是空/老 - 弱 武神倶羅無・蛮(根元) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - 弱 武神倶羅無・蛮(根元)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   19F Early Recovery[-23]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
StartupName (Active) -39 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 78F Late Normals~82F Invincible~84F      
~42 Forward Jump Frames 77F Late Normals~81F Invincible~83F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   39F Late ~42F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   40F Late ~43F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   40F Late ~43F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - 雷獣 (3)   41F Late ~44F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   41F Late ~44F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   41F Late ~44F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   41F Late ~44F D D
5 老 - 神輿 (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   41F Late ~44F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   41F Late ~44F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   42F Late ~45F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   42F Late ~45F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   42F Late ~45F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   42F Late ~45F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   43F Late ~46F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   43F Late ~46F D D
7 老 - 立ち中K (3)   43F Late ~46F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   44F Late ~47F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   44F Late ~47F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   45F Late ~48F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   45F Late ~48F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   45F Late ~48F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   45F Late ~48F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   45F Late ~48F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   46F Late ~49F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   46F Late ~49F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   46F Late ~49F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   46F Late ~49F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   48F Late ~51F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   48F Late ~51F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   48F Late ~51F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   48F Late ~51F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   49F Late ~52F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   50F Late ~53F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   51F Late ~54F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   52F Late ~55F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   53F Late ~56F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   54F Late ~57F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   54F Late ~57F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   56F Late ~59F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Late ~59F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   57F Late ~60F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   58F Late ~61F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   58F Late ~61F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   58F Late ~61F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   59F Late ~62F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   60F Late ~63F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   62F Late ~65F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   62F Late ~65F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   63F Late ~66F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   68F Late ~71F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   90F Late ~93F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   118F Late ~121F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   148F Late ~151F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   179F Late ~182F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.