是空/老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元) Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

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Frame Name
是空 / 老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+11]
4 若 - 立ち弱K (3)   20F Early [+7]
4 若 - 立ち弱P (2)   21F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+11]
4 老 - 立ち弱P (2)   21F Early [+9]
5 若 - 鉄鼠 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 若 - 雷獣 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
5 若 - 立ち中P (2)   20F Early [+1]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 武神天眼 (2)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 神輿 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 立ち弱K (4)   18F Early [+9]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Early Recovery[-29]
6 若 - しゃがみ中P (3)   18F Early [+1]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   16F Early [+4]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   16F Early Recovery[-2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Early Recovery[-29]
6 老 - 立ち中P (2)   19F Early [+2]
7 若 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-2]
7 若 - 立ち中K (3)   17F Early Recovery[-3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   6F Early Recovery[-45]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Early Recovery[-23]
7 老 - 立ち中K (3)   17F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-4]
8 老 - しゃがみ中P (2)   17F Early No advantage [0]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Early [+5]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Early Recovery[-1]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Early Recovery[-36]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   5F Early Recovery[-28]
9 老 - しゃがみ強K (2)   16F Early Recovery[-12]
9 老 - 立ち強P (2)   16F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強K (11)   6F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強P (3)   14F Early Recovery[-9]
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Early Recovery[-19]
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Early Recovery[-6]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   9F Early Recovery[-6]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-14]
12 若 - 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-11]
12 若 - 立ち強P (2)   13F Early Recovery[-10]
13 老 - 立ち強K (2)   12F Early Recovery[-15]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   11F Early Recovery[-23]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-22]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   4F Early Recovery[-22]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +7 ~1F -2 +7 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   9F Early Recovery[-34]
18 若 - 中 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-16]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   7F Early Recovery[-31]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-27]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +3 ~1F -4 +3 +2 +3 +4 +3
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Early Recovery[-22]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +1 ~1F +2 +1+1 +1
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~2F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~2F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   1F Late ~4F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   28F Late ~31F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   56F Late ~59F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   86F Late ~89F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   117F Late ~120F D D
StartupName (Active) -36 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 75F Late Normals~79F Invincible~81F      
~42 Forward Jump Frames 74F Late Normals~78F Invincible~80F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   36F Late ~39F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   37F Late ~40F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   37F Late ~40F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   37F Late ~40F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   37F Late ~40F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   37F Late ~40F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   38F Late ~41F D D
5 若 - 雷獣 (3)   38F Late ~41F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   38F Late ~41F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   38F Late ~41F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   38F Late ~41F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   38F Late ~41F D D
5 老 - 神輿 (3)   38F Late ~41F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   38F Late ~41F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   38F Late ~41F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   39F Late ~42F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   39F Late ~42F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   39F Late ~42F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   39F Late ~42F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   39F Late ~42F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   39F Late ~42F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   40F Late ~43F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   40F Late ~43F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   40F Late ~43F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   40F Late ~43F D D
7 老 - 立ち中K (3)   40F Late ~43F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   41F Late ~44F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   41F Late ~44F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   42F Late ~45F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   42F Late ~45F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   42F Late ~45F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   42F Late ~45F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   42F Late ~45F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   42F Late ~45F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   43F Late ~46F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   43F Late ~46F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   43F Late ~46F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   43F Late ~46F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   45F Late ~48F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   45F Late ~48F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   45F Late ~48F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   45F Late ~48F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   46F Late ~49F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   47F Late ~50F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   48F Late ~51F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   49F Late ~52F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   50F Late ~53F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   50F Late ~53F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   51F Late ~54F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   51F Late ~54F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   51F Late ~54F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   53F Late ~56F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   54F Late ~57F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   55F Late ~58F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   55F Late ~58F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   55F Late ~58F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   56F Late ~59F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   57F Late ~60F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   58F Late ~61F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Late ~61F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   59F Late ~62F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   59F Late ~62F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   60F Late ~63F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   65F Late ~68F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   87F Late ~90F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   115F Late ~118F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   145F Late ~148F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   176F Late ~179F D D
StartupName (Active) -63 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 102F Late Normals~106F Invincible~108F      
~42 Forward Jump Frames 101F Late Normals~105F Invincible~107F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   63F Late ~66F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   64F Late ~67F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   64F Late ~67F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   64F Late ~67F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   64F Late ~67F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   64F Late ~67F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   65F Late ~68F D D
5 若 - 雷獣 (3)   65F Late ~68F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   65F Late ~68F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   65F Late ~68F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   65F Late ~68F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   65F Late ~68F D D
5 老 - 神輿 (3)   65F Late ~68F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   65F Late ~68F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   65F Late ~68F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   66F Late ~69F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   66F Late ~69F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   66F Late ~69F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   66F Late ~69F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   66F Late ~69F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   66F Late ~69F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   67F Late ~70F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   67F Late ~70F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   67F Late ~70F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   67F Late ~70F D D
7 老 - 立ち中K (3)   67F Late ~70F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   68F Late ~71F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   68F Late ~71F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   69F Late ~72F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   69F Late ~72F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   69F Late ~72F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   69F Late ~72F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   69F Late ~72F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   69F Late ~72F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   70F Late ~73F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   70F Late ~73F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   70F Late ~73F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   70F Late ~73F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   72F Late ~75F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   72F Late ~75F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   72F Late ~75F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   72F Late ~75F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   73F Late ~76F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   74F Late ~77F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   75F Late ~78F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   76F Late ~79F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   77F Late ~80F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   77F Late ~80F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   78F Late ~81F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   78F Late ~81F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   78F Late ~81F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   80F Late ~83F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   80F Late ~83F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   81F Late ~84F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   82F Late ~85F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   82F Late ~85F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   82F Late ~85F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   83F Late ~86F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   84F Late ~87F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   85F Late ~88F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   85F Late ~88F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   86F Late ~89F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   86F Late ~89F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   87F Late ~90F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   92F Late ~95F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   114F Late ~117F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   142F Late ~145F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   172F Late ~175F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   203F Late ~206F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.