エド/しゃがみ強P Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
エド / しゃがみ強P
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 5F Early No advantage [0]      
~41 Forward Jump Frames 6F Early [+1]      
3 立ち弱K (3)   44F Early [+33]
4 しゃがみ弱K (2)   44F Early [+33]
4 しゃがみ弱P (2)   44F Early [+33]
4 立ち弱P (2)   44F Early [+33]
5 チート&スマッシュ (3)   42F Early [+22]
5 サイコブロー (3)   42F Early [+22]
6 サイコフリッカー (6)   38F Early [+13]
6 しゃがみ中P (3)   41F Early [+26]
6 立ち中P (3)   41F Early [+22]
7 しゃがみ中K (2)   41F Early [+21]
7 立ち中K (3)   40F Early [+22]
8 しゃがみ強P (6)   36F Early [+12]
9 サイコアンカー・エア (4)   37F Early Recovery[-13]
10 しゃがみ強K (5)   35F Early [+8]
11 サイコスパーク (8)   31F Early [+12]
11 [VS2]サイコスマッシュ (5)   34F Early [+10]
11 立ち強P (3)   36F Early [+12]
13 サイコシュート ( ?)   37F Early [+7]
13 EXサイコシュート ( ?)   37F Early [+10]
14 EXサイコスプラッシュ (着地まで ?)   36F Early [+19]
14 サイコスプラッシュ (着地まで ?)   36F Early [+6]
14 立ち強K (4)   32F Early [+7]
16 サイコキャノン ( ?)   34F Early [+21]
20 EX サイコナックル (12)   18F Early Recovery[-14]
20 サイコアンカー・グランド (6)   24F Early Recovery[-19]
22 [VS2]サイコスウィング (3)   25F Early [+2]
26 サイコアンカー・エア(ボタンホールド) (6)   18F Early Recovery[-25]
30 サイコナックル (12)   8F Early Recovery[-22]
31 [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) (5)   14F Early Recovery[-6]
35 サイコアンカー・グランド(ボタンホールド) (6)   9F Early Recovery[-34]
38 [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) (3)   9F Early Recovery[-13]
StartupName (Active) +8 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 30F Late Normals~34F Invincible~36F      
~41 Forward Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
3 立ち弱K (3)   6F Early Recovery[-5]
4 しゃがみ弱K (2)   6F Early Recovery[-5]
4 しゃがみ弱P (2)   6F Early Recovery[-5]
4 立ち弱P (2)   6F Early Recovery[-5]
5 チート&スマッシュ (3)   4F Early Recovery[-16]
5 サイコブロー (3)   4F Early Recovery[-16]
6 サイコフリッカー (6)   Overlap ~1F -2 +3 +5
6 しゃがみ中P (3)   3F Early Recovery[-12]
6 立ち中P (3)   3F Early Recovery[-16]
7 しゃがみ中K (2)   3F Early Recovery[-17]
7 立ち中K (3)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
8 しゃがみ強P (6)   Overlap ~1F -5 +1 D
9 サイコアンカー・エア (4)   Overlap ~1F D D
10 しゃがみ強K (5)   Overlap ~2F -10 D D
11 サイコスパーク (8)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 +1 +3
11 [VS2]サイコスマッシュ (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
11 立ち強P (3)   Overlap ~3F -2 +2 D
13 サイコシュート ( ?)   2F Late ~5F -4 +4 +6
13 EXサイコシュート ( ?)   2F Late ~5F +8 D D
14 EXサイコスプラッシュ (着地まで ?)   3F Late ~6F D D
14 サイコスプラッシュ (着地まで ?)   3F Late ~6F D D
14 立ち強K (4)   3F Late ~6F -4 +2 +20
16 サイコキャノン ( ?)   5F Late ~8F D D
20 EX サイコナックル (12)   9F Late ~12F -9 D D
20 サイコアンカー・グランド (6)   9F Late ~12F -2 D D
22 [VS2]サイコスウィング (3)   11F Late ~14F -6 D D
26 サイコアンカー・エア(ボタンホールド) (6)   15F Late ~18F D D
30 サイコナックル (12)   19F Late ~22F -2
31 [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) (5)   20F Late ~23F +3 D D
35 サイコアンカー・グランド(ボタンホールド) (6)   24F Late ~27F +3 D D
38 [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) (3)   27F Late ~30F -2 D D
StartupName (Active) -44 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~42 Neutral Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
~41 Forward Jump Frames 81F Late Normals~85F Invincible~87F      
3 立ち弱K (3)   44F Late ~47F +1 +2 +4
4 しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F 0 +2 +4
4 しゃがみ弱P (2)   45F Late ~48F +3 +5 +7
4 立ち弱P (2)   45F Late ~48F +3 +5 +7
5 チート&スマッシュ (3)   46F Late ~49F D D
5 サイコブロー (3)   46F Late ~49F D D
6 サイコフリッカー (6)   47F Late ~50F -2 +3 +5
6 しゃがみ中P (3)   47F Late ~50F +2 +5 +7
6 立ち中P (3)   47F Late ~50F +3 +10 +12
7 しゃがみ中K (2)   48F Late ~51F -3 +1 +3
7 立ち中K (3)   48F Late ~51F +2 +4 +6
8 しゃがみ強P (6)   49F Late ~52F -5 +1 D
9 サイコアンカー・エア (4)   50F Late ~53F D D
10 しゃがみ強K (5)   51F Late ~54F -10 D D
11 サイコスパーク (8)   52F Late ~55F -2 +1 +3
11 [VS2]サイコスマッシュ (5)   52F Late ~55F -6 D D
11 立ち強P (3)   52F Late ~55F -2 +2 D
13 サイコシュート ( ?)   54F Late ~57F -4 +4 +6
13 EXサイコシュート ( ?)   54F Late ~57F +8 D D
14 EXサイコスプラッシュ (着地まで ?)   55F Late ~58F D D
14 サイコスプラッシュ (着地まで ?)   55F Late ~58F D D
14 立ち強K (4)   55F Late ~58F -4 +2 +20
16 サイコキャノン ( ?)   57F Late ~60F D D
20 EX サイコナックル (12)   61F Late ~64F -9 D D
20 サイコアンカー・グランド (6)   61F Late ~64F -2 D D
22 [VS2]サイコスウィング (3)   63F Late ~66F -6 D D
26 サイコアンカー・エア(ボタンホールド) (6)   67F Late ~70F D D
30 サイコナックル (12)   71F Late ~74F -2
31 [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) (5)   72F Late ~75F +3 D D
35 サイコアンカー・グランド(ボタンホールド) (6)   76F Late ~79F +3 D D
38 [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) (3)   79F Late ~82F -2 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.