是空/老 - 弱 武神倶羅無・狄 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - 弱 武神倶羅無・狄
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +100 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 58F Early [+53]      
~42 Forward Jump Frames 59F Early [+54]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   99F Early [+86]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   99F Early [+88]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   98F Early [+84]
4 若 - 立ち弱K (3)   97F Early [+84]
4 若 - 立ち弱P (2)   98F Early [+86]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   98F Early [+86]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   98F Early [+84]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   98F Early [+87]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   98F Early [+88]
4 老 - 立ち弱P (2)   98F Early [+86]
5 若 - 鉄鼠 (3)   96F Early [+76]
5 若 - 雷獣 (3)   96F Early [+76]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   97F Early [+84]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   95F Early [+83]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   97F Early [+73]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   97F Early [+86]
5 若 - 立ち中P (2)   97F Early [+78]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   97F Early [+77]
5 老 - 武神天眼 (2)   97F Early [+77]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   96F Early [+76]
5 老 - 神輿 (3)   96F Early [+76]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   97F Early [+84]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   95F Early [+83]
5 老 - 立ち弱K (4)   95F Early [+86]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   95F Early [+73]
6 若 - しゃがみ中P (3)   95F Early [+78]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   93F Early [+81]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   93F Early [+75]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   96F Early [+75]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   96F Early [+74]
6 老 - 立ち中P (2)   96F Early [+79]
7 若 - しゃがみ中K (3)   94F Early [+75]
7 若 - 立ち中K (3)   94F Early [+74]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   83F Early [+32]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   87F Early [+54]
7 老 - 立ち中K (3)   94F Early [+79]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   93F Early [+69]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   92F Early [+66]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   93F Early [+68]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   94F Early [+70]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   94F Early [+57]
8 老 - しゃがみ中K (3)   93F Early [+73]
8 老 - しゃがみ中P (2)   94F Early [+77]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Early [+82]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Early [+76]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   81F Early [+41]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   82F Early [+49]
9 老 - しゃがみ強K (2)   93F Early [+65]
9 老 - 立ち強P (2)   93F Early [+60]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   83F Early [+54]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   91F Early [+62]
10 若 - しゃがみ強K (11)   83F Early [+60]
10 若 - しゃがみ強P (3)   91F Early [+68]
10 老 - [VS1]梟 (4)   90F Early [+58]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   90F Early [+65]
10 老 - しゃがみ強P (4)   90F Early [+71]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   86F Early [+71]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   86F Early [+63]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   88F Early [+60]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   90F Early [+61]
12 若 - 立ち強P (2)   90F Early [+67]
12 若 - 立ち強K (4)   88F Early [+66]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   90F Early [+56]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   89F Early [+56]
13 老 - 立ち強K (2)   89F Early [+62]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   85F Early [+61]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   88F Early [+54]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   84F Early [+63]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   89F Early [+55]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   81F Early [+55]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   79F Early [+62]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   75F Early [+49]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   86F Early [+43]
18 若 - 中 武神掌 (6)   80F Early [+61]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   84F Early [+46]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   66F Early [+43]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   66F Early [+46]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   83F Early [+50]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   74F Early [+52]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   76F Early [+60]
22 若 - 首砕き (2)   80F Early [+55]
22 老 - 脳巓割り (4)   78F Early [+55]
23 若 - EX 武神掌 (6)   75F Early [+51]
24 若 - 強 武神掌 (6)   74F Early [+56]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   67F Early [+39]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   78F Early [+45]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   73F Early [+56]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   68F Early [+50]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   77F Early [+69]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   60F Early [+34]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   29F Early [+36]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   22F Early [+36]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   9F Late ~12F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   40F Late ~43F D D
StartupName (Active) +49 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Early [+2]      
~42 Forward Jump Frames 8F Early [+3]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   48F Early [+35]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   48F Early [+37]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   47F Early [+33]
4 若 - 立ち弱K (3)   46F Early [+33]
4 若 - 立ち弱P (2)   47F Early [+35]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   47F Early [+35]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   47F Early [+33]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   47F Early [+36]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   47F Early [+37]
4 老 - 立ち弱P (2)   47F Early [+35]
5 若 - 鉄鼠 (3)   45F Early [+25]
5 若 - 雷獣 (3)   45F Early [+25]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   46F Early [+33]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   44F Early [+32]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   46F Early [+22]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   46F Early [+35]
5 若 - 立ち中P (2)   46F Early [+27]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   46F Early [+26]
5 老 - 武神天眼 (2)   46F Early [+26]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   45F Early [+25]
5 老 - 神輿 (3)   45F Early [+25]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   46F Early [+33]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   44F Early [+32]
5 老 - 立ち弱K (4)   44F Early [+35]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   44F Early [+22]
6 若 - しゃがみ中P (3)   44F Early [+27]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   42F Early [+30]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   42F Early [+24]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   45F Early [+24]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   45F Early [+23]
6 老 - 立ち中P (2)   45F Early [+28]
7 若 - しゃがみ中K (3)   43F Early [+24]
7 若 - 立ち中K (3)   43F Early [+23]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   32F Early Recovery[-19]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   36F Early [+3]
7 老 - 立ち中K (3)   43F Early [+28]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   42F Early [+18]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   41F Early [+15]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   42F Early [+17]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   43F Early [+19]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   43F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   42F Early [+22]
8 老 - しゃがみ中P (2)   43F Early [+26]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   44F Early [+31]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   44F Early [+25]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   30F Early Recovery[-10]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   31F Early Recovery[-2]
9 老 - しゃがみ強K (2)   42F Early [+14]
9 老 - 立ち強P (2)   42F Early [+9]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   32F Early [+3]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   40F Early [+11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   32F Early [+9]
10 若 - しゃがみ強P (3)   40F Early [+17]
10 老 - [VS1]梟 (4)   39F Early [+7]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   39F Early [+14]
10 老 - しゃがみ強P (4)   39F Early [+20]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   35F Early [+20]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   35F Early [+12]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   37F Early [+9]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   39F Early [+10]
12 若 - 立ち強P (2)   39F Early [+16]
12 若 - 立ち強K (4)   37F Early [+15]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   39F Early [+5]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   38F Early [+5]
13 老 - 立ち強K (2)   38F Early [+11]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   34F Early [+10]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   37F Early [+3]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   33F Early [+12]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Early [+4]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   30F Early [+4]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   28F Early [+11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   24F Early Recovery[-2]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Early Recovery[-8]
18 若 - 中 武神掌 (6)   29F Early [+10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   33F Early Recovery[-5]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   15F Early Recovery[-8]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   15F Early Recovery[-5]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Early Recovery[-1]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   23F Early [+1]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   25F Early [+9]
22 若 - 首砕き (2)   29F Early [+4]
22 老 - 脳巓割り (4)   27F Early [+4]
23 若 - EX 武神掌 (6)   24F Early No advantage [0]
24 若 - 強 武神掌 (6)   23F Early [+5]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   16F Early Recovery[-12]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Early Recovery[-6]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   22F Early [+5]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   17F Early Recovery[-1]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   26F Early [+18]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   9F Early Recovery[-17]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   2F Late ~5F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   30F Late ~33F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   60F Late ~63F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   91F Late ~94F D D
StartupName (Active) +33 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
~42 Forward Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   32F Early [+19]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   32F Early [+21]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   31F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   30F Early [+17]
4 若 - 立ち弱P (2)   31F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   31F Early [+19]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   31F Early [+17]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   31F Early [+20]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+21]
4 老 - 立ち弱P (2)   31F Early [+19]
5 若 - 鉄鼠 (3)   29F Early [+9]
5 若 - 雷獣 (3)   29F Early [+9]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   30F Early [+17]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   28F Early [+16]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   30F Early [+6]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
5 若 - 立ち中P (2)   30F Early [+11]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   30F Early [+10]
5 老 - 武神天眼 (2)   30F Early [+10]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   29F Early [+9]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   30F Early [+17]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   28F Early [+16]
5 老 - 立ち弱K (4)   28F Early [+19]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   28F Early [+6]
6 若 - しゃがみ中P (3)   28F Early [+11]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   26F Early [+14]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   26F Early [+8]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   29F Early [+8]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   29F Early [+7]
6 老 - 立ち中P (2)   29F Early [+12]
7 若 - しゃがみ中K (3)   27F Early [+8]
7 若 - 立ち中K (3)   27F Early [+7]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   16F Early Recovery[-35]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   20F Early Recovery[-13]
7 老 - 立ち中K (3)   27F Early [+12]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   26F Early [+2]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   25F Early Recovery[-1]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   26F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   27F Early [+3]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   27F Early Recovery[-10]
8 老 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中P (2)   27F Early [+10]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Early [+15]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Early [+9]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   14F Early Recovery[-26]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   15F Early Recovery[-18]
9 老 - しゃがみ強K (2)   26F Early Recovery[-2]
9 老 - 立ち強P (2)   26F Early Recovery[-7]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   16F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   24F Early Recovery[-5]
10 若 - しゃがみ強K (11)   16F Early Recovery[-7]
10 若 - しゃがみ強P (3)   24F Early [+1]
10 老 - [VS1]梟 (4)   23F Early Recovery[-9]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   23F Early Recovery[-2]
10 老 - しゃがみ強P (4)   23F Early [+4]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   19F Early [+4]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   19F Early Recovery[-4]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   21F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   23F Early Recovery[-6]
12 若 - 立ち強P (2)   23F Early No advantage [0]
12 若 - 立ち強K (4)   21F Early Recovery[-1]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   23F Early Recovery[-11]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   22F Early Recovery[-11]
13 老 - 立ち強K (2)   22F Early Recovery[-5]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   18F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   21F Early Recovery[-13]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   17F Early Recovery[-4]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Early Recovery[-12]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   14F Early Recovery[-12]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   12F Early Recovery[-5]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   8F Early Recovery[-18]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   19F Early Recovery[-24]
18 若 - 中 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-6]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   17F Early Recovery[-21]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-17]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   7F Early Recovery[-15]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Early Recovery[-7]
22 若 - 首砕き (2)   13F Early Recovery[-12]
22 老 - 脳巓割り (4)   11F Early Recovery[-12]
23 若 - EX 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-16]
24 若 - 強 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-11]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +9 ~1F -4 +9 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-22]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   6F Early Recovery[-11]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +8 ~1F -5 +8 +2 +8 +4 +8
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   10F Early [+2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +2 ~1F -2 +2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   18F Late ~21F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   46F Late ~49F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   76F Late ~79F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   107F Late ~110F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.