F Early [+43]
4 しゃがみ弱P (2)   53F Early [+44]
4 立ち弱K (3)   52F Early [+39]
5 百鬼豪斬空(根元ヒット時) ( ?)   54F Early [+46]
5 [VS1]羅漢豪掌 (4)   50F Early [+21]
5 豪衝破 (3)   51F Early [+31]
5 朱裂斬 (3)   51F Early [+31]
5 立ち中K (2)   52F Early [+31]
6 EX百鬼襲 (10)   43F Early [+17]
6 天破 (7)   46F Early [+22]
6 しゃがみ中K (2)   51F Early [+33]
6 しゃがみ中P (3)   50F Early [+35]
7 EX百鬼豪砕 (3)   49F Early [+20]
7 百鬼豪砕 (5)   47F Early [+18]
7 しゃがみ強K (2)   50F Early [+20]
7 立ち中P (3)   49F Early [+32]
8 百鬼豪螺旋 (10)   41F Early [+29]
8 EX百鬼豪衝 (8)   43F Early [+34]
8 百鬼豪衝 (4)   47F Early [+38]
8 立ち強P (3)   48F Early [+26]
10 しゃがみ強P (4)   45F Early [+22]
11 (V) 豪波動拳 ( ?)   48F Early [+9]
11 EX豪波動拳 ( ?)   48F Early [+9]
11 [VS1]羅漢豪脚 (4)   44F Early [+15]
11 立ち強K (2)   46F Early [+21]
13 [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) ( ?)   46F Early No advantage [0]
13 [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) ( ?)   46F Early [+5]
14 強 豪波動拳 (30)   15F Early [+7]
14 中 豪波動拳 (42)   3F Early [+7]
14 弱 豪波動拳 (52)   Overlap +42 ~1F -6 +42 D D
17 [VS2]気合 (3(※12)(※26))   39F Early Recovery[-5]
19 EX百鬼豪刃 (着地まで ?)   40F Early [+26]
21 EX赤鴉豪焦破 ( ?)   38F Early Recovery[-14]
22 百鬼豪刃 (着地まで ?)   37F Early [+23]
23 中 赤鴉豪焦破 ( ?)   36F Early Recovery[-6]
23 頭蓋破殺 (3)   33F Early [+9]
25 強 赤鴉豪焦破 ( ?)   34F Early Recovery[-12]
32 赤星拳 (7)   20F Early [+1]
38 百鬼豪斬空(飛び道具部分) ( ?)   21F Early [+13]

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.