是空/若 - しゃがみ強K Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - しゃがみ強K
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +66 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 24F Early [+19]      
~42 Forward Jump Frames 25F Early [+20]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   65F Early [+52]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   65F Early [+54]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   64F Early [+50]
4 若 - 立ち弱K (3)   63F Early [+50]
4 若 - 立ち弱P (2)   64F Early [+52]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   64F Early [+52]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   64F Early [+50]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   64F Early [+53]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   64F Early [+54]
4 老 - 立ち弱P (2)   64F Early [+52]
5 若 - 鉄鼠 (3)   62F Early [+42]
5 若 - 雷獣 (3)   62F Early [+42]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   63F Early [+50]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   61F Early [+49]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   63F Early [+39]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   63F Early [+52]
5 若 - 立ち中P (2)   63F Early [+44]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   63F Early [+43]
5 老 - 武神天眼 (2)   63F Early [+43]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   62F Early [+42]
5 老 - 神輿 (3)   62F Early [+42]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   63F Early [+50]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   61F Early [+49]
5 老 - 立ち弱K (4)   61F Early [+52]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   61F Early [+39]
6 若 - しゃがみ中P (3)   61F Early [+44]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   59F Early [+47]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   59F Early [+41]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   62F Early [+41]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   62F Early [+40]
6 老 - 立ち中P (2)   62F Early [+45]
7 若 - しゃがみ中K (3)   60F Early [+41]
7 若 - 立ち中K (3)   60F Early [+40]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   49F Early Recovery[-2]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   53F Early [+20]
7 老 - 立ち中K (3)   60F Early [+45]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   59F Early [+35]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   58F Early [+32]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   59F Early [+34]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   60F Early [+36]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   60F Early [+23]
8 老 - しゃがみ中K (3)   59F Early [+39]
8 老 - しゃがみ中P (2)   60F Early [+43]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   61F Early [+48]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   61F Early [+42]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   47F Early [+7]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   48F Early [+15]
9 老 - しゃがみ強K (2)   59F Early [+31]
9 老 - 立ち強P (2)   59F Early [+26]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   49F Early [+20]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   57F Early [+28]
10 若 - しゃがみ強K (11)   49F Early [+26]
10 若 - しゃがみ強P (3)   57F Early [+34]
10 老 - [VS1]梟 (4)   56F Early [+24]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   56F Early [+31]
10 老 - しゃがみ強P (4)   56F Early [+37]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   52F Early [+37]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   52F Early [+29]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   54F Early [+26]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   56F Early [+27]
12 若 - 立ち強P (2)   56F Early [+33]
12 若 - 立ち強K (4)   54F Early [+32]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   56F Early [+22]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   55F Early [+22]
13 老 - 立ち強K (2)   55F Early [+28]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   51F Early [+27]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   54F Early [+20]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   50F Early [+29]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Early [+21]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   47F Early [+21]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   45F Early [+28]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   41F Early [+15]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Early [+9]
18 若 - 中 武神掌 (6)   46F Early [+27]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   50F Early [+12]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   32F Early [+9]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   32F Early [+12]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Early [+16]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   40F Early [+18]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   42F Early [+26]
22 若 - 首砕き (2)   46F Early [+21]
22 老 - 脳巓割り (4)   44F Early [+21]
23 若 - EX 武神掌 (6)   41F Early [+17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   40F Early [+22]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   33F Early [+5]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Early [+11]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   39F Early [+22]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   34F Early [+16]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   43F Early [+35]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   26F Early No advantage [0]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +13 ~1F +13 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   13F Late ~16F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   43F Late ~46F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   74F Late ~77F D D
StartupName (Active) +60 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 18F Early [+13]      
~42 Forward Jump Frames 19F Early [+14]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   59F Early [+46]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   59F Early [+48]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   58F Early [+44]
4 若 - 立ち弱K (3)   57F Early [+44]
4 若 - 立ち弱P (2)   58F Early [+46]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   58F Early [+46]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   58F Early [+44]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   58F Early [+47]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   58F Early [+48]
4 老 - 立ち弱P (2)   58F Early [+46]
5 若 - 鉄鼠 (3)   56F Early [+36]
5 若 - 雷獣 (3)   56F Early [+36]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   57F Early [+44]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   55F Early [+43]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   57F Early [+33]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   57F Early [+46]
5 若 - 立ち中P (2)   57F Early [+38]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   57F Early [+37]
5 老 - 武神天眼 (2)   57F Early [+37]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   56F Early [+36]
5 老 - 神輿 (3)   56F Early [+36]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   57F Early [+44]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   55F Early [+43]
5 老 - 立ち弱K (4)   55F Early [+46]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   55F Early [+33]
6 若 - しゃがみ中P (3)   55F Early [+38]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   53F Early [+41]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   53F Early [+35]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   56F Early [+35]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   56F Early [+34]
6 老 - 立ち中P (2)   56F Early [+39]
7 若 - しゃがみ中K (3)   54F Early [+35]
7 若 - 立ち中K (3)   54F Early [+34]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   43F Early Recovery[-8]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   47F Early [+14]
7 老 - 立ち中K (3)   54F Early [+39]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   53F Early [+29]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   52F Early [+26]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   53F Early [+28]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   54F Early [+30]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   54F Early [+17]
8 老 - しゃがみ中K (3)   53F Early [+33]
8 老 - しゃがみ中P (2)   54F Early [+37]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   55F Early [+42]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   55F Early [+36]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   41F Early [+1]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   42F Early [+9]
9 老 - しゃがみ強K (2)   53F Early [+25]
9 老 - 立ち強P (2)   53F Early [+20]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   43F Early [+14]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   51F Early [+22]
10 若 - しゃがみ強K (11)   43F Early [+20]
10 若 - しゃがみ強P (3)   51F Early [+28]
10 老 - [VS1]梟 (4)   50F Early [+18]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   50F Early [+25]
10 老 - しゃがみ強P (4)   50F Early [+31]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   46F Early [+31]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   46F Early [+23]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   48F Early [+20]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   50F Early [+21]
12 若 - 立ち強P (2)   50F Early [+27]
12 若 - 立ち強K (4)   48F Early [+26]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   50F Early [+16]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   49F Early [+16]
13 老 - 立ち強K (2)   49F Early [+22]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   45F Early [+21]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   48F Early [+14]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   44F Early [+23]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Early [+15]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   41F Early [+15]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   39F Early [+22]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   35F Early [+9]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Early [+3]
18 若 - 中 武神掌 (6)   40F Early [+21]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   44F Early [+6]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   26F Early [+3]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   26F Early [+6]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Early [+10]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   34F Early [+12]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   36F Early [+20]
22 若 - 首砕き (2)   40F Early [+15]
22 老 - 脳巓割り (4)   38F Early [+15]
23 若 - EX 武神掌 (6)   35F Early [+11]
24 若 - 強 武神掌 (6)   34F Early [+16]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   27F Early Recovery[-1]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Early [+5]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   33F Early [+16]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   28F Early [+10]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   37F Early [+29]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   20F Early Recovery[-6]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +7 ~1F +7 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   19F Late ~22F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   49F Late ~52F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
StartupName (Active) -1 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 40F Late Normals~44F Invincible~46F      
~42 Forward Jump Frames 39F Late Normals~43F Invincible~45F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   2F Late ~5F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   2F Late ~5F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   2F Late ~5F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   2F Late ~5F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   2F Late ~5F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   3F Late ~6F D D
5 若 - 雷獣 (3)   3F Late ~6F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   3F Late ~6F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   3F Late ~6F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   3F Late ~6F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   3F Late ~6F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   3F Late ~6F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   3F Late ~6F D D
5 老 - 神輿 (3)   3F Late ~6F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   3F Late ~6F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   3F Late ~6F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   4F Late ~7F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   4F Late ~7F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   4F Late ~7F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   4F Late ~7F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   4F Late ~7F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   4F Late ~7F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   4F Late ~7F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   5F Late ~8F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   5F Late ~8F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   5F Late ~8F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   5F Late ~8F D D
7 老 - 立ち中K (3)   5F Late ~8F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   6F Late ~9F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   6F Late ~9F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   6F Late ~9F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   6F Late ~9F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   6F Late ~9F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   6F Late ~9F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   6F Late ~9F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   7F Late ~10F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   7F Late ~10F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Late ~10F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   7F Late ~10F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   7F Late ~10F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   7F Late ~10F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   8F Late ~11F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   8F Late ~11F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   8F Late ~11F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   8F Late ~11F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   8F Late ~11F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   8F Late ~11F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   8F Late ~11F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   10F Late ~13F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   10F Late ~13F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   10F Late ~13F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   10F Late ~13F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   10F Late ~13F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   10F Late ~13F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   10F Late ~13F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   11F Late ~14F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   11F Late ~14F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   12F Late ~15F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   12F Late ~15F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   12F Late ~15F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Late ~16F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   14F Late ~17F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   15F Late ~18F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Late ~18F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   16F Late ~19F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Late ~19F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   16F Late ~19F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   18F Late ~21F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Late ~21F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   19F Late ~22F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   20F Late ~23F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   20F Late ~23F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   20F Late ~23F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   21F Late ~24F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   22F Late ~25F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   23F Late ~26F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   24F Late ~27F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   24F Late ~27F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   25F Late ~28F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   30F Late ~33F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   52F Late ~55F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   110F Late ~113F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   141F Late ~144F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.