是空/若 - 弱 崩山斗 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 崩山斗
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +107 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 65F Early [+60]      
~42 Forward Jump Frames 66F Early [+61]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   106F Early [+93]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   106F Early [+95]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+91]
4 若 - 立ち弱K (3)   104F Early [+91]
4 若 - 立ち弱P (2)   105F Early [+93]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+93]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+91]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   105F Early [+94]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   105F Early [+95]
4 老 - 立ち弱P (2)   105F Early [+93]
5 若 - 鉄鼠 (3)   103F Early [+83]
5 若 - 雷獣 (3)   103F Early [+83]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   104F Early [+91]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   102F Early [+90]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   104F Early [+80]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   104F Early [+93]
5 若 - 立ち中P (2)   104F Early [+85]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   104F Early [+84]
5 老 - 武神天眼 (2)   104F Early [+84]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   103F Early [+83]
5 老 - 神輿 (3)   103F Early [+83]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   104F Early [+91]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   102F Early [+90]
5 老 - 立ち弱K (4)   102F Early [+93]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   102F Early [+80]
6 若 - しゃがみ中P (3)   102F Early [+85]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   100F Early [+88]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   100F Early [+82]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   103F Early [+82]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   103F Early [+81]
6 老 - 立ち中P (2)   103F Early [+86]
7 若 - しゃがみ中K (3)   101F Early [+82]
7 若 - 立ち中K (3)   101F Early [+81]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   90F Early [+39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   94F Early [+61]
7 老 - 立ち中K (3)   101F Early [+86]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   100F Early [+76]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   99F Early [+73]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   100F Early [+75]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   101F Early [+77]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   101F Early [+64]
8 老 - しゃがみ中K (3)   100F Early [+80]
8 老 - しゃがみ中P (2)   101F Early [+84]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Early [+89]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Early [+83]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   88F Early [+48]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   89F Early [+56]
9 老 - しゃがみ強K (2)   100F Early [+72]
9 老 - 立ち強P (2)   100F Early [+67]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   90F Early [+61]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   98F Early [+69]
10 若 - しゃがみ強K (11)   90F Early [+67]
10 若 - しゃがみ強P (3)   98F Early [+75]
10 老 - [VS1]梟 (4)   97F Early [+65]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   97F Early [+72]
10 老 - しゃがみ強P (4)   97F Early [+78]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   93F Early [+78]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   93F Early [+70]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   95F Early [+67]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   97F Early [+68]
12 若 - 立ち強P (2)   97F Early [+74]
12 若 - 立ち強K (4)   95F Early [+73]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   97F Early [+63]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   96F Early [+63]
13 老 - 立ち強K (2)   96F Early [+69]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   92F Early [+68]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   95F Early [+61]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   91F Early [+70]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   96F Early [+62]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   88F Early [+62]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   86F Early [+69]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   82F Early [+56]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   93F Early [+50]
18 若 - 中 武神掌 (6)   87F Early [+68]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   91F Early [+53]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   73F Early [+50]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   73F Early [+53]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   90F Early [+57]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   81F Early [+59]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   83F Early [+67]
22 若 - 首砕き (2)   87F Early [+62]
22 老 - 脳巓割り (4)   85F Early [+62]
23 若 - EX 武神掌 (6)   82F Early [+58]
24 若 - 強 武神掌 (6)   81F Early [+63]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   74F Early [+46]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   85F Early [+52]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   80F Early [+63]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   75F Early [+57]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   84F Early [+76]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   67F Early [+41]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   36F Early [+43]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   29F Early [+43]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   2F Late ~5F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   33F Late ~36F D D
StartupName (Active) +65 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 23F Early [+18]      
~42 Forward Jump Frames 24F Early [+19]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   64F Early [+51]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   64F Early [+53]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   63F Early [+49]
4 若 - 立ち弱K (3)   62F Early [+49]
4 若 - 立ち弱P (2)   63F Early [+51]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   63F Early [+51]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   63F Early [+49]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   63F Early [+52]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   63F Early [+53]
4 老 - 立ち弱P (2)   63F Early [+51]
5 若 - 鉄鼠 (3)   61F Early [+41]
5 若 - 雷獣 (3)   61F Early [+41]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   62F Early [+49]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   60F Early [+48]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   62F Early [+38]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   62F Early [+51]
5 若 - 立ち中P (2)   62F Early [+43]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   62F Early [+42]
5 老 - 武神天眼 (2)   62F Early [+42]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   61F Early [+41]
5 老 - 神輿 (3)   61F Early [+41]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   62F Early [+49]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   60F Early [+48]
5 老 - 立ち弱K (4)   60F Early [+51]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   60F Early [+38]
6 若 - しゃがみ中P (3)   60F Early [+43]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   58F Early [+46]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   58F Early [+40]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   61F Early [+40]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   61F Early [+39]
6 老 - 立ち中P (2)   61F Early [+44]
7 若 - しゃがみ中K (3)   59F Early [+40]
7 若 - 立ち中K (3)   59F Early [+39]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   48F Early Recovery[-3]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   52F Early [+19]
7 老 - 立ち中K (3)   59F Early [+44]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   58F Early [+34]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   57F Early [+31]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   58F Early [+33]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   59F Early [+35]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   59F Early [+22]
8 老 - しゃがみ中K (3)   58F Early [+38]
8 老 - しゃがみ中P (2)   59F Early [+42]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   60F Early [+47]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   60F Early [+41]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   46F Early [+6]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   47F Early [+14]
9 老 - しゃがみ強K (2)   58F Early [+30]
9 老 - 立ち強P (2)   58F Early [+25]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   48F Early [+19]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   56F Early [+27]
10 若 - しゃがみ強K (11)   48F Early [+25]
10 若 - しゃがみ強P (3)   56F Early [+33]
10 老 - [VS1]梟 (4)   55F Early [+23]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   55F Early [+30]
10 老 - しゃがみ強P (4)   55F Early [+36]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   51F Early [+36]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   51F Early [+28]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   53F Early [+25]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   55F Early [+26]
12 若 - 立ち強P (2)   55F Early [+32]
12 若 - 立ち強K (4)   53F Early [+31]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   55F Early [+21]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   54F Early [+21]
13 老 - 立ち強K (2)   54F Early [+27]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   50F Early [+26]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   53F Early [+19]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   49F Early [+28]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   54F Early [+20]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   46F Early [+20]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   44F Early [+27]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   40F Early [+14]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   51F Early [+8]
18 若 - 中 武神掌 (6)   45F Early [+26]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   49F Early [+11]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   31F Early [+8]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   31F Early [+11]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   48F Early [+15]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   39F Early [+17]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   41F Early [+25]
22 若 - 首砕き (2)   45F Early [+20]
22 老 - 脳巓割り (4)   43F Early [+20]
23 若 - EX 武神掌 (6)   40F Early [+16]
24 若 - 強 武神掌 (6)   39F Early [+21]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   32F Early [+4]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Early [+10]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   38F Early [+21]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   33F Early [+15]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   42F Early [+34]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   25F Early Recovery[-1]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap +12 ~1F +12 D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   14F Late ~17F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   44F Late ~47F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   75F Late ~78F D D
StartupName (Active) -3 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 42F Late Normals~46F Invincible~48F      
~42 Forward Jump Frames 41F Late Normals~45F Invincible~47F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   3F Late ~6F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   4F Late ~7F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   4F Late ~7F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   4F Late ~7F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   4F Late ~7F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   4F Late ~7F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   4F Late ~7F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   4F Late ~7F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   5F Late ~8F D D
5 若 - 雷獣 (3)   5F Late ~8F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   5F Late ~8F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   5F Late ~8F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   5F Late ~8F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   5F Late ~8F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   5F Late ~8F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   5F Late ~8F D D
5 老 - 神輿 (3)   5F Late ~8F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   5F Late ~8F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Late ~8F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   6F Late ~9F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   6F Late ~9F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   6F Late ~9F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   6F Late ~9F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   6F Late ~9F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   6F Late ~9F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   6F Late ~9F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   7F Late ~10F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   7F Late ~10F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   7F Late ~10F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   7F Late ~10F D D
7 老 - 立ち中K (3)   7F Late ~10F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   8F Late ~11F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   8F Late ~11F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   8F Late ~11F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   8F Late ~11F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   8F Late ~11F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   8F Late ~11F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   8F Late ~11F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Late ~12F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Late ~12F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   9F Late ~12F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Late ~12F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Late ~12F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   9F Late ~12F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   10F Late ~13F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   10F Late ~13F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Late ~13F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   10F Late ~13F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   10F Late ~13F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   10F Late ~13F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   10F Late ~13F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   12F Late ~15F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   12F Late ~15F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   12F Late ~15F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   12F Late ~15F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   12F Late ~15F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   12F Late ~15F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   12F Late ~15F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   13F Late ~16F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   13F Late ~16F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   14F Late ~17F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   14F Late ~17F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   14F Late ~17F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   15F Late ~18F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   16F Late ~19F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   17F Late ~20F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   18F Late ~21F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   18F Late ~21F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   18F Late ~21F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   20F Late ~23F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Late ~23F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   21F Late ~24F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   22F Late ~25F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   22F Late ~25F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   22F Late ~25F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   23F Late ~26F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   24F Late ~27F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   25F Late ~28F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Late ~28F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   26F Late ~29F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   26F Late ~29F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   27F Late ~30F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   32F Late ~35F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   54F Late ~57F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   112F Late ~115F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   143F Late ~146F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.