是空/若 - しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +66 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 24F Early [+19]      
~42 Forward Jump Frames 25F Early [+20]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   65F Early [+52]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   65F Early [+54]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   64F Early [+50]
4 若 - 立ち弱K (3)   63F Early [+50]
4 若 - 立ち弱P (2)   64F Early [+52]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   64F Early [+52]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   64F Early [+50]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   64F Early [+53]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   64F Early [+54]
4 老 - 立ち弱P (2)   64F Early [+52]
5 若 - 鉄鼠 (3)   62F Early [+42]
5 若 - 雷獣 (3)   62F Early [+42]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   63F Early [+50]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   61F Early [+49]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   63F Early [+39]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   63F Early [+52]
5 若 - 立ち中P (2)   63F Early [+44]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   63F Early [+43]
5 老 - 武神天眼 (2)   63F Early [+43]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   62F Early [+42]
5 老 - 神輿 (3)   62F Early [+42]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   63F Early [+50]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   61F Early [+49]
5 老 - 立ち弱K (4)   61F Early [+52]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   61F Early [+39]
6 若 - しゃがみ中P (3)   61F Early [+44]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   59F Early [+47]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   59F Early [+41]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   62F Early [+41]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   62F Early [+40]
6 老 - 立ち中P (2)   62F Early [+45]
7 若 - しゃがみ中K (3)   60F Early [+41]
7 若 - 立ち中K (3)   60F Early [+40]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   49F Early Recovery[-2]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   53F Early [+20]
7 老 - 立ち中K (3)   60F Early [+45]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   59F Early [+35]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   58F Early [+32]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   59F Early [+34]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   60F Early [+36]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   60F Early [+23]
8 老 - しゃがみ中K (3)   59F Early [+39]
8 老 - しゃがみ中P (2)   60F Early [+43]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   61F Early [+48]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   61F Early [+42]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   47F Early [+7]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   48F Early [+15]
9 老 - しゃがみ強K (2)   59F Early [+31]
9 老 - 立ち強P (2)   59F Early [+26]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   49F Early [+20]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   57F Early [+28]
10 若 - しゃがみ強K (11)   49F Early [+26]
10 若 - しゃがみ強P (3)   57F Early [+34]
10 老 - [VS1]梟 (4)   56F Early [+24]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   56F Early [+31]
10 老 - しゃがみ強P (4)   56F Early [+37]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   52F Early [+37]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   52F Early [+29]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   54F Early [+26]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   56F Early [+27]
12 若 - 立ち強P (2)   56F Early [+33]
12 若 - 立ち強K (4)   54F Early [+32]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   56F Early [+22]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   55F Early [+22]
13 老 - 立ち強K (2)   55F Early [+28]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   51F Early [+27]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   54F Early [+20]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   50F Early [+29]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Early [+21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   47F Early [+21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   45F Early [+28]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   41F Early [+15]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Early [+9]
18 若 - 中 武神掌 (6)   46F Early [+27]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   50F Early [+12]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   32F Early [+9]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   32F Early [+12]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Early [+16]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   40F Early [+18]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   42F Early [+26]
22 若 - 首砕き (2)   46F Early [+21]
22 老 - 脳巓割り (4)   44F Early [+21]
23 若 - EX 武神掌 (6)   41F Early [+17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   40F Early [+22]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   33F Early [+5]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Early [+11]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   39F Early [+22]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   34F Early [+16]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   43F Early [+35]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   26F Early No advantage [0]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +13 ~1F +13 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   13F Late ~16F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   43F Late ~46F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   74F Late ~77F D D
StartupName (Active) +55 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 13F Early [+8]      
~42 Forward Jump Frames 14F Early [+9]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   54F Early [+41]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   54F Early [+43]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   53F Early [+39]
4 若 - 立ち弱K (3)   52F Early [+39]
4 若 - 立ち弱P (2)   53F Early [+41]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   53F Early [+41]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   53F Early [+39]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   53F Early [+42]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   53F Early [+43]
4 老 - 立ち弱P (2)   53F Early [+41]
5 若 - 鉄鼠 (3)   51F Early [+31]
5 若 - 雷獣 (3)   51F Early [+31]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   52F Early [+39]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   50F Early [+38]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   52F Early [+28]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   52F Early [+41]
5 若 - 立ち中P (2)   52F Early [+33]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   52F Early [+32]
5 老 - 武神天眼 (2)   52F Early [+32]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   51F Early [+31]
5 老 - 神輿 (3)   51F Early [+31]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   52F Early [+39]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   50F Early [+38]
5 老 - 立ち弱K (4)   50F Early [+41]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   50F Early [+28]
6 若 - しゃがみ中P (3)   50F Early [+33]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   48F Early [+36]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   48F Early [+30]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   51F Early [+30]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   51F Early [+29]
6 老 - 立ち中P (2)   51F Early [+34]
7 若 - しゃがみ中K (3)   49F Early [+30]
7 若 - 立ち中K (3)   49F Early [+29]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   38F Early Recovery[-13]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   42F Early [+9]
7 老 - 立ち中K (3)   49F Early [+34]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   48F Early [+24]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   47F Early [+21]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   48F Early [+23]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   49F Early [+25]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   49F Early [+12]
8 老 - しゃがみ中K (3)   48F Early [+28]
8 老 - しゃがみ中P (2)   49F Early [+32]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Early [+37]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   50F Early [+31]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   36F Early Recovery[-4]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   37F Early [+4]
9 老 - しゃがみ強K (2)   48F Early [+20]
9 老 - 立ち強P (2)   48F Early [+15]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   38F Early [+9]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   46F Early [+17]
10 若 - しゃがみ強K (11)   38F Early [+15]
10 若 - しゃがみ強P (3)   46F Early [+23]
10 老 - [VS1]梟 (4)   45F Early [+13]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   45F Early [+20]
10 老 - しゃがみ強P (4)   45F Early [+26]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   41F Early [+26]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   41F Early [+18]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   43F Early [+15]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   45F Early [+16]
12 若 - 立ち強P (2)   45F Early [+22]
12 若 - 立ち強K (4)   43F Early [+21]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   45F Early [+11]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   44F Early [+11]
13 老 - 立ち強K (2)   44F Early [+17]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   40F Early [+16]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   43F Early [+9]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   39F Early [+18]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Early [+10]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   36F Early [+10]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   34F Early [+17]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   30F Early [+4]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Early Recovery[-2]
18 若 - 中 武神掌 (6)   35F Early [+16]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   39F Early [+1]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   21F Early Recovery[-2]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   21F Early [+1]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Early [+5]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   29F Early [+7]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   31F Early [+15]
22 若 - 首砕き (2)   35F Early [+10]
22 老 - 脳巓割り (4)   33F Early [+10]
23 若 - EX 武神掌 (6)   30F Early [+6]
24 若 - 強 武神掌 (6)   29F Early [+11]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   22F Early Recovery[-6]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   33F Early No advantage [0]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   28F Early [+11]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   23F Early [+5]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   32F Early [+24]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   15F Early Recovery[-11]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +2 ~1F +2 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   24F Late ~27F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   54F Late ~57F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   85F Late ~88F D D
StartupName (Active) +30 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
~42 Forward Jump Frames 8F Late Normals~12F Invincible~14F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   29F Early [+16]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   29F Early [+18]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   28F Early [+14]
4 若 - 立ち弱K (3)   27F Early [+14]
4 若 - 立ち弱P (2)   28F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   28F Early [+16]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   28F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   28F Early [+17]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+18]
4 老 - 立ち弱P (2)   28F Early [+16]
5 若 - 鉄鼠 (3)   26F Early [+6]
5 若 - 雷獣 (3)   26F Early [+6]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   27F Early [+14]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   25F Early [+13]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   27F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
5 若 - 立ち中P (2)   27F Early [+8]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   27F Early [+7]
5 老 - 武神天眼 (2)   27F Early [+7]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   26F Early [+6]
5 老 - 神輿 (3)   26F Early [+6]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   27F Early [+14]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   25F Early [+13]
5 老 - 立ち弱K (4)   25F Early [+16]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   25F Early [+3]
6 若 - しゃがみ中P (3)   25F Early [+8]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   23F Early [+11]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   23F Early [+5]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   26F Early [+5]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   26F Early [+4]
6 老 - 立ち中P (2)   26F Early [+9]
7 若 - しゃがみ中K (3)   24F Early [+5]
7 若 - 立ち中K (3)   24F Early [+4]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-38]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   17F Early Recovery[-16]
7 老 - 立ち中K (3)   24F Early [+9]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   23F Early Recovery[-1]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   22F Early Recovery[-4]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   23F Early Recovery[-2]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   24F Early No advantage [0]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   24F Early Recovery[-13]
8 老 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+3]
8 老 - しゃがみ中P (2)   24F Early [+7]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   25F Early [+12]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   25F Early [+6]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   11F Early Recovery[-29]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   12F Early Recovery[-21]
9 老 - しゃがみ強K (2)   23F Early Recovery[-5]
9 老 - 立ち強P (2)   23F Early Recovery[-10]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   13F Early Recovery[-16]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   21F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   13F Early Recovery[-10]
10 若 - しゃがみ強P (3)   21F Early Recovery[-2]
10 老 - [VS1]梟 (4)   20F Early Recovery[-12]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   20F Early Recovery[-5]
10 老 - しゃがみ強P (4)   20F Early [+1]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   16F Early [+1]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   16F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   18F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   20F Early Recovery[-9]
12 若 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-3]
12 若 - 立ち強K (4)   18F Early Recovery[-4]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   20F Early Recovery[-14]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   19F Early Recovery[-14]
13 老 - 立ち強K (2)   19F Early Recovery[-8]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   15F Early Recovery[-9]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   18F Early Recovery[-16]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   14F Early Recovery[-7]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   19F Early Recovery[-15]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   11F Early Recovery[-15]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   9F Early Recovery[-8]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   5F Early Recovery[-21]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-27]
18 若 - 中 武神掌 (6)   10F Early Recovery[-9]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   14F Early Recovery[-24]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-20]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   4F Early Recovery[-18]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   6F Early Recovery[-10]
22 若 - 首砕き (2)   10F Early Recovery[-15]
22 老 - 脳巓割り (4)   8F Early Recovery[-15]
23 若 - EX 武神掌 (6)   5F Early Recovery[-19]
24 若 - 強 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-14]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +6 ~1F -4 +6 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-25]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   3F Early Recovery[-14]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +5 ~1F -5 +5 +2 +5 +4 +5
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   7F Early Recovery[-1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~2F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   21F Late ~24F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   49F Late ~52F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   79F Late ~82F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   110F Late ~113F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.