是空/老 - しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~42 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   15F Early [+2]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+4]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early [+2]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+4]
4 老 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
5 若 - 鉄鼠 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - 雷獣 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   13F Early Recovery[-11]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
5 若 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 神輿 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 老 - 立ち弱K (4)   11F Early [+2]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   11F Early Recovery[-11]
6 若 - しゃがみ中P (3)   11F Early Recovery[-6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-10]
6 老 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-5]
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-9]
7 若 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   3F Early Recovery[-30]
7 老 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-5]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-15]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   8F Early Recovery[-18]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-16]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-14]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-27]
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-7]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-2]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Early Recovery[-19]
9 老 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-24]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   Overlap +7 ~1F -18 +7 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   7F Early Recovery[-22]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +7 ~1F -13 +7 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Early Recovery[-16]
10 老 - [VS1]梟 (4)   6F Early Recovery[-26]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   6F Early Recovery[-19]
10 老 - しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-13]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +5 ~1F -6 +5 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   4F Early Recovery[-24]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-23]
12 若 - 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-17]
12 若 - 立ち強K (4)   4F Early Recovery[-18]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   5F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-22]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   4F Early Recovery[-30]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-29]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +2 ~1F -3 +2 +4 +2 +6 +2
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~2F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   1F Late ~4F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   2F Late ~5F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Late ~6F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   3F Late ~6F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Late ~10F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   7F Late ~10F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   8F Late ~11F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   13F Late ~16F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   35F Late ~38F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   63F Late ~66F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   93F Late ~96F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
StartupName (Active) -22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 61F Late Normals~65F Invincible~67F      
~42 Forward Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   22F Late ~25F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   23F Late ~26F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   23F Late ~26F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   23F Late ~26F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   23F Late ~26F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   24F Late ~27F D D
5 若 - 雷獣 (3)   24F Late ~27F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   24F Late ~27F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   24F Late ~27F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   24F Late ~27F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Late ~27F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   24F Late ~27F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Late ~27F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Late ~27F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   24F Late ~27F D D
5 老 - 神輿 (3)   24F Late ~27F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   24F Late ~27F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   24F Late ~27F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Late ~27F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   25F Late ~28F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   25F Late ~28F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Late ~28F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Late ~28F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   25F Late ~28F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   25F Late ~28F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   25F Late ~28F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Late ~29F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   26F Late ~29F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   26F Late ~29F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   26F Late ~29F D D
7 老 - 立ち中K (3)   26F Late ~29F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   27F Late ~30F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   27F Late ~30F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   27F Late ~30F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   27F Late ~30F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   27F Late ~30F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   27F Late ~30F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Late ~31F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Late ~31F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   28F Late ~31F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   28F Late ~31F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   28F Late ~31F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   28F Late ~31F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   29F Late ~32F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   29F Late ~32F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   29F Late ~32F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   29F Late ~32F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   29F Late ~32F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   29F Late ~32F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   29F Late ~32F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   31F Late ~34F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   31F Late ~34F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   31F Late ~34F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   31F Late ~34F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   31F Late ~34F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   31F Late ~34F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   31F Late ~34F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   32F Late ~35F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   32F Late ~35F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   33F Late ~36F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   33F Late ~36F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   33F Late ~36F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   34F Late ~37F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   35F Late ~38F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   36F Late ~39F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   37F Late ~40F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   37F Late ~40F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   37F Late ~40F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   39F Late ~42F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   40F Late ~43F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   41F Late ~44F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   41F Late ~44F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   41F Late ~44F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   42F Late ~45F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   43F Late ~46F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   44F Late ~47F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Late ~47F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   45F Late ~48F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   45F Late ~48F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   46F Late ~49F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   51F Late ~54F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   73F Late ~76F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   101F Late ~104F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   131F Late ~134F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   162F Late ~165F D D
StartupName (Active) -88 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 127F Late Normals~131F Invincible~133F      
~42 Forward Jump Frames 126F Late Normals~130F Invincible~132F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   88F Late ~91F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   88F Late ~91F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   89F Late ~92F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   89F Late ~92F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   89F Late ~92F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   89F Late ~92F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   89F Late ~92F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   89F Late ~92F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   90F Late ~93F D D
5 若 - 雷獣 (3)   90F Late ~93F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   90F Late ~93F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   90F Late ~93F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   90F Late ~93F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   90F Late ~93F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   90F Late ~93F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   90F Late ~93F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   90F Late ~93F D D
5 老 - 神輿 (3)   90F Late ~93F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   90F Late ~93F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   90F Late ~93F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   90F Late ~93F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   91F Late ~94F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   91F Late ~94F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   91F Late ~94F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   91F Late ~94F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   91F Late ~94F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   91F Late ~94F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   91F Late ~94F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   92F Late ~95F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   92F Late ~95F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   92F Late ~95F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   92F Late ~95F D D
7 老 - 立ち中K (3)   92F Late ~95F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   93F Late ~96F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   93F Late ~96F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   93F Late ~96F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   93F Late ~96F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   93F Late ~96F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   93F Late ~96F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   93F Late ~96F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   94F Late ~97F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   94F Late ~97F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   94F Late ~97F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   94F Late ~97F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   94F Late ~97F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   94F Late ~97F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   95F Late ~98F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   95F Late ~98F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   95F Late ~98F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   95F Late ~98F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   95F Late ~98F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   95F Late ~98F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   95F Late ~98F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   97F Late ~100F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   97F Late ~100F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   97F Late ~100F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   97F Late ~100F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   97F Late ~100F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   97F Late ~100F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   97F Late ~100F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   98F Late ~101F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   98F Late ~101F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   99F Late ~102F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   99F Late ~102F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   99F Late ~102F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   99F Late ~102F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   100F Late ~103F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   101F Late ~104F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   102F Late ~105F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   102F Late ~105F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   103F Late ~106F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   103F Late ~106F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   103F Late ~106F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   105F Late ~108F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   105F Late ~108F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   106F Late ~109F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   107F Late ~110F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   107F Late ~110F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   107F Late ~110F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   108F Late ~111F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   109F Late ~112F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   110F Late ~113F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   110F Late ~113F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   111F Late ~114F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   111F Late ~114F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   112F Late ~115F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   117F Late ~120F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   139F Late ~142F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   167F Late ~170F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   197F Late ~200F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   228F Late ~231F D D
StartupName (Active) -145 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 184F Late Normals~188F Invincible~190F      
~42 Forward Jump Frames 183F Late Normals~187F Invincible~189F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   145F Late ~148F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   145F Late ~148F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   146F Late ~149F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   146F Late ~149F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   146F Late ~149F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   146F Late ~149F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   146F Late ~149F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   146F Late ~149F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   146F Late ~149F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   146F Late ~149F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   147F Late ~150F D D
5 若 - 雷獣 (3)   147F Late ~150F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   147F Late ~150F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   147F Late ~150F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   147F Late ~150F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   147F Late ~150F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   147F Late ~150F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   147F Late ~150F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   147F Late ~150F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   147F Late ~150F D D
5 老 - 神輿 (3)   147F Late ~150F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   147F Late ~150F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   147F Late ~150F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   147F Late ~150F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   148F Late ~151F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   148F Late ~151F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   148F Late ~151F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   148F Late ~151F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   148F Late ~151F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   148F Late ~151F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   148F Late ~151F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   149F Late ~152F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   149F Late ~152F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   149F Late ~152F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   149F Late ~152F D D
7 老 - 立ち中K (3)   149F Late ~152F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   150F Late ~153F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   150F Late ~153F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   150F Late ~153F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   150F Late ~153F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   150F Late ~153F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   150F Late ~153F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   150F Late ~153F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   151F Late ~154F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   151F Late ~154F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   151F Late ~154F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   151F Late ~154F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   151F Late ~154F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   151F Late ~154F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   152F Late ~155F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   152F Late ~155F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   152F Late ~155F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   152F Late ~155F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   152F Late ~155F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   152F Late ~155F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   152F Late ~155F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   154F Late ~157F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   154F Late ~157F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   154F Late ~157F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   154F Late ~157F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   154F Late ~157F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   154F Late ~157F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   154F Late ~157F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   155F Late ~158F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   155F Late ~158F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   156F Late ~159F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   156F Late ~159F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   156F Late ~159F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   156F Late ~159F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   157F Late ~160F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   158F Late ~161F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   159F Late ~162F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   159F Late ~162F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   160F Late ~163F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   160F Late ~163F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   160F Late ~163F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   162F Late ~165F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   162F Late ~165F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   163F Late ~166F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   164F Late ~167F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   164F Late ~167F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   164F Late ~167F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   165F Late ~168F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   166F Late ~169F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   167F Late ~170F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   167F Late ~170F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   168F Late ~171F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   168F Late ~171F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   169F Late ~172F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   174F Late ~177F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   196F Late ~199F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   224F Late ~227F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   254F Late ~257F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   285F Late ~288F D D
StartupName (Active) -191 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 230F Late Normals~234F Invincible~236F      
~42 Forward Jump Frames 229F Late Normals~233F Invincible~235F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   191F Late ~194F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   191F Late ~194F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   192F Late ~195F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   192F Late ~195F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   192F Late ~195F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   192F Late ~195F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   192F Late ~195F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   192F Late ~195F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   192F Late ~195F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   192F Late ~195F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   193F Late ~196F D D
5 若 - 雷獣 (3)   193F Late ~196F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   193F Late ~196F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   193F Late ~196F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   193F Late ~196F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   193F Late ~196F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   193F Late ~196F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   193F Late ~196F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   193F Late ~196F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   193F Late ~196F D D
5 老 - 神輿 (3)   193F Late ~196F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   193F Late ~196F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   193F Late ~196F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   193F Late ~196F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   194F Late ~197F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   194F Late ~197F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   194F Late ~197F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   194F Late ~197F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   194F Late ~197F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   194F Late ~197F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   194F Late ~197F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   195F Late ~198F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   195F Late ~198F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   195F Late ~198F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   195F Late ~198F D D
7 老 - 立ち中K (3)   195F Late ~198F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   196F Late ~199F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   196F Late ~199F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   196F Late ~199F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   196F Late ~199F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   196F Late ~199F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   196F Late ~199F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   196F Late ~199F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   197F Late ~200F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   197F Late ~200F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   197F Late ~200F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   197F Late ~200F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   197F Late ~200F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   197F Late ~200F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   198F Late ~201F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   198F Late ~201F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   198F Late ~201F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   198F Late ~201F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   198F Late ~201F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   198F Late ~201F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   198F Late ~201F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   200F Late ~203F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   200F Late ~203F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   200F Late ~203F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   200F Late ~203F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   200F Late ~203F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   200F Late ~203F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   200F Late ~203F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   201F Late ~204F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   201F Late ~204F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   202F Late ~205F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   202F Late ~205F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   202F Late ~205F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   202F Late ~205F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   203F Late ~206F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   204F Late ~207F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   205F Late ~208F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   205F Late ~208F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   206F Late ~209F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   206F Late ~209F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   206F Late ~209F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   208F Late ~211F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   208F Late ~211F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   209F Late ~212F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   210F Late ~213F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   210F Late ~213F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   210F Late ~213F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   211F Late ~214F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   212F Late ~215F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   213F Late ~216F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   213F Late ~216F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   214F Late ~217F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   214F Late ~217F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   215F Late ~218F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   220F Late ~223F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   242F Late ~245F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   270F Late ~273F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   300F Late ~303F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   331F Late ~334F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.