是空/老 - 弱 武神倶羅無・狄 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 老 - 弱 武神倶羅無・狄
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +46 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 4F Early Recovery[-1]      
~42 Forward Jump Frames 5F Early No advantage [0]      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   45F Early [+34]
4 若 - 立ち弱K (3)   43F Early [+30]
4 若 - 立ち弱P (2)   44F Early [+32]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   44F Early [+33]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   44F Early [+34]
4 老 - 立ち弱P (2)   44F Early [+32]
5 若 - 鉄鼠 (3)   42F Early [+22]
5 若 - 雷獣 (3)   42F Early [+22]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   43F Early [+32]
5 若 - 立ち中P (2)   43F Early [+24]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   43F Early [+23]
5 老 - 武神天眼 (2)   43F Early [+23]
5 老 - 神輿 (3)   42F Early [+22]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   42F Early [+22]
5 老 - 立ち弱K (4)   41F Early [+32]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   36F Early Recovery[-6]
6 若 - しゃがみ中P (3)   41F Early [+24]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   39F Early [+27]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   39F Early [+21]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   36F Early Recovery[-6]
6 老 - 立ち中P (2)   42F Early [+25]
7 若 - しゃがみ中K (3)   40F Early [+21]
7 若 - 立ち中K (3)   40F Early [+20]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Early Recovery[-22]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   33F Early No advantage [0]
7 老 - 立ち中K (3)   40F Early [+25]
8 老 - しゃがみ中K (3)   39F Early [+19]
8 老 - しゃがみ中P (2)   40F Early [+23]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   41F Early [+28]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   41F Early [+22]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   27F Early Recovery[-13]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   28F Early Recovery[-5]
9 老 - しゃがみ強K (2)   39F Early [+11]
9 老 - 立ち強P (2)   39F Early [+6]
10 若 - しゃがみ強K (11)   29F Early [+6]
10 若 - しゃがみ強P (3)   37F Early [+14]
10 老 - [VS1]梟 (4)   36F Early [+4]
10 老 - しゃがみ強P (4)   36F Early [+17]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   32F Early [+17]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   32F Early [+9]
12 若 - 立ち強K (4)   34F Early [+12]
12 若 - 立ち強P (2)   36F Early [+13]
13 老 - 立ち強K (2)   35F Early [+8]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   34F Early No advantage [0]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Early [+1]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   27F Early [+1]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   25F Early [+8]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   21F Early Recovery[-5]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Early Recovery[-11]
18 若 - 中 武神掌 (6)   26F Early [+7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   30F Early Recovery[-8]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   12F Early Recovery[-11]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   12F Early Recovery[-8]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Early Recovery[-4]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   20F Early Recovery[-2]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   22F Early [+6]
22 若 - 首砕き (2)   26F Early [+1]
22 老 - 脳巓割り (4)   24F Early [+1]
23 若 - EX 武神掌 (6)   21F Early Recovery[-3]
24 若 - 強 武神掌 (6)   20F Early [+2]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   13F Early Recovery[-15]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   24F Early Recovery[-9]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   19F Early [+2]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   14F Early Recovery[-4]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   23F Early [+15]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   6F Early Recovery[-20]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   5F Late ~8F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   33F Late ~36F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   63F Late ~66F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   94F Late ~97F D D
StartupName (Active) -4 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
~42 Forward Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   5F Late ~8F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   5F Late ~8F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - 雷獣 (3)   6F Late ~9F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   6F Late ~9F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   6F Late ~9F D D
5 老 - 神輿 (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Late ~9F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   6F Late ~9F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   7F Late ~10F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   7F Late ~10F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   7F Late ~10F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   7F Late ~10F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Late ~11F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   8F Late ~11F D D
7 老 - 立ち中K (3)   8F Late ~11F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Late ~12F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   9F Late ~12F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Late ~13F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Late ~13F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   10F Late ~13F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   10F Late ~13F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   10F Late ~13F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   11F Late ~14F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   11F Late ~14F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   11F Late ~14F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   11F Late ~14F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Late ~16F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Late ~16F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   13F Late ~16F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   13F Late ~16F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   14F Late ~17F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Late ~18F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Late ~18F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   16F Late ~19F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   17F Late ~20F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   18F Late ~21F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Late ~21F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   19F Late ~22F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   19F Late ~22F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   21F Late ~24F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Late ~24F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   22F Late ~25F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   23F Late ~26F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   23F Late ~26F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   23F Late ~26F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   24F Late ~27F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   25F Late ~28F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   27F Late ~30F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   27F Late ~30F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   28F Late ~31F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   33F Late ~36F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   55F Late ~58F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   83F Late ~86F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   144F Late ~147F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.