是空/老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+11]
4 若 - 立ち弱K (3)   20F Early [+7]
4 若 - 立ち弱P (2)   21F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+11]
4 老 - 立ち弱P (2)   21F Early [+9]
5 若 - 鉄鼠 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 若 - 雷獣 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
5 若 - 立ち中P (2)   20F Early [+1]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 武神天眼 (2)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 神輿 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 立ち弱K (4)   18F Early [+9]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Early Recovery[-29]
6 若 - しゃがみ中P (3)   18F Early [+1]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   16F Early [+4]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   16F Early Recovery[-2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Early Recovery[-29]
6 老 - 立ち中P (2)   19F Early [+2]
7 若 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-2]
7 若 - 立ち中K (3)   17F Early Recovery[-3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   6F Early Recovery[-45]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Early Recovery[-23]
7 老 - 立ち中K (3)   17F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-4]
8 老 - しゃがみ中P (2)   17F Early No advantage [0]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Early [+5]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Early Recovery[-1]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Early Recovery[-36]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   5F Early Recovery[-28]
9 老 - しゃがみ強K (2)   16F Early Recovery[-12]
9 老 - 立ち強P (2)   16F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強K (11)   6F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強P (3)   14F Early Recovery[-9]
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Early Recovery[-19]
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Early Recovery[-6]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   9F Early Recovery[-6]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-14]
12 若 - 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-11]
12 若 - 立ち強P (2)   13F Early Recovery[-10]
13 老 - 立ち強K (2)   12F Early Recovery[-15]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   11F Early Recovery[-23]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-22]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   4F Early Recovery[-22]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +7 ~1F -2 +7 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   9F Early Recovery[-34]
18 若 - 中 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-16]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   7F Early Recovery[-31]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-27]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +3 ~1F -4 +3 +2 +3 +4 +3
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Early Recovery[-22]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +1 ~1F +2 +1+1 +1
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~2F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~2F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   1F Late ~4F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   28F Late ~31F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   56F Late ~59F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   86F Late ~89F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   117F Late ~120F D D
StartupName (Active) +7 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
~42 Forward Jump Frames 31F Late Normals~35F Invincible~37F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   6F Early Recovery[-5]
4 若 - 立ち弱K (3)   4F Early Recovery[-9]
4 若 - 立ち弱P (2)   5F Early Recovery[-7]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   5F Early Recovery[-6]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   5F Early Recovery[-5]
4 老 - 立ち弱P (2)   5F Early Recovery[-7]
5 若 - 鉄鼠 (3)   3F Early Recovery[-17]
5 若 - 雷獣 (3)   3F Early Recovery[-17]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   4F Early Recovery[-7]
5 若 - 立ち中P (2)   4F Early Recovery[-15]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   4F Early Recovery[-16]
5 老 - 武神天眼 (2)   4F Early Recovery[-16]
5 老 - 神輿 (3)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap +3 ~1F +2 +3 +4 +3 +6 +3
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap +2 ~1F +1 +2 +5 +2 +7 +2
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +2
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +2
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   3F Early Recovery[-14]
7 若 - しゃがみ中K (3)   Overlap +1 ~1F -3 +1 +2 +1 +4 +1
7 若 - 立ち中K (3)   Overlap +1 ~1F -3 +1 +2 +1 +4 +1
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +1 ~1F +1 D D
7 老 - 立ち中K (3)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +7 +1 +9 +1
8 老 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~1F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   Overlap ~1F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ~2F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ~2F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~2F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap ~2F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   Overlap ~2F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   Overlap ~2F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap ~3F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   Overlap ~3F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   Overlap ~3F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   2F Late ~5F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   2F Late ~5F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   2F Late ~5F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   2F Late ~5F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   3F Late ~6F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   4F Late ~7F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   5F Late ~8F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Late ~9F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   8F Late ~11F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   8F Late ~11F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   8F Late ~11F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   10F Late ~13F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Late ~13F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   11F Late ~14F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   12F Late ~15F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   12F Late ~15F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   12F Late ~15F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   13F Late ~16F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   14F Late ~17F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   15F Late ~18F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Late ~18F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   16F Late ~19F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   16F Late ~19F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   17F Late ~20F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   22F Late ~25F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   44F Late ~47F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   72F Late ~75F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   102F Late ~105F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   133F Late ~136F D D
StartupName (Active) -57 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 96F Late Normals~100F Invincible~102F      
~42 Forward Jump Frames 95F Late Normals~99F Invincible~101F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   57F Late ~60F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   58F Late ~61F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   58F Late ~61F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   58F Late ~61F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   59F Late ~62F D D
5 若 - 雷獣 (3)   59F Late ~62F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   59F Late ~62F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   59F Late ~62F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   59F Late ~62F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   59F Late ~62F D D
5 老 - 神輿 (3)   59F Late ~62F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   59F Late ~62F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   59F Late ~62F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Late ~63F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   60F Late ~63F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   60F Late ~63F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   60F Late ~63F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   60F Late ~63F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   60F Late ~63F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   61F Late ~64F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   61F Late ~64F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   61F Late ~64F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   61F Late ~64F D D
7 老 - 立ち中K (3)   61F Late ~64F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   62F Late ~65F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   62F Late ~65F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Late ~66F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   63F Late ~66F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   63F Late ~66F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   63F Late ~66F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   63F Late ~66F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   63F Late ~66F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   64F Late ~67F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   64F Late ~67F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   64F Late ~67F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   64F Late ~67F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   66F Late ~69F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   66F Late ~69F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   66F Late ~69F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   66F Late ~69F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   67F Late ~70F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   68F Late ~71F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   68F Late ~71F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   69F Late ~72F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   70F Late ~73F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   71F Late ~74F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   71F Late ~74F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   72F Late ~75F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   72F Late ~75F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   72F Late ~75F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   74F Late ~77F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   74F Late ~77F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   75F Late ~78F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   76F Late ~79F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   76F Late ~79F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   76F Late ~79F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   77F Late ~80F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   78F Late ~81F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   79F Late ~82F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   79F Late ~82F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   80F Late ~83F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   80F Late ~83F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   81F Late ~84F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   86F Late ~89F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   108F Late ~111F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   136F Late ~139F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   166F Late ~169F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   197F Late ~200F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.