是空/若 - 返し災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し災破
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +34 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
~42 Forward Jump Frames 4F Late Normals~8F Invincible~10F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   33F Early [+20]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   33F Early [+22]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   32F Early [+18]
4 若 - 立ち弱K (3)   31F Early [+18]
4 若 - 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   32F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   32F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   32F Early [+21]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   32F Early [+22]
4 老 - 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
5 若 - 鉄鼠 (3)   30F Early [+10]
5 若 - 雷獣 (3)   30F Early [+10]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   31F Early [+18]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   29F Early [+17]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   31F Early [+7]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   31F Early [+20]
5 若 - 立ち中P (2)   31F Early [+12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   31F Early [+11]
5 老 - 武神天眼 (2)   31F Early [+11]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   30F Early [+10]
5 老 - 神輿 (3)   30F Early [+10]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   31F Early [+18]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   29F Early [+17]
5 老 - 立ち弱K (4)   29F Early [+20]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   29F Early [+7]
6 若 - しゃがみ中P (3)   29F Early [+12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   27F Early [+15]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   27F Early [+9]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   30F Early [+9]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   30F Early [+8]
6 老 - 立ち中P (2)   30F Early [+13]
7 若 - しゃがみ中K (3)   28F Early [+9]
7 若 - 立ち中K (3)   28F Early [+8]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   17F Early Recovery[-34]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   21F Early Recovery[-12]
7 老 - 立ち中K (3)   28F Early [+13]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   27F Early [+3]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   26F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   27F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   28F Early [+4]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   28F Early Recovery[-9]
8 老 - しゃがみ中K (3)   27F Early [+7]
8 老 - しゃがみ中P (2)   28F Early [+11]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Early [+16]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Early [+10]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-25]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   16F Early Recovery[-17]
9 老 - しゃがみ強K (2)   27F Early Recovery[-1]
9 老 - 立ち強P (2)   27F Early Recovery[-6]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   17F Early Recovery[-12]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   25F Early Recovery[-4]
10 若 - しゃがみ強K (11)   17F Early Recovery[-6]
10 若 - しゃがみ強P (3)   25F Early [+2]
10 老 - [VS1]梟 (4)   24F Early Recovery[-8]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   24F Early Recovery[-1]
10 老 - しゃがみ強P (4)   24F Early [+5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   20F Early [+5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   20F Early Recovery[-3]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   22F Early Recovery[-6]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   24F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強P (2)   24F Early [+1]
12 若 - 立ち強K (4)   22F Early No advantage [0]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   24F Early Recovery[-10]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   23F Early Recovery[-10]
13 老 - 立ち強K (2)   23F Early Recovery[-4]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   19F Early Recovery[-5]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   22F Early Recovery[-12]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   18F Early Recovery[-3]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Early Recovery[-11]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   15F Early Recovery[-11]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   13F Early Recovery[-4]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   9F Early Recovery[-17]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Early Recovery[-23]
18 若 - 中 武神掌 (6)   14F Early Recovery[-5]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   18F Early Recovery[-20]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Early Recovery[-16]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Early Recovery[-14]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-6]
22 若 - 首砕き (2)   14F Early Recovery[-11]
22 老 - 脳巓割り (4)   12F Early Recovery[-11]
23 若 - EX 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-15]
24 若 - 強 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-10]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +10 ~1F -4 +10 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Early Recovery[-10]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +9 ~1F -5 +9 +2 +9 +4 +9
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   11F Early [+3]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   17F Late ~20F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   45F Late ~48F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   75F Late ~78F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   106F Late ~109F D D
StartupName (Active) -25 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
~42 Forward Jump Frames 63F Late Normals~67F Invincible~69F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   25F Late ~28F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   25F Late ~28F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   26F Late ~29F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Late ~29F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   26F Late ~29F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   26F Late ~29F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   26F Late ~29F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - 雷獣 (3)   27F Late ~30F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   27F Late ~30F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   27F Late ~30F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   27F Late ~30F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   27F Late ~30F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   27F Late ~30F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   27F Late ~30F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - 神輿 (3)   27F Late ~30F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   27F Late ~30F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   27F Late ~30F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Late ~30F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   28F Late ~31F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   28F Late ~31F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   28F Late ~31F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   28F Late ~31F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   28F Late ~31F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   28F Late ~31F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Late ~32F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   29F Late ~32F D D
7 老 - 立ち中K (3)   29F Late ~32F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   30F Late ~33F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   30F Late ~33F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   30F Late ~33F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   30F Late ~33F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   30F Late ~33F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   30F Late ~33F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   30F Late ~33F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   31F Late ~34F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   31F Late ~34F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   31F Late ~34F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   31F Late ~34F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   31F Late ~34F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   32F Late ~35F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   32F Late ~35F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   32F Late ~35F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   32F Late ~35F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   32F Late ~35F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   32F Late ~35F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   32F Late ~35F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   34F Late ~37F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   34F Late ~37F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   34F Late ~37F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   34F Late ~37F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   34F Late ~37F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   34F Late ~37F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   34F Late ~37F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   35F Late ~38F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   35F Late ~38F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   36F Late ~39F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   36F Late ~39F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   36F Late ~39F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   36F Late ~39F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   37F Late ~40F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   38F Late ~41F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   39F Late ~42F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   39F Late ~42F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   40F Late ~43F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   40F Late ~43F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   42F Late ~45F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   43F Late ~46F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   44F Late ~47F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   44F Late ~47F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   44F Late ~47F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   45F Late ~48F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   46F Late ~49F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   48F Late ~51F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   48F Late ~51F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   49F Late ~52F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   54F Late ~57F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   76F Late ~79F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   104F Late ~107F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   134F Late ~137F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   165F Late ~168F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.