是空/老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元) Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - 中 武神倶羅無・蛮(根元)
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +28 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
~42 Forward Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+16]
4 若 - 立ち弱K (3)   25F Early [+12]
4 若 - 立ち弱P (2)   26F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+16]
4 老 - 立ち弱P (2)   26F Early [+14]
5 若 - 鉄鼠 (3)   24F Early [+4]
5 若 - 雷獣 (3)   24F Early [+4]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
5 若 - 立ち中P (2)   25F Early [+6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   25F Early [+5]
5 老 - 武神天眼 (2)   25F Early [+5]
5 老 - 神輿 (3)   24F Early [+4]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   24F Early [+4]
5 老 - 立ち弱K (4)   23F Early [+14]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Early Recovery[-24]
6 若 - しゃがみ中P (3)   23F Early [+6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   21F Early [+9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   21F Early [+3]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   18F Early Recovery[-24]
6 老 - 立ち中P (2)   24F Early [+7]
7 若 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+3]
7 若 - 立ち中K (3)   22F Early [+2]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   11F Early Recovery[-40]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   15F Early Recovery[-18]
7 老 - 立ち中K (3)   22F Early [+7]
8 老 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+1]
8 老 - しゃがみ中P (2)   22F Early [+5]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   23F Early [+10]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   23F Early [+4]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   9F Early Recovery[-31]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   10F Early Recovery[-23]
9 老 - しゃがみ強K (2)   21F Early Recovery[-7]
9 老 - 立ち強P (2)   21F Early Recovery[-12]
10 若 - しゃがみ強K (11)   11F Early Recovery[-12]
10 若 - しゃがみ強P (3)   19F Early Recovery[-4]
10 老 - [VS1]梟 (4)   18F Early Recovery[-14]
10 老 - しゃがみ強P (4)   18F Early Recovery[-1]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   14F Early Recovery[-1]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   14F Early Recovery[-9]
12 若 - 立ち強K (4)   16F Early Recovery[-6]
12 若 - 立ち強P (2)   18F Early Recovery[-5]
13 老 - 立ち強K (2)   17F Early Recovery[-10]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   16F Early Recovery[-18]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Early Recovery[-17]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   9F Early Recovery[-17]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   7F Early Recovery[-10]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   3F Early Recovery[-23]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Early Recovery[-29]
18 若 - 中 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-11]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   12F Early Recovery[-26]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Early Recovery[-22]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +8 ~1F -4 +8 +2 +8 +4 +8
22 若 - 中 崩山斗 (6)   4F Early Recovery[-12]
22 若 - 首砕き (2)   8F Early Recovery[-17]
22 老 - 脳巓割り (4)   6F Early Recovery[-17]
23 若 - EX 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-21]
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +4 ~1F -4 +4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-27]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +3 ~1F -5 +3 +2 +3 +4 +3
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-3]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   1F Late ~4F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   23F Late ~26F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   51F Late ~54F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   81F Late ~84F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   112F Late ~115F D D
StartupName (Active) -22 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 61F Late Normals~65F Invincible~67F      
~42 Forward Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   23F Late ~26F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   23F Late ~26F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   24F Late ~27F D D
5 若 - 雷獣 (3)   24F Late ~27F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Late ~27F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   24F Late ~27F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Late ~27F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Late ~27F D D
5 老 - 神輿 (3)   24F Late ~27F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   24F Late ~27F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Late ~27F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   25F Late ~28F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   25F Late ~28F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Late ~28F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Late ~28F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   25F Late ~28F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   25F Late ~28F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Late ~29F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   26F Late ~29F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   26F Late ~29F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   26F Late ~29F D D
7 老 - 立ち中K (3)   26F Late ~29F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   27F Late ~30F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Late ~31F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   28F Late ~31F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   28F Late ~31F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   28F Late ~31F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   28F Late ~31F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   28F Late ~31F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   29F Late ~32F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   29F Late ~32F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   29F Late ~32F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   29F Late ~32F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   31F Late ~34F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   31F Late ~34F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   31F Late ~34F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   31F Late ~34F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   32F Late ~35F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   33F Late ~36F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Late ~36F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   34F Late ~37F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   35F Late ~38F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   36F Late ~39F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   37F Late ~40F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   37F Late ~40F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   37F Late ~40F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   39F Late ~42F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   40F Late ~43F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   41F Late ~44F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   41F Late ~44F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   41F Late ~44F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   42F Late ~45F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   43F Late ~46F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   44F Late ~47F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Late ~47F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   45F Late ~48F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   45F Late ~48F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   46F Late ~49F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   51F Late ~54F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   73F Late ~76F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   101F Late ~104F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   131F Late ~134F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   162F Late ~165F D D
StartupName (Active) -46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 85F Late Normals~89F Invincible~91F      
~42 Forward Jump Frames 84F Late Normals~88F Invincible~90F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   46F Late ~49F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   47F Late ~50F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   47F Late ~50F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   47F Late ~50F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   47F Late ~50F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   48F Late ~51F D D
5 若 - 雷獣 (3)   48F Late ~51F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   48F Late ~51F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   48F Late ~51F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   48F Late ~51F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   48F Late ~51F D D
5 老 - 神輿 (3)   48F Late ~51F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   48F Late ~51F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   48F Late ~51F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   49F Late ~52F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   49F Late ~52F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   49F Late ~52F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   49F Late ~52F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   49F Late ~52F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   49F Late ~52F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   50F Late ~53F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   50F Late ~53F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Late ~53F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   50F Late ~53F D D
7 老 - 立ち中K (3)   50F Late ~53F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   51F Late ~54F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   51F Late ~54F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   52F Late ~55F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   52F Late ~55F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   52F Late ~55F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   52F Late ~55F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   52F Late ~55F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   52F Late ~55F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   53F Late ~56F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   53F Late ~56F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   53F Late ~56F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   53F Late ~56F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   55F Late ~58F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   55F Late ~58F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   55F Late ~58F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   55F Late ~58F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   56F Late ~59F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   57F Late ~60F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   57F Late ~60F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   58F Late ~61F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   59F Late ~62F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   60F Late ~63F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   60F Late ~63F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   61F Late ~64F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   61F Late ~64F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   61F Late ~64F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   63F Late ~66F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   63F Late ~66F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   64F Late ~67F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   65F Late ~68F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   65F Late ~68F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   65F Late ~68F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   66F Late ~69F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   67F Late ~70F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   68F Late ~71F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   68F Late ~71F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   69F Late ~72F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   69F Late ~72F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   70F Late ~73F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   75F Late ~78F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   97F Late ~100F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   125F Late ~128F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   155F Late ~158F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   186F Late ~189F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.