是空/若 - 中 崩山斗 レシピ開発 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]
- 技名
-
是空 / 若 - 中 崩山斗 - バージョン
- VトリガーI
(Vトリガー変更)
- 受け身の種類
[クリア]
- KD
- →
- 11( 若 - EX 武神三毒落とし , 若 - 弱 武神三毒落とし )
- →
- 54( 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) , 老 - EX 武神倶羅無・狄 )
- →
- 16( 若 - 立ち弱K , 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) , 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) , 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) , 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) )
- →
- 21( 老 - 立ち中K , 老 - 立ち中P )
- →
- 64( 若 - [VS2]口寄せ 毘居 , 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) , 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) , 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) )
- 消費後の有利差 -112
- →
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +54 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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10 | 老 - [VS1]梟 (4)
| Vスキル | 44~47 | 44F はやい | | [+12] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | +43 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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10 | 老 - [VS1]梟 (4)
| Vスキル | 33~36 | 33F はやい | | [+1] | | | |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -11 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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10 | 老 - [VS1]梟 (4)
| Vスキル | -21~-18 | 18F 遅い | ~21F | | -7 | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -27 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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10 | 老 - [VS1]梟 (4)
| Vスキル | -37~-34 | 34F 遅い | ~37F | | -7 | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -48 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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10 | 老 - [VS1]梟 (4)
| Vスキル | -58~-55 | 55F 遅い | ~58F | | -7 | D | D |
発生 | 名前 (持続) | 属性 | 消費の目安 | -112 結果 | わりこみ猶予 | 空振り後 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | カウンター硬直差 |
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10 | 老 - [VS1]梟 (4)
| Vスキル | -122~-119 | 119F 遅い | ~122F | | -7 | D | D |
- 多段技は「スキマ」を考慮していないため正しい結果が表示されません。
使い方
- 「受け身の種類」を選ぶ。
- テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「消費リスト」から適当な行動を選ぶ。
- 重ねる攻撃が「遅い・重なる・はやい」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
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SFV Note. By Joro.