アビゲイル/アバランシュプレス Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
アビゲイル / アバランシュプレス
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~44 Neutral Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~23F      
~44 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~23F      
4 しゃがみ弱K (2)   23F Early [+8]
5 ヒット&ラン (3)   21F Early [+1]
5 レッドリーフ (3)   21F Early [+1]
5 立ち弱P (3)   21F Early [+8]
6 EXアビゲイルスマッシュ (2)   21F Early Recovery[-42]
6 中 アビゲイルスマッシュ (2)   21F Early Recovery[-42]
6 強 アビゲイルスマッシュ (2)   21F Early Recovery[-42]
6 弱 アビゲイルスマッシュ (2)   21F Early Recovery[-42]
6 しゃがみ弱P (3)   20F Early [+5]
6 立ち弱K (3)   20F Early [+5]
7 (V) アビブラスター (2)   20F Early Recovery[-18]
7 アビブラスター (2)   20F Early Recovery[-18]
9 EXギガントフープ (8)   12F Early Recovery[-15]
9 立ち中P (3)   17F Early Recovery[-4]
10 (V) アビリフト (5)   14F Early Recovery[-7]
10 アビシザー (2)   17F Early Recovery[-16]
10 アビリフト (5)   14F Early Recovery[-7]
11 (V) しゃがみ強P(溜め無し) (5)   13F Early Recovery[-25]
11 しゃがみ強P (5)   13F Early Recovery[-25]
11 立ち中K (3)   15F Early Recovery[-6]
12 しゃがみ中K (2)   15F Early Recovery[-9]
13 しゃがみ中P (4)   12F Early Recovery[-9]
16 しゃがみ強K (6)   7F Early Recovery[-28]
17 (V) アビブラスター (2)   10F Early Recovery[-28]
18 立ち強K (4)   7F Early Recovery[-25]
20 (V) 立ち強P(溜め無し) (4)   5F Early Recovery[-23]
20 立ち強P (4)   5F Early Recovery[-23]
21 アビハンマー (3)   5F Early Recovery[-21]
21 (V) しゃがみ強P(溜めLV2) (5)   3F Early Recovery[-35]
22 (V) アビリフト (5)   Overlap +4 ~1F +1 +4 D D
23 弱 ギガントフープ (7)   Overlap ~1F 0 D D
29 [VS2]カモンスペアタイヤ ( ?)   1F Late ~4F
30 EXギガントフープ連打 (6)   2F Late ~5F -8 D D
30 (V) 立ち強P(溜めLV2) (4)   2F Late ~5F -3
32 (V) アビブラスター (2)   4F Late ~7F GB D D
33 中 ギガントフープ (6)   5F Late ~8F +1 D D
35 (V) アビリフト (5)   7F Late ~10F GB D D
36 強 ギガントフープ (6)   8F Late ~11F +2 D D
39 (V) EXナイトロチャージ (8)   11F Late ~14F
39 EXナイトロチャージ (8)   11F Late ~14F
40 (V) しゃがみ強P(溜めLV3) (5)   12F Late ~15F GB D D
45 (V) 立ち強P(溜めLV3) (4)   17F Late ~20F GB
StartupName (Active) +8 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~44 Neutral Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~40F      
~44 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~40F      
4 しゃがみ弱K (2)   6F Early Recovery[-9]
5 ヒット&ラン (3)   4F Early Recovery[-16]
5 レッドリーフ (3)   4F Early Recovery[-16]
5 立ち弱P (3)   4F Early Recovery[-9]
6 EXアビゲイルスマッシュ (2)   4F Early Recovery[-59]
6 中 アビゲイルスマッシュ (2)   4F Early Recovery[-59]
6 強 アビゲイルスマッシュ (2)   4F Early Recovery[-59]
6 弱 アビゲイルスマッシュ (2)   4F Early Recovery[-59]
6 しゃがみ弱P (3)   3F Early Recovery[-12]
6 立ち弱K (3)   3F Early Recovery[-12]
7 (V) アビブラスター (2)   3F Early Recovery[-35]
7 アビブラスター (2)   3F Early Recovery[-35]
9 EXギガントフープ (8)   Overlap ~1F -2 D D
9 立ち中P (3)   Overlap ~1F +5 +8 +10
10 (V) アビリフト (5)   Overlap ~2F +1 +4 +6
10 アビシザー (2)   Overlap ~2F -14 D D
10 アビリフト (5)   Overlap ~2F +1 +4 +6
11 (V) しゃがみ強P(溜め無し) (5)   Overlap ~3F -18 -13
11 しゃがみ強P (5)   Overlap ~3F -18 -13 D
11 立ち中K (3)   Overlap ~3F 0 +5 +7
12 しゃがみ中K (2)   1F Late ~4F -3 0 +2
13 しゃがみ中P (4)   2F Late ~5F -2 +3 +5
16 しゃがみ強K (6)   5F Late ~8F -14 D D
17 (V) アビブラスター (2)   6F Late ~9F -6 -3 -1
18 立ち強K (4)   7F Late ~10F -8 D D
20 (V) 立ち強P(溜め無し) (4)   9F Late ~12F -3 0
20 立ち強P (4)   9F Late ~12F -3 0
21 アビハンマー (3)   10F Late ~13F -8 +3 +5
21 (V) しゃがみ強P(溜めLV2) (5)   10F Late ~13F -18 D D
22 (V) アビリフト (5)   11F Late ~14F +1 D D
23 弱 ギガントフープ (7)   12F Late ~15F 0 D D
29 [VS2]カモンスペアタイヤ ( ?)   18F Late ~21F
30 EXギガントフープ連打 (6)   19F Late ~22F -8 D D
30 (V) 立ち強P(溜めLV2) (4)   19F Late ~22F -3
32 (V) アビブラスター (2)   21F Late ~24F GB D D
33 中 ギガントフープ (6)   22F Late ~25F +1 D D
35 (V) アビリフト (5)   24F Late ~27F GB D D
36 強 ギガントフープ (6)   25F Late ~28F +2 D D
39 (V) EXナイトロチャージ (8)   28F Late ~31F
39 EXナイトロチャージ (8)   28F Late ~31F
40 (V) しゃがみ強P(溜めLV3) (5)   29F Late ~32F GB D D
45 (V) 立ち強P(溜めLV3) (4)   34F Late ~37F GB

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.