是空/若 - 弱 崩山斗 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 弱 崩山斗
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +107 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 65F Early [+60]      
~42 Forward Jump Frames 66F Early [+61]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   106F Early [+93]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   106F Early [+95]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+91]
4 若 - 立ち弱K (3)   104F Early [+91]
4 若 - 立ち弱P (2)   105F Early [+93]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+93]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   105F Early [+91]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   105F Early [+94]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   105F Early [+95]
4 老 - 立ち弱P (2)   105F Early [+93]
5 若 - 鉄鼠 (3)   103F Early [+83]
5 若 - 雷獣 (3)   103F Early [+83]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   104F Early [+91]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   102F Early [+90]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   104F Early [+80]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   104F Early [+93]
5 若 - 立ち中P (2)   104F Early [+85]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   104F Early [+84]
5 老 - 武神天眼 (2)   104F Early [+84]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   103F Early [+83]
5 老 - 神輿 (3)   103F Early [+83]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   104F Early [+91]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   102F Early [+90]
5 老 - 立ち弱K (4)   102F Early [+93]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   102F Early [+80]
6 若 - しゃがみ中P (3)   102F Early [+85]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   100F Early [+88]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   100F Early [+82]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   103F Early [+82]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   103F Early [+81]
6 老 - 立ち中P (2)   103F Early [+86]
7 若 - しゃがみ中K (3)   101F Early [+82]
7 若 - 立ち中K (3)   101F Early [+81]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   90F Early [+39]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   94F Early [+61]
7 老 - 立ち中K (3)   101F Early [+86]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   100F Early [+76]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   99F Early [+73]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   100F Early [+75]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   101F Early [+77]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   101F Early [+64]
8 老 - しゃがみ中K (3)   100F Early [+80]
8 老 - しゃがみ中P (2)   101F Early [+84]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Early [+89]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Early [+83]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   88F Early [+48]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   89F Early [+56]
9 老 - しゃがみ強K (2)   100F Early [+72]
9 老 - 立ち強P (2)   100F Early [+67]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   90F Early [+61]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   98F Early [+69]
10 若 - しゃがみ強K (11)   90F Early [+67]
10 若 - しゃがみ強P (3)   98F Early [+75]
10 老 - [VS1]梟 (4)   97F Early [+65]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   97F Early [+72]
10 老 - しゃがみ強P (4)   97F Early [+78]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   93F Early [+78]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   93F Early [+70]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   95F Early [+67]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   97F Early [+68]
12 若 - 立ち強P (2)   97F Early [+74]
12 若 - 立ち強K (4)   95F Early [+73]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   97F Early [+63]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   96F Early [+63]
13 老 - 立ち強K (2)   96F Early [+69]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   92F Early [+68]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   95F Early [+61]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   91F Early [+70]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   96F Early [+62]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   88F Early [+62]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   86F Early [+69]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   82F Early [+56]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   93F Early [+50]
18 若 - 中 武神掌 (6)   87F Early [+68]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   91F Early [+53]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   73F Early [+50]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   73F Early [+53]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   90F Early [+57]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   81F Early [+59]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   83F Early [+67]
22 若 - 首砕き (2)   87F Early [+62]
22 老 - 脳巓割り (4)   85F Early [+62]
23 若 - EX 武神掌 (6)   82F Early [+58]
24 若 - 強 武神掌 (6)   81F Early [+63]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   74F Early [+46]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   85F Early [+52]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   80F Early [+63]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   75F Early [+57]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   84F Early [+76]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   67F Early [+41]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   36F Early [+43]
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   29F Early [+43]
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   2F Late ~5F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   33F Late ~36F D D
StartupName (Active) +52 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 10F Early [+5]      
~42 Forward Jump Frames 11F Early [+6]      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   51F Early [+38]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   51F Early [+40]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   50F Early [+36]
4 若 - 立ち弱K (3)   49F Early [+36]
4 若 - 立ち弱P (2)   50F Early [+38]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   50F Early [+38]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   50F Early [+36]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   50F Early [+39]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   50F Early [+40]
4 老 - 立ち弱P (2)   50F Early [+38]
5 若 - 鉄鼠 (3)   48F Early [+28]
5 若 - 雷獣 (3)   48F Early [+28]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   49F Early [+36]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   47F Early [+35]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   49F Early [+25]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   49F Early [+38]
5 若 - 立ち中P (2)   49F Early [+30]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   49F Early [+29]
5 老 - 武神天眼 (2)   49F Early [+29]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   48F Early [+28]
5 老 - 神輿 (3)   48F Early [+28]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   49F Early [+36]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   47F Early [+35]
5 老 - 立ち弱K (4)   47F Early [+38]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   47F Early [+25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   47F Early [+30]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   45F Early [+33]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   45F Early [+27]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   48F Early [+27]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   48F Early [+26]
6 老 - 立ち中P (2)   48F Early [+31]
7 若 - しゃがみ中K (3)   46F Early [+27]
7 若 - 立ち中K (3)   46F Early [+26]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   35F Early Recovery[-16]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   39F Early [+6]
7 老 - 立ち中K (3)   46F Early [+31]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   45F Early [+21]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   44F Early [+18]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   45F Early [+20]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   46F Early [+22]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   46F Early [+9]
8 老 - しゃがみ中K (3)   45F Early [+25]
8 老 - しゃがみ中P (2)   46F Early [+29]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Early [+34]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   47F Early [+28]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   33F Early Recovery[-7]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   34F Early [+1]
9 老 - しゃがみ強K (2)   45F Early [+17]
9 老 - 立ち強P (2)   45F Early [+12]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   35F Early [+6]
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   43F Early [+14]
10 若 - しゃがみ強K (11)   35F Early [+12]
10 若 - しゃがみ強P (3)   43F Early [+20]
10 老 - [VS1]梟 (4)   42F Early [+10]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   42F Early [+17]
10 老 - しゃがみ強P (4)   42F Early [+23]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   38F Early [+23]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   38F Early [+15]
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   40F Early [+12]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   42F Early [+13]
12 若 - 立ち強P (2)   42F Early [+19]
12 若 - 立ち強K (4)   40F Early [+18]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   42F Early [+8]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   41F Early [+8]
13 老 - 立ち強K (2)   41F Early [+14]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   37F Early [+13]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   40F Early [+6]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   36F Early [+15]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Early [+7]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   33F Early [+7]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   31F Early [+14]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   27F Early [+1]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   38F Early Recovery[-5]
18 若 - 中 武神掌 (6)   32F Early [+13]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   36F Early Recovery[-2]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   18F Early Recovery[-5]
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   18F Early Recovery[-2]
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Early [+2]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   26F Early [+4]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   28F Early [+12]
22 若 - 首砕き (2)   32F Early [+7]
22 老 - 脳巓割り (4)   30F Early [+7]
23 若 - EX 武神掌 (6)   27F Early [+3]
24 若 - 強 武神掌 (6)   26F Early [+8]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   19F Early Recovery[-9]
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   30F Early Recovery[-3]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   25F Early [+8]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   20F Early [+2]
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   29F Early [+21]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   12F Early Recovery[-14]
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   Overlap ~2F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   27F Late ~30F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   57F Late ~60F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   88F Late ~91F D D
StartupName (Active) 0 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 39F Late Normals~43F Invincible~45F      
~42 Forward Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   1F Late ~4F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - 雷獣 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   2F Late ~5F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   2F Late ~5F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   2F Late ~5F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - 神輿 (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   2F Late ~5F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   2F Late ~5F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   3F Late ~6F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   3F Late ~6F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   3F Late ~6F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Late ~7F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   4F Late ~7F D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   5F Late ~8F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   5F Late ~8F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   5F Late ~8F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   5F Late ~8F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   5F Late ~8F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   6F Late ~9F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Late ~9F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   6F Late ~9F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   6F Late ~9F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   7F Late ~10F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   7F Late ~10F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Late ~10F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Late ~10F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   7F Late ~10F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   7F Late ~10F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   7F Late ~10F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   9F Late ~12F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   9F Late ~12F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   9F Late ~12F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   9F Late ~12F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   10F Late ~13F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   10F Late ~13F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   11F Late ~14F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   11F Late ~14F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   11F Late ~14F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   12F Late ~15F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   13F Late ~16F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   14F Late ~17F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   15F Late ~18F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   17F Late ~20F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   18F Late ~21F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   19F Late ~22F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   19F Late ~22F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   19F Late ~22F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   20F Late ~23F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   21F Late ~24F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   22F Late ~25F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   23F Late ~26F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   23F Late ~26F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   24F Late ~27F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   29F Late ~32F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   51F Late ~54F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   79F Late ~82F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   109F Late ~112F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   140F Late ~143F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.