メナト/[VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
メナト / [VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type
  • KD 
  • Select from a List

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~45 Neutral Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
~44 Forward Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
3 立ち弱K (水晶) (3)   15F Early [+2]
4 しゃがみ弱P (素手) (2)   15F Early [+5]
4 立ち弱P (素手) (2)   15F Early [+4]
4 しゃがみ弱K (水晶) (2)   15F Early [+3]
4 しゃがみ弱P (水晶) (4)   13F Early [+2]
5 ソウルスフィア・アンク (素手) (回収まで ?)   16F Early Recovery[-4]
5 立ち中P (素手) (3)   13F Early Recovery[-3]
5 オーバーザピラミッド (水晶) (3)   13F Early Recovery[-7]
5 ナイルの氾濫 (水晶) (3)   13F Early Recovery[-7]
5 立ち弱P (水晶) (4)   12F Early [+1]
6 しゃがみ中P (素手) (2)   13F Early Recovery[-4]
6 立ち中P (水晶) (6)   9F Early Recovery[-14]
7 しゃがみ中K (水晶) (3)   11F Early Recovery[-6]
7 しゃがみ中P (水晶) (6)   8F Early Recovery[-8]
8 立ち強P (素手) (3)   10F Early Recovery[-12]
8 立ち中K (水晶) (3)   10F Early Recovery[-9]
9 [VS1]ソウルリフレクト・カマル (素手) (3(※8))   9F Early Recovery[-19]
9 しゃがみ強P (素手) (4)   8F Early Recovery[-13]
9 しゃがみ強K (素手) (3)   9F Early Recovery[-19]
9 立ち強K (素手) (3)   9F Early Recovery[-11]
9 [VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶) (3(※8))   9F Early Recovery[-31]
9 しゃがみ強P (水晶) (5)   7F Early Recovery[-15]
10 EX 強 ソウルスフィア (水晶) (21)   Overlap ~1F -9 0 +2
10 EX 中 ソウルスフィア (水晶) (21)   Overlap ~1F -10 D D
11 (V) 強 ジェフティの審判 (水晶) ( ?)   10F Early Recovery[-20]
11 (V) 中 ジェフティの審判 (水晶) ( ?)   10F Early Recovery[-20]
11 (V) 弱 ジェフティの審判 (水晶) ( ?)   10F Early Recovery[-20]
11 黒犬の審判 (水晶) (11)   Overlap +7 ~1F -10 +7 -6 +7 -4 +7
11 しゃがみ強K (水晶) (3)   7F Early Recovery[-29]
11 立ち強K (水晶) (6)   4F Early Recovery[-22]
12 立ち強P (水晶) (9)   Overlap +6 ~1F -10 +6 -6 D
14 [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (素手) (3(※15))   4F Early Recovery[-21]
14 強 ソウルスフィア (水晶) (33)   Overlap +4 ~1F -4 +4 +4 +4 +6 +4
14 中 ソウルスフィア (水晶) (33)   Overlap +4 ~1F -11 +4 +1 +4 +3 +4
14 弱 ソウルスフィア (水晶) (26)   Overlap +4 ~1F -8 +4 +2 +4 +4 +4
14 [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (水晶) (3(※15))   4F Early Recovery[-34]
18 ソウルスパーク (素手) (10)   Overlap ~1F +3 D D
19 [VS2]ソウルスパイラル (素手) (8)   Overlap ~2F -20 D D
19 EX 弱 ソウルスフィア (水晶) (21)   Overlap ~2F +3 +7 +9
19 [VS2]ソウルスパイラル (水晶) (10)   Overlap ~2F -14 D D
27 罪人を喰らう顎 (水晶) (2)   7F Late ~10F -7 +1 +3
28 EX ソウルスパーク (素手) (10)   8F Late ~11F +3 D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.