是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   26F Early [+13]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   25F Early [+11]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   25F Early [+13]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   25F Early [+11]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   24F Early [+11]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   22F Early [+10]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   24F Early No advantage [0]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   24F Early [+11]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   22F Early [+10]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   22F Early No advantage [0]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   23F Early [+2]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   23F Early [+1]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   20F Early Recovery[-4]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   19F Early Recovery[-7]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   20F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   21F Early Recovery[-3]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   21F Early Recovery[-16]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   10F Early Recovery[-19]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   18F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   17F Early Recovery[-8]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   15F Early Recovery[-13]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   17F Early Recovery[-12]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   17F Early Recovery[-17]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   16F Early Recovery[-17]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   12F Early Recovery[-12]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   11F Early Recovery[-10]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -21 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 60F Late Normals~64F Invincible~66F      
~42 Forward Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   21F Late ~24F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   22F Late ~25F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   22F Late ~25F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   22F Late ~25F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   22F Late ~25F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   22F Late ~25F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   22F Late ~25F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Late ~26F D D
5 若 - 雷獣 (3)   23F Late ~26F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   23F Late ~26F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   23F Late ~26F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   23F Late ~26F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   23F Late ~26F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   23F Late ~26F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   23F Late ~26F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   23F Late ~26F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Late ~26F D D
5 老 - 神輿 (3)   23F Late ~26F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   23F Late ~26F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   23F Late ~26F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   23F Late ~26F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   24F Late ~27F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Late ~27F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   24F Late ~27F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   24F Late ~27F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   24F Late ~27F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   24F Late ~27F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   24F Late ~27F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   25F Late ~28F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   25F Late ~28F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   25F Late ~28F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   25F Late ~28F D D
7 老 - 立ち中K (3)   25F Late ~28F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   26F Late ~29F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   26F Late ~29F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   26F Late ~29F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   26F Late ~29F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   26F Late ~29F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   26F Late ~29F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Late ~29F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Late ~30F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Late ~30F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   27F Late ~30F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   27F Late ~30F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   27F Late ~30F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   27F Late ~30F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   28F Late ~31F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   28F Late ~31F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   28F Late ~31F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   28F Late ~31F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   28F Late ~31F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   28F Late ~31F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   28F Late ~31F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   30F Late ~33F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   30F Late ~33F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   30F Late ~33F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   30F Late ~33F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   30F Late ~33F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   30F Late ~33F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   30F Late ~33F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   31F Late ~34F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   31F Late ~34F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   32F Late ~35F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   32F Late ~35F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   32F Late ~35F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   33F Late ~36F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   34F Late ~37F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   35F Late ~38F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   36F Late ~39F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   36F Late ~39F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   36F Late ~39F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   38F Late ~41F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Late ~41F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   39F Late ~42F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   40F Late ~43F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   40F Late ~43F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   40F Late ~43F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   41F Late ~44F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   42F Late ~45F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   43F Late ~46F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Late ~46F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   44F Late ~47F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   44F Late ~47F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   45F Late ~48F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   50F Late ~53F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   72F Late ~75F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   100F Late ~103F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   161F Late ~164F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.