是空/老 - しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +21 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 18F Late Normals~22F Invincible~24F      
~42 Forward Jump Frames 17F Late Normals~21F Invincible~23F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   20F Early [+7]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   20F Early [+9]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   19F Early [+5]
4 若 - 立ち弱K (3)   18F Early [+5]
4 若 - 立ち弱P (2)   19F Early [+7]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   19F Early [+7]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   19F Early [+5]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   19F Early [+8]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   19F Early [+9]
4 老 - 立ち弱P (2)   19F Early [+7]
5 若 - 鉄鼠 (3)   17F Early Recovery[-3]
5 若 - 雷獣 (3)   17F Early Recovery[-3]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   18F Early [+5]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   16F Early [+4]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   18F Early Recovery[-6]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   18F Early [+7]
5 若 - 立ち中P (2)   18F Early Recovery[-1]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 武神天眼 (2)   18F Early Recovery[-2]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   17F Early Recovery[-3]
5 老 - 神輿 (3)   17F Early Recovery[-3]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   18F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   16F Early [+4]
5 老 - 立ち弱K (4)   16F Early [+7]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   16F Early Recovery[-6]
6 若 - しゃがみ中P (3)   16F Early Recovery[-1]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   14F Early [+2]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   14F Early Recovery[-4]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   17F Early Recovery[-4]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   17F Early Recovery[-5]
6 老 - 立ち中P (2)   17F Early No advantage [0]
7 若 - しゃがみ中K (3)   15F Early Recovery[-4]
7 若 - 立ち中K (3)   15F Early Recovery[-5]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Early Recovery[-47]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   8F Early Recovery[-25]
7 老 - 立ち中K (3)   15F Early No advantage [0]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   14F Early Recovery[-10]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   13F Early Recovery[-13]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   14F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   15F Early Recovery[-9]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   15F Early Recovery[-22]
8 老 - しゃがみ中K (3)   14F Early Recovery[-6]
8 老 - しゃがみ中P (2)   15F Early Recovery[-2]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   16F Early [+3]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   16F Early Recovery[-3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +13 ~1F +13 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   3F Early Recovery[-30]
9 老 - しゃがみ強K (2)   14F Early Recovery[-14]
9 老 - 立ち強P (2)   14F Early Recovery[-19]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   4F Early Recovery[-25]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   12F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強K (11)   4F Early Recovery[-19]
10 若 - しゃがみ強P (3)   12F Early Recovery[-11]
10 老 - [VS1]梟 (4)   11F Early Recovery[-21]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-14]
10 老 - しゃがみ強P (4)   11F Early Recovery[-8]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   7F Early Recovery[-8]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-16]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   9F Early Recovery[-19]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   11F Early Recovery[-18]
12 若 - 立ち強P (2)   11F Early Recovery[-12]
12 若 - 立ち強K (4)   9F Early Recovery[-13]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   11F Early Recovery[-23]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-23]
13 老 - 立ち強K (2)   10F Early Recovery[-17]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   6F Early Recovery[-18]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   9F Early Recovery[-25]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   5F Early Recovery[-16]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-24]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +7 ~1F -3 +7 +4 +7 +6 +7
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -2 +5 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-36]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   5F Early Recovery[-33]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Early Recovery[-29]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +1 ~1F -4 +1 +2 +1 +4 +1
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap ~1F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~1F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap ~2F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   1F Late ~4F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   2F Late ~5F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   2F Late ~5F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   3F Late ~6F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   8F Late ~11F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   30F Late ~33F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   58F Late ~61F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   88F Late ~91F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   119F Late ~122F D D
StartupName (Active) -6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 45F Late Normals~49F Invincible~51F      
~42 Forward Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   6F Late ~9F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   7F Late ~10F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Late ~10F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   7F Late ~10F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   7F Late ~10F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   7F Late ~10F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   7F Late ~10F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - 雷獣 (3)   8F Late ~11F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   8F Late ~11F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   8F Late ~11F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   8F Late ~11F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   8F Late ~11F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   8F Late ~11F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   8F Late ~11F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - 神輿 (3)   8F Late ~11F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   8F Late ~11F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   8F Late ~11F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   8F Late ~11F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   9F Late ~12F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Late ~12F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Late ~12F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   9F Late ~12F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Late ~13F D D
7 老 - 立ち中K (3)   10F Late ~13F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   11F Late ~14F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   11F Late ~14F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   11F Late ~14F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   11F Late ~14F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   11F Late ~14F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   11F Late ~14F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Late ~14F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Late ~15F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Late ~15F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   12F Late ~15F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Late ~15F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   13F Late ~16F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   13F Late ~16F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   13F Late ~16F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   13F Late ~16F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Late ~16F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   13F Late ~16F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Late ~16F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Late ~18F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Late ~18F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   15F Late ~18F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   15F Late ~18F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   15F Late ~18F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   15F Late ~18F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   15F Late ~18F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   16F Late ~19F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   16F Late ~19F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   17F Late ~20F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Late ~20F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   17F Late ~20F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   18F Late ~21F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   19F Late ~22F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   20F Late ~23F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   21F Late ~24F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   21F Late ~24F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   23F Late ~26F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   24F Late ~27F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Late ~28F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   25F Late ~28F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   25F Late ~28F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   26F Late ~29F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   27F Late ~30F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   28F Late ~31F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   28F Late ~31F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   29F Late ~32F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   29F Late ~32F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   30F Late ~33F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   57F Late ~60F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   146F Late ~149F D D
StartupName (Active) -45 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 84F Late Normals~88F Invincible~90F      
~42 Forward Jump Frames 83F Late Normals~87F Invincible~89F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   45F Late ~48F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   45F Late ~48F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   46F Late ~49F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   46F Late ~49F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   46F Late ~49F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   46F Late ~49F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   46F Late ~49F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   46F Late ~49F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   46F Late ~49F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   46F Late ~49F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   47F Late ~50F D D
5 若 - 雷獣 (3)   47F Late ~50F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   47F Late ~50F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   47F Late ~50F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   47F Late ~50F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   47F Late ~50F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   47F Late ~50F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   47F Late ~50F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   47F Late ~50F D D
5 老 - 神輿 (3)   47F Late ~50F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   47F Late ~50F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   47F Late ~50F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   47F Late ~50F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   48F Late ~51F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   48F Late ~51F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   48F Late ~51F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   48F Late ~51F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   48F Late ~51F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   48F Late ~51F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   48F Late ~51F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   49F Late ~52F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   49F Late ~52F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   49F Late ~52F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   49F Late ~52F D D
7 老 - 立ち中K (3)   49F Late ~52F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   50F Late ~53F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   50F Late ~53F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   50F Late ~53F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   50F Late ~53F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   50F Late ~53F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   50F Late ~53F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   50F Late ~53F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   51F Late ~54F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   51F Late ~54F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   51F Late ~54F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   51F Late ~54F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   51F Late ~54F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   51F Late ~54F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   52F Late ~55F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   52F Late ~55F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   52F Late ~55F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   52F Late ~55F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   52F Late ~55F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   52F Late ~55F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   52F Late ~55F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   54F Late ~57F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   54F Late ~57F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   54F Late ~57F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   54F Late ~57F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   54F Late ~57F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   54F Late ~57F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   54F Late ~57F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   55F Late ~58F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   55F Late ~58F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   56F Late ~59F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   56F Late ~59F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   56F Late ~59F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Late ~59F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   57F Late ~60F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   58F Late ~61F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   59F Late ~62F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   59F Late ~62F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   60F Late ~63F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   60F Late ~63F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   60F Late ~63F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   62F Late ~65F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   62F Late ~65F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   63F Late ~66F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   64F Late ~67F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   64F Late ~67F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   64F Late ~67F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   65F Late ~68F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   66F Late ~69F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   67F Late ~70F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   67F Late ~70F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   68F Late ~71F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   68F Late ~71F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   69F Late ~72F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   74F Late ~77F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   96F Late ~99F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   154F Late ~157F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   185F Late ~188F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.