是空/老 - しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~42 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   15F Early [+2]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+4]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early [+2]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+4]
4 老 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
5 若 - 鉄鼠 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - 雷獣 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   13F Early Recovery[-11]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
5 若 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 神輿 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 老 - 立ち弱K (4)   11F Early [+2]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   11F Early Recovery[-11]
6 若 - しゃがみ中P (3)   11F Early Recovery[-6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-10]
6 老 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-5]
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-9]
7 若 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   3F Early Recovery[-30]
7 老 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-5]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-15]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   8F Early Recovery[-18]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-16]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-14]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-27]
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-7]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-2]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Early Recovery[-19]
9 老 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-24]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   Overlap +7 ~1F -18 +7 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   7F Early Recovery[-22]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +7 ~1F -13 +7 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Early Recovery[-16]
10 老 - [VS1]梟 (4)   6F Early Recovery[-26]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   6F Early Recovery[-19]
10 老 - しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-13]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +5 ~1F -6 +5 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   4F Early Recovery[-24]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-23]
12 若 - 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-17]
12 若 - 立ち強K (4)   4F Early Recovery[-18]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   5F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-22]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   4F Early Recovery[-30]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-29]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +2 ~1F -3 +2 +4 +2 +6 +2
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~2F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   1F Late ~4F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   2F Late ~5F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Late ~6F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   3F Late ~6F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Late ~10F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   7F Late ~10F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   8F Late ~11F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   13F Late ~16F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   35F Late ~38F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   63F Late ~66F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   93F Late ~96F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~42 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   9F Early Recovery[-4]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   9F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   8F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   8F Early Recovery[-4]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   8F Early Recovery[-6]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-2]
4 老 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - 雷獣 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   7F Early Recovery[-6]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   5F Early Recovery[-7]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   7F Early Recovery[-17]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
5 若 - 立ち中P (2)   7F Early Recovery[-12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 神輿 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   7F Early Recovery[-6]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   5F Early Recovery[-7]
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Early Recovery[-4]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   5F Early Recovery[-17]
6 若 - しゃがみ中P (3)   5F Early Recovery[-12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-15]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-15]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-16]
6 老 - 立ち中P (2)   6F Early Recovery[-11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Early Recovery[-15]
7 若 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-16]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +4 ~1F +4 D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-11]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   3F Early Recovery[-21]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   Overlap +3 ~1F -8 +3 -3 +3 -1 +3
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   3F Early Recovery[-22]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   4F Early Recovery[-20]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   4F Early Recovery[-33]
8 老 - しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-17]
8 老 - しゃがみ中P (2)   4F Early Recovery[-13]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-8]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-14]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Early Recovery[-25]
9 老 - 立ち強P (2)   3F Early Recovery[-30]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   Overlap +1 ~1F -18 +1 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   Overlap +1 ~1F -9 +1 -5 +1 -3 +1
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +1 ~1F -13 +1 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   Overlap +1 ~1F -5 +1 +1 +1 +21 +1
10 老 - [VS1]梟 (4)   Overlap ~1F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   Overlap +1 ~1F -4 +1 +1 +1 +3 +1
10 老 - しゃがみ強P (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap ~2F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap ~2F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   Overlap ~2F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   Overlap ~2F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   Overlap ~2F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap ~2F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   Overlap ~2F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   Overlap ~3F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   Overlap ~3F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   1F Late ~4F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   1F Late ~4F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   1F Late ~4F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   2F Late ~5F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Late ~6F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Late ~7F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   5F Late ~8F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   7F Late ~10F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Late ~11F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   9F Late ~12F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   9F Late ~12F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   10F Late ~13F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   11F Late ~14F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   13F Late ~16F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   13F Late ~16F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   14F Late ~17F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   41F Late ~44F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   69F Late ~72F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
StartupName (Active) -47 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 86F Late Normals~90F Invincible~92F      
~42 Forward Jump Frames 85F Late Normals~89F Invincible~91F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   47F Late ~50F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   48F Late ~51F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   48F Late ~51F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   48F Late ~51F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   48F Late ~51F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   48F Late ~51F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   48F Late ~51F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   48F Late ~51F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   48F Late ~51F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   49F Late ~52F D D
5 若 - 雷獣 (3)   49F Late ~52F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   49F Late ~52F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   49F Late ~52F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   49F Late ~52F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   49F Late ~52F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   49F Late ~52F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   49F Late ~52F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   49F Late ~52F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   49F Late ~52F D D
5 老 - 神輿 (3)   49F Late ~52F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   49F Late ~52F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   49F Late ~52F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   49F Late ~52F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   50F Late ~53F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   50F Late ~53F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   50F Late ~53F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   50F Late ~53F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   50F Late ~53F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   50F Late ~53F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   50F Late ~53F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   51F Late ~54F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   51F Late ~54F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   51F Late ~54F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   51F Late ~54F D D
7 老 - 立ち中K (3)   51F Late ~54F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   52F Late ~55F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   52F Late ~55F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   52F Late ~55F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   52F Late ~55F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   52F Late ~55F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   52F Late ~55F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   52F Late ~55F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   53F Late ~56F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   53F Late ~56F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   53F Late ~56F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   53F Late ~56F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   53F Late ~56F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   53F Late ~56F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   54F Late ~57F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   54F Late ~57F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   54F Late ~57F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   54F Late ~57F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   54F Late ~57F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   54F Late ~57F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   54F Late ~57F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   56F Late ~59F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   56F Late ~59F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   56F Late ~59F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   56F Late ~59F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   56F Late ~59F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   56F Late ~59F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   56F Late ~59F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   57F Late ~60F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   57F Late ~60F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   58F Late ~61F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   58F Late ~61F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   58F Late ~61F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   59F Late ~62F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   60F Late ~63F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   62F Late ~65F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   62F Late ~65F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   62F Late ~65F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   64F Late ~67F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Late ~67F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   65F Late ~68F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   66F Late ~69F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   66F Late ~69F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   66F Late ~69F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   67F Late ~70F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   68F Late ~71F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   69F Late ~72F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   69F Late ~72F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   70F Late ~73F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   70F Late ~73F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   71F Late ~74F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   76F Late ~79F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   98F Late ~101F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   126F Late ~129F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   156F Late ~159F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   187F Late ~190F D D
StartupName (Active) -101 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 140F Late Normals~144F Invincible~146F      
~42 Forward Jump Frames 139F Late Normals~143F Invincible~145F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   101F Late ~104F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   101F Late ~104F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   102F Late ~105F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   102F Late ~105F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   102F Late ~105F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   102F Late ~105F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   102F Late ~105F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   102F Late ~105F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   102F Late ~105F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   102F Late ~105F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   103F Late ~106F D D
5 若 - 雷獣 (3)   103F Late ~106F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   103F Late ~106F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   103F Late ~106F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   103F Late ~106F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   103F Late ~106F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   103F Late ~106F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   103F Late ~106F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   103F Late ~106F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   103F Late ~106F D D
5 老 - 神輿 (3)   103F Late ~106F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   103F Late ~106F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   103F Late ~106F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   103F Late ~106F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   104F Late ~107F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   104F Late ~107F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   104F Late ~107F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   104F Late ~107F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   104F Late ~107F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   104F Late ~107F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   104F Late ~107F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   105F Late ~108F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   105F Late ~108F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   105F Late ~108F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   105F Late ~108F D D
7 老 - 立ち中K (3)   105F Late ~108F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   106F Late ~109F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   106F Late ~109F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   106F Late ~109F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   106F Late ~109F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   106F Late ~109F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   106F Late ~109F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   106F Late ~109F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   107F Late ~110F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   107F Late ~110F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   107F Late ~110F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   107F Late ~110F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   107F Late ~110F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   107F Late ~110F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   108F Late ~111F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   108F Late ~111F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   108F Late ~111F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   108F Late ~111F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   108F Late ~111F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   108F Late ~111F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   108F Late ~111F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   110F Late ~113F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   110F Late ~113F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   110F Late ~113F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   110F Late ~113F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   110F Late ~113F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   110F Late ~113F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   110F Late ~113F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   111F Late ~114F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   111F Late ~114F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   112F Late ~115F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   112F Late ~115F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   112F Late ~115F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   112F Late ~115F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   113F Late ~116F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   114F Late ~117F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   115F Late ~118F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   115F Late ~118F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   116F Late ~119F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   116F Late ~119F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   116F Late ~119F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   118F Late ~121F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   118F Late ~121F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   119F Late ~122F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   120F Late ~123F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   120F Late ~123F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   120F Late ~123F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   121F Late ~124F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   122F Late ~125F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   123F Late ~126F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   123F Late ~126F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   124F Late ~127F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   124F Late ~127F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   125F Late ~128F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   130F Late ~133F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   152F Late ~155F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   180F Late ~183F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   210F Late ~213F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   241F Late ~244F D D
StartupName (Active) -131 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 170F Late Normals~174F Invincible~176F      
~42 Forward Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   131F Late ~134F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   131F Late ~134F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   132F Late ~135F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   132F Late ~135F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   132F Late ~135F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   132F Late ~135F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   133F Late ~136F D D
5 若 - 雷獣 (3)   133F Late ~136F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   133F Late ~136F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   133F Late ~136F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   133F Late ~136F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   133F Late ~136F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   133F Late ~136F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   133F Late ~136F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   133F Late ~136F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   133F Late ~136F D D
5 老 - 神輿 (3)   133F Late ~136F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   133F Late ~136F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   133F Late ~136F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   133F Late ~136F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   134F Late ~137F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   134F Late ~137F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   134F Late ~137F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   134F Late ~137F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   134F Late ~137F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   134F Late ~137F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   134F Late ~137F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   135F Late ~138F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   135F Late ~138F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   135F Late ~138F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   135F Late ~138F D D
7 老 - 立ち中K (3)   135F Late ~138F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   136F Late ~139F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   136F Late ~139F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   136F Late ~139F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   136F Late ~139F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   136F Late ~139F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   136F Late ~139F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   136F Late ~139F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   137F Late ~140F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   137F Late ~140F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   137F Late ~140F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   137F Late ~140F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   137F Late ~140F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   137F Late ~140F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   138F Late ~141F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   138F Late ~141F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   138F Late ~141F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   138F Late ~141F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   138F Late ~141F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   138F Late ~141F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   138F Late ~141F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   140F Late ~143F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   140F Late ~143F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   140F Late ~143F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   140F Late ~143F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   140F Late ~143F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   140F Late ~143F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   140F Late ~143F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   141F Late ~144F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   141F Late ~144F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   142F Late ~145F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   142F Late ~145F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   142F Late ~145F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   142F Late ~145F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   143F Late ~146F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   144F Late ~147F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   145F Late ~148F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   145F Late ~148F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   146F Late ~149F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   146F Late ~149F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   146F Late ~149F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   148F Late ~151F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   148F Late ~151F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   149F Late ~152F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   150F Late ~153F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   150F Late ~153F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   150F Late ~153F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   151F Late ~154F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   152F Late ~155F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   153F Late ~156F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   153F Late ~156F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   154F Late ~157F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   154F Late ~157F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   155F Late ~158F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   160F Late ~163F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   182F Late ~185F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   210F Late ~213F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   240F Late ~243F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   271F Late ~274F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.