是空/若 - しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +17 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
~42 Forward Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   16F Early [+3]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   16F Early [+5]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   15F Early [+1]
4 若 - 立ち弱K (3)   14F Early [+1]
4 若 - 立ち弱P (2)   15F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   15F Early [+3]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   15F Early [+1]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   15F Early [+4]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+5]
4 老 - 立ち弱P (2)   15F Early [+3]
5 若 - 鉄鼠 (3)   13F Early Recovery[-7]
5 若 - 雷獣 (3)   13F Early Recovery[-7]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   14F Early [+1]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   12F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   14F Early Recovery[-10]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
5 若 - 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   14F Early Recovery[-6]
5 老 - 武神天眼 (2)   14F Early Recovery[-6]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 神輿 (3)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   14F Early [+1]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   12F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K (4)   12F Early [+3]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   12F Early Recovery[-10]
6 若 - しゃがみ中P (3)   12F Early Recovery[-5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   10F Early Recovery[-2]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   10F Early Recovery[-8]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   13F Early Recovery[-8]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   13F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-4]
7 若 - しゃがみ中K (3)   11F Early Recovery[-8]
7 若 - 立ち中K (3)   11F Early Recovery[-9]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   4F Early Recovery[-29]
7 老 - 立ち中K (3)   11F Early Recovery[-4]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   10F Early Recovery[-14]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   9F Early Recovery[-17]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   10F Early Recovery[-15]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   11F Early Recovery[-13]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   11F Early Recovery[-26]
8 老 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-10]
8 老 - しゃがみ中P (2)   11F Early Recovery[-6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Early Recovery[-1]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   12F Early Recovery[-7]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +9 ~1F +9 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +9 ~1F +9 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   10F Early Recovery[-18]
9 老 - 立ち強P (2)   10F Early Recovery[-23]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   Overlap +8 ~1F -18 +8 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   8F Early Recovery[-21]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +8 ~1F -13 +8 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   8F Early Recovery[-15]
10 老 - [VS1]梟 (4)   7F Early Recovery[-25]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   7F Early Recovery[-18]
10 老 - しゃがみ強P (4)   7F Early Recovery[-12]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-12]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-20]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   5F Early Recovery[-23]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   7F Early Recovery[-22]
12 若 - 立ち強P (2)   7F Early Recovery[-16]
12 若 - 立ち強K (4)   5F Early Recovery[-17]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   7F Early Recovery[-27]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-27]
13 老 - 立ち強K (2)   6F Early Recovery[-21]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   Overlap +4 ~1F -2 +4 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   5F Early Recovery[-29]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   Overlap +4 ~1F -2 +4 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-28]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +3 ~1F -3 +3 +4 +3 +6 +3
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Early Recovery[-40]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   1F Late ~4F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   2F Late ~5F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   2F Late ~5F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   2F Late ~5F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   3F Late ~6F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   5F Late ~8F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Late ~8F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   6F Late ~9F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   6F Late ~9F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   7F Late ~10F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   34F Late ~37F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   62F Late ~65F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   92F Late ~95F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   123F Late ~126F D D
StartupName (Active) +6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~42 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   5F Early Recovery[-8]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   5F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   4F Early Recovery[-10]
4 若 - 立ち弱K (3)   3F Early Recovery[-10]
4 若 - 立ち弱P (2)   4F Early Recovery[-8]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   4F Early Recovery[-8]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   4F Early Recovery[-10]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   4F Early Recovery[-7]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   4F Early Recovery[-6]
4 老 - 立ち弱P (2)   4F Early Recovery[-8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 若 - 雷獣 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   3F Early Recovery[-10]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   Overlap +2 ~1F 0 +2 +1 +2 +3 +2
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   3F Early Recovery[-21]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-8]
5 若 - 立ち中P (2)   3F Early Recovery[-16]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 武神天眼 (2)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 神輿 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   3F Early Recovery[-10]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   Overlap +2 ~1F -1 +2 +1 +2 +3 +2
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   Overlap +1 ~1F -4 +1 -2 +1 0 +1
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +5 +1 +7 +1
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +1
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +1
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   Overlap +1 ~1F -2 +1 +1 +1 +3 +1
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   Overlap +1 ~1F -3 +1 0 +1 +2 +1
6 老 - 立ち中P (2)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +5 +1 +7 +1
7 若 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~1F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   Overlap ~1F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap ~1F D D
7 老 - 立ち中K (3)   Overlap ~1F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   Overlap ~2F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   Overlap ~2F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   Overlap ~2F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   Overlap ~2F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   Overlap ~2F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   Overlap ~2F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   Overlap ~3F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   Overlap ~3F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   1F Late ~4F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   1F Late ~4F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   1F Late ~4F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   1F Late ~4F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   1F Late ~4F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   1F Late ~4F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   1F Late ~4F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   3F Late ~6F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   3F Late ~6F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   3F Late ~6F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   3F Late ~6F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   4F Late ~7F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   4F Late ~7F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   5F Late ~8F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   5F Late ~8F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   5F Late ~8F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Late ~8F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   6F Late ~9F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   7F Late ~10F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   8F Late ~11F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Late ~12F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   9F Late ~12F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   9F Late ~12F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   11F Late ~14F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   12F Late ~15F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   13F Late ~16F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   13F Late ~16F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   13F Late ~16F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   14F Late ~17F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   15F Late ~18F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   16F Late ~19F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Late ~19F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   17F Late ~20F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   17F Late ~20F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   18F Late ~21F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   23F Late ~26F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   45F Late ~48F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   73F Late ~76F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   103F Late ~106F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   134F Late ~137F D D
StartupName (Active) 0 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 39F Late Normals~43F Invincible~45F      
~42 Forward Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   1F Late ~4F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - 雷獣 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   2F Late ~5F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   2F Late ~5F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   2F Late ~5F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - 神輿 (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   2F Late ~5F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   2F Late ~5F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   3F Late ~6F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   3F Late ~6F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   3F Late ~6F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Late ~7F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   4F Late ~7F D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   5F Late ~8F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   5F Late ~8F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   5F Late ~8F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   5F Late ~8F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   5F Late ~8F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   6F Late ~9F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Late ~9F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   6F Late ~9F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   6F Late ~9F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   7F Late ~10F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   7F Late ~10F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Late ~10F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Late ~10F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   7F Late ~10F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   7F Late ~10F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   7F Late ~10F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   9F Late ~12F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   9F Late ~12F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   9F Late ~12F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   9F Late ~12F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   10F Late ~13F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   10F Late ~13F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   11F Late ~14F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   11F Late ~14F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   11F Late ~14F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   12F Late ~15F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   13F Late ~16F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   14F Late ~17F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   15F Late ~18F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   17F Late ~20F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   18F Late ~21F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   19F Late ~22F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   19F Late ~22F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   19F Late ~22F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   20F Late ~23F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   21F Late ~24F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   22F Late ~25F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   23F Late ~26F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   23F Late ~26F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   24F Late ~27F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   29F Late ~32F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   51F Late ~54F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   79F Late ~82F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   109F Late ~112F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   140F Late ~143F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.