是空/老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 16F Late Normals~20F Invincible~22F      
~42 Forward Jump Frames 15F Late Normals~19F Invincible~21F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   22F Early [+11]
4 若 - 立ち弱K (3)   20F Early [+7]
4 若 - 立ち弱P (2)   21F Early [+9]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   21F Early [+10]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   21F Early [+11]
4 老 - 立ち弱P (2)   21F Early [+9]
5 若 - 鉄鼠 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 若 - 雷獣 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   20F Early [+9]
5 若 - 立ち中P (2)   20F Early [+1]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 武神天眼 (2)   20F Early No advantage [0]
5 老 - 神輿 (3)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   19F Early Recovery[-1]
5 老 - 立ち弱K (4)   18F Early [+9]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Early Recovery[-29]
6 若 - しゃがみ中P (3)   18F Early [+1]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   16F Early [+4]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   16F Early Recovery[-2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   13F Early Recovery[-29]
6 老 - 立ち中P (2)   19F Early [+2]
7 若 - しゃがみ中K (3)   17F Early Recovery[-2]
7 若 - 立ち中K (3)   17F Early Recovery[-3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   6F Early Recovery[-45]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   10F Early Recovery[-23]
7 老 - 立ち中K (3)   17F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中K (3)   16F Early Recovery[-4]
8 老 - しゃがみ中P (2)   17F Early No advantage [0]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Early [+5]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Early Recovery[-1]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Early Recovery[-36]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   5F Early Recovery[-28]
9 老 - しゃがみ強K (2)   16F Early Recovery[-12]
9 老 - 立ち強P (2)   16F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強K (11)   6F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強P (3)   14F Early Recovery[-9]
10 老 - [VS1]梟 (4)   13F Early Recovery[-19]
10 老 - しゃがみ強P (4)   13F Early Recovery[-6]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   9F Early Recovery[-6]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-14]
12 若 - 立ち強K (4)   11F Early Recovery[-11]
12 若 - 立ち強P (2)   13F Early Recovery[-10]
13 老 - 立ち強K (2)   12F Early Recovery[-15]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   11F Early Recovery[-23]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-22]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   4F Early Recovery[-22]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +7 ~1F -2 +7 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   9F Early Recovery[-34]
18 若 - 中 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-16]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   7F Early Recovery[-31]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-27]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +3 ~1F -4 +3 +2 +3 +4 +3
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Early Recovery[-22]
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~1F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +1 ~1F +2 +1+1 +1
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~2F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~2F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   1F Late ~4F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   28F Late ~31F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   56F Late ~59F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   86F Late ~89F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   117F Late ~120F D D
StartupName (Active) -43 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 82F Late Normals~86F Invincible~88F      
~42 Forward Jump Frames 81F Late Normals~85F Invincible~87F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   43F Late ~46F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   44F Late ~47F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   44F Late ~47F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   44F Late ~47F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   44F Late ~47F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   44F Late ~47F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   45F Late ~48F D D
5 若 - 雷獣 (3)   45F Late ~48F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   45F Late ~48F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   45F Late ~48F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   45F Late ~48F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   45F Late ~48F D D
5 老 - 神輿 (3)   45F Late ~48F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   45F Late ~48F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   45F Late ~48F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   46F Late ~49F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   46F Late ~49F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   46F Late ~49F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   46F Late ~49F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   46F Late ~49F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   46F Late ~49F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   47F Late ~50F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   47F Late ~50F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   47F Late ~50F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   47F Late ~50F D D
7 老 - 立ち中K (3)   47F Late ~50F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   48F Late ~51F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   48F Late ~51F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   49F Late ~52F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   49F Late ~52F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   49F Late ~52F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   49F Late ~52F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   49F Late ~52F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   49F Late ~52F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   50F Late ~53F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   50F Late ~53F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   50F Late ~53F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   50F Late ~53F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   52F Late ~55F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   52F Late ~55F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   52F Late ~55F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   52F Late ~55F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   53F Late ~56F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   54F Late ~57F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   54F Late ~57F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   55F Late ~58F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   56F Late ~59F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   57F Late ~60F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   57F Late ~60F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   58F Late ~61F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   58F Late ~61F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   58F Late ~61F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   60F Late ~63F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   60F Late ~63F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   61F Late ~64F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   62F Late ~65F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   62F Late ~65F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   62F Late ~65F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   63F Late ~66F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   64F Late ~67F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   65F Late ~68F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   65F Late ~68F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   66F Late ~69F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   66F Late ~69F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   67F Late ~70F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   72F Late ~75F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   94F Late ~97F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   122F Late ~125F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   152F Late ~155F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   183F Late ~186F D D
StartupName (Active) -89 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 128F Late Normals~132F Invincible~134F      
~42 Forward Jump Frames 127F Late Normals~131F Invincible~133F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   89F Late ~92F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   90F Late ~93F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   90F Late ~93F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   90F Late ~93F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   91F Late ~94F D D
5 若 - 雷獣 (3)   91F Late ~94F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   91F Late ~94F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   91F Late ~94F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   91F Late ~94F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   91F Late ~94F D D
5 老 - 神輿 (3)   91F Late ~94F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   91F Late ~94F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   91F Late ~94F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   92F Late ~95F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   92F Late ~95F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   92F Late ~95F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   92F Late ~95F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   92F Late ~95F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   92F Late ~95F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   93F Late ~96F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   93F Late ~96F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   93F Late ~96F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   93F Late ~96F D D
7 老 - 立ち中K (3)   93F Late ~96F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   94F Late ~97F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Late ~98F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   95F Late ~98F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   95F Late ~98F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   95F Late ~98F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   95F Late ~98F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   95F Late ~98F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   96F Late ~99F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   96F Late ~99F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   96F Late ~99F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   96F Late ~99F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   98F Late ~101F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   98F Late ~101F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   98F Late ~101F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   98F Late ~101F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   99F Late ~102F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   100F Late ~103F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   100F Late ~103F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   101F Late ~104F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   102F Late ~105F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   103F Late ~106F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   103F Late ~106F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   104F Late ~107F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   104F Late ~107F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   104F Late ~107F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   106F Late ~109F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   106F Late ~109F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   107F Late ~110F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   108F Late ~111F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   108F Late ~111F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   108F Late ~111F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   109F Late ~112F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   110F Late ~113F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   111F Late ~114F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   111F Late ~114F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   112F Late ~115F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   112F Late ~115F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   113F Late ~116F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   118F Late ~121F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   140F Late ~143F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   168F Late ~171F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   198F Late ~201F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   229F Late ~232F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.