是空/若 - 弱 崩山斗 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 崩山斗
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +107 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 65F Early [+60]      
~42 Forward Jump Frames 66F Early [+61]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   106F Early [+93]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   106F Early [+95]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+91]
4 若 - 立ち弱K (3)   104F Early [+91]
4 若 - 立ち弱P (2)   105F Early [+93]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+93]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+91]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   105F Early [+94]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   105F Early [+95]
4 老 - 立ち弱P (2)   105F Early [+93]
5 若 - 鉄鼠 (3)   103F Early [+83]
5 若 - 雷獣 (3)   103F Early [+83]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   104F Early [+91]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   102F Early [+90]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   104F Early [+80]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   104F Early [+93]
5 若 - 立ち中P (2)   104F Early [+85]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   104F Early [+84]
5 老 - 武神天眼 (2)   104F Early [+84]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   103F Early [+83]
5 老 - 神輿 (3)   103F Early [+83]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   104F Early [+91]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   102F Early [+90]
5 老 - 立ち弱K (4)   102F Early [+93]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   102F Early [+80]
6 若 - しゃがみ中P (3)   102F Early [+85]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   100F Early [+88]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   100F Early [+82]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   103F Early [+82]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   103F Early [+81]
6 老 - 立ち中P (2)   103F Early [+86]
7 若 - しゃがみ中K (3)   101F Early [+82]
7 若 - 立ち中K (3)   101F Early [+81]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   90F Early [+39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   94F Early [+61]
7 老 - 立ち中K (3)   101F Early [+86]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   100F Early [+76]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   99F Early [+73]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   100F Early [+75]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   101F Early [+77]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   101F Early [+64]
8 老 - しゃがみ中K (3)   100F Early [+80]
8 老 - しゃがみ中P (2)   101F Early [+84]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Early [+89]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Early [+83]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   88F Early [+48]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   89F Early [+56]
9 老 - しゃがみ強K (2)   100F Early [+72]
9 老 - 立ち強P (2)   100F Early [+67]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   90F Early [+61]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   98F Early [+69]
10 若 - しゃがみ強K (11)   90F Early [+67]
10 若 - しゃがみ強P (3)   98F Early [+75]
10 老 - [VS1]梟 (4)   97F Early [+65]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   97F Early [+72]
10 老 - しゃがみ強P (4)   97F Early [+78]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   93F Early [+78]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   93F Early [+70]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   95F Early [+67]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   97F Early [+68]
12 若 - 立ち強P (2)   97F Early [+74]
12 若 - 立ち強K (4)   95F Early [+73]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   97F Early [+63]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   96F Early [+63]
13 老 - 立ち強K (2)   96F Early [+69]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   92F Early [+68]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   95F Early [+61]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   91F Early [+70]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   96F Early [+62]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   88F Early [+62]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   86F Early [+69]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   82F Early [+56]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   93F Early [+50]
18 若 - 中 武神掌 (6)   87F Early [+68]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   91F Early [+53]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   73F Early [+50]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   73F Early [+53]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   90F Early [+57]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   81F Early [+59]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   83F Early [+67]
22 若 - 首砕き (2)   87F Early [+62]
22 老 - 脳巓割り (4)   85F Early [+62]
23 若 - EX 武神掌 (6)   82F Early [+58]
24 若 - 強 武神掌 (6)   81F Early [+63]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   74F Early [+46]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   85F Early [+52]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   80F Early [+63]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   75F Early [+57]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   84F Early [+76]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   67F Early [+41]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   36F Early [+43]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   29F Early [+43]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   2F Late ~5F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   33F Late ~36F D D
StartupName (Active) +69 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 27F Early [+22]      
~42 Forward Jump Frames 28F Early [+23]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   68F Early [+55]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   68F Early [+57]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   67F Early [+53]
4 若 - 立ち弱K (3)   66F Early [+53]
4 若 - 立ち弱P (2)   67F Early [+55]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   67F Early [+55]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   67F Early [+53]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   67F Early [+56]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   67F Early [+57]
4 老 - 立ち弱P (2)   67F Early [+55]
5 若 - 鉄鼠 (3)   65F Early [+45]
5 若 - 雷獣 (3)   65F Early [+45]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   66F Early [+53]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   64F Early [+52]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   66F Early [+42]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   66F Early [+55]
5 若 - 立ち中P (2)   66F Early [+47]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   66F Early [+46]
5 老 - 武神天眼 (2)   66F Early [+46]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   65F Early [+45]
5 老 - 神輿 (3)   65F Early [+45]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   66F Early [+53]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   64F Early [+52]
5 老 - 立ち弱K (4)   64F Early [+55]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   64F Early [+42]
6 若 - しゃがみ中P (3)   64F Early [+47]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   62F Early [+50]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   62F Early [+44]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   65F Early [+44]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   65F Early [+43]
6 老 - 立ち中P (2)   65F Early [+48]
7 若 - しゃがみ中K (3)   63F Early [+44]
7 若 - 立ち中K (3)   63F Early [+43]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   52F Early [+1]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   56F Early [+23]
7 老 - 立ち中K (3)   63F Early [+48]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   62F Early [+38]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   61F Early [+35]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   62F Early [+37]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   63F Early [+39]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   63F Early [+26]
8 老 - しゃがみ中K (3)   62F Early [+42]
8 老 - しゃがみ中P (2)   63F Early [+46]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Early [+51]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   64F Early [+45]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   50F Early [+10]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   51F Early [+18]
9 老 - しゃがみ強K (2)   62F Early [+34]
9 老 - 立ち強P (2)   62F Early [+29]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   52F Early [+23]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   60F Early [+31]
10 若 - しゃがみ強K (11)   52F Early [+29]
10 若 - しゃがみ強P (3)   60F Early [+37]
10 老 - [VS1]梟 (4)   59F Early [+27]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   59F Early [+34]
10 老 - しゃがみ強P (4)   59F Early [+40]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   55F Early [+40]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   55F Early [+32]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   57F Early [+29]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   59F Early [+30]
12 若 - 立ち強P (2)   59F Early [+36]
12 若 - 立ち強K (4)   57F Early [+35]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   59F Early [+25]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   58F Early [+25]
13 老 - 立ち強K (2)   58F Early [+31]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   54F Early [+30]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   57F Early [+23]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   53F Early [+32]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   58F Early [+24]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   50F Early [+24]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   48F Early [+31]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   44F Early [+18]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Early [+12]
18 若 - 中 武神掌 (6)   49F Early [+30]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   53F Early [+15]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   35F Early [+12]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   35F Early [+15]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Early [+19]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   43F Early [+21]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   45F Early [+29]
22 若 - 首砕き (2)   49F Early [+24]
22 老 - 脳巓割り (4)   47F Early [+24]
23 若 - EX 武神掌 (6)   44F Early [+20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   43F Early [+25]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   36F Early [+8]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Early [+14]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   42F Early [+25]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   37F Early [+19]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   46F Early [+38]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   29F Early [+3]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +16 ~1F +16 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   10F Late ~13F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   40F Late ~43F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   71F Late ~74F D D
StartupName (Active) +29 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Late Normals~14F Invincible~16F      
~42 Forward Jump Frames 9F Late Normals~13F Invincible~15F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   28F Early [+15]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   28F Early [+17]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   27F Early [+13]
4 若 - 立ち弱K (3)   26F Early [+13]
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   27F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   27F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Early [+16]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Early [+17]
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Early [+15]
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Early [+5]
5 若 - 雷獣 (3)   25F Early [+5]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   26F Early [+13]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   24F Early [+12]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   26F Early [+2]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   26F Early [+15]
5 若 - 立ち中P (2)   26F Early [+7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 武神天眼 (2)   26F Early [+6]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Early [+5]
5 老 - 神輿 (3)   25F Early [+5]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   26F Early [+13]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   24F Early [+12]
5 老 - 立ち弱K (4)   24F Early [+15]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   24F Early [+2]
6 若 - しゃがみ中P (3)   24F Early [+7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+10]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   22F Early [+4]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   25F Early [+4]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   25F Early [+3]
6 老 - 立ち中P (2)   25F Early [+8]
7 若 - しゃがみ中K (3)   23F Early [+4]
7 若 - 立ち中K (3)   23F Early [+3]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Early Recovery[-39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Early Recovery[-17]
7 老 - 立ち中K (3)   23F Early [+8]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   22F Early Recovery[-2]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   21F Early Recovery[-5]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   22F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   23F Early Recovery[-1]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   23F Early Recovery[-14]
8 老 - しゃがみ中K (3)   22F Early [+2]
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Early [+6]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+11]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Early [+5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-30]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Early Recovery[-22]
9 老 - しゃがみ強K (2)   22F Early Recovery[-6]
9 老 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   12F Early Recovery[-17]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   20F Early Recovery[-9]
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Early Recovery[-11]
10 若 - しゃがみ強P (3)   20F Early Recovery[-3]
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Early Recovery[-13]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   19F Early Recovery[-6]
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   15F Early No advantage [0]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   15F Early Recovery[-8]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   17F Early Recovery[-11]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   19F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強P (2)   19F Early Recovery[-4]
12 若 - 立ち強K (4)   17F Early Recovery[-5]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   19F Early Recovery[-15]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   18F Early Recovery[-15]
13 老 - 立ち強K (2)   18F Early Recovery[-9]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   14F Early Recovery[-10]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   17F Early Recovery[-17]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   13F Early Recovery[-8]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-16]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   10F Early Recovery[-16]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   8F Early Recovery[-9]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Early Recovery[-22]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-28]
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-10]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   13F Early Recovery[-25]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Early Recovery[-19]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-11]
22 若 - 首砕き (2)   9F Early Recovery[-16]
22 老 - 脳巓割り (4)   7F Early Recovery[-16]
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-20]
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Early Recovery[-15]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-26]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +4 ~1F -5 +4 +2 +4 +4 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Early Recovery[-2]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   22F Late ~25F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   50F Late ~53F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   80F Late ~83F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.