是空/若 - 抜山蓋世 Recipes ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

このデータは自由に数値を設定できます。 Edit
Frame Name
是空 / 若 - 抜山蓋世
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~42 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   15F Early [+2]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+4]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early [+2]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+4]
4 老 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
5 若 - 鉄鼠 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - 雷獣 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   13F Early Recovery[-11]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
5 若 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 神輿 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 老 - 立ち弱K (4)   11F Early [+2]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   11F Early Recovery[-11]
6 若 - しゃがみ中P (3)   11F Early Recovery[-6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-10]
6 老 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-5]
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-9]
7 若 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   3F Early Recovery[-30]
7 老 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-5]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-15]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   8F Early Recovery[-18]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-16]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-14]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-27]
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-7]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-2]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Early Recovery[-19]
9 老 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-24]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   Overlap +7 ~1F -18 +7 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   7F Early Recovery[-22]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +7 ~1F -13 +7 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Early Recovery[-16]
10 老 - [VS1]梟 (4)   6F Early Recovery[-26]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   6F Early Recovery[-19]
10 老 - しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-13]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +5 ~1F -6 +5 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   4F Early Recovery[-24]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-23]
12 若 - 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-17]
12 若 - 立ち強K (4)   4F Early Recovery[-18]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   5F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-22]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   4F Early Recovery[-30]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-29]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +2 ~1F -3 +2 +4 +2 +6 +2
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~2F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   1F Late ~4F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   2F Late ~5F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Late ~6F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   3F Late ~6F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Late ~10F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   7F Late ~10F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   8F Late ~11F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   13F Late ~16F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   35F Late ~38F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   63F Late ~66F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   93F Late ~96F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
StartupName (Active) 0 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 39F Late Normals~43F Invincible~45F      
~42 Forward Jump Frames 38F Late Normals~42F Invincible~44F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   1F Late ~4F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   1F Late ~4F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   1F Late ~4F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   1F Late ~4F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - 雷獣 (3)   2F Late ~5F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   2F Late ~5F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   2F Late ~5F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   2F Late ~5F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   2F Late ~5F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - 神輿 (3)   2F Late ~5F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   2F Late ~5F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   2F Late ~5F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   2F Late ~5F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   3F Late ~6F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   3F Late ~6F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Late ~6F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   3F Late ~6F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   3F Late ~6F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   4F Late ~7F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   4F Late ~7F D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Late ~7F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   5F Late ~8F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   5F Late ~8F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   5F Late ~8F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   5F Late ~8F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   5F Late ~8F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   5F Late ~8F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   6F Late ~9F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   6F Late ~9F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   6F Late ~9F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   6F Late ~9F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   6F Late ~9F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   7F Late ~10F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   7F Late ~10F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   7F Late ~10F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Late ~10F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   7F Late ~10F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   7F Late ~10F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   7F Late ~10F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   9F Late ~12F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   9F Late ~12F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   9F Late ~12F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   9F Late ~12F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   9F Late ~12F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   10F Late ~13F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   10F Late ~13F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   11F Late ~14F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   11F Late ~14F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   11F Late ~14F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   12F Late ~15F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   13F Late ~16F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   14F Late ~17F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   14F Late ~17F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   15F Late ~18F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   15F Late ~18F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   17F Late ~20F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Late ~20F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   18F Late ~21F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   19F Late ~22F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   19F Late ~22F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   19F Late ~22F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   20F Late ~23F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   21F Late ~24F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   22F Late ~25F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   23F Late ~26F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   23F Late ~26F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   24F Late ~27F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   29F Late ~32F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   51F Late ~54F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   79F Late ~82F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   109F Late ~112F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   140F Late ~143F D D
StartupName (Active) -31 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 70F Late Normals~74F Invincible~76F      
~42 Forward Jump Frames 69F Late Normals~73F Invincible~75F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   31F Late ~34F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Late ~34F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   32F Late ~35F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   32F Late ~35F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   32F Late ~35F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   32F Late ~35F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   32F Late ~35F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   32F Late ~35F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   32F Late ~35F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   32F Late ~35F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   33F Late ~36F D D
5 若 - 雷獣 (3)   33F Late ~36F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   33F Late ~36F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   33F Late ~36F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   33F Late ~36F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   33F Late ~36F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   33F Late ~36F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   33F Late ~36F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   33F Late ~36F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   33F Late ~36F D D
5 老 - 神輿 (3)   33F Late ~36F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   33F Late ~36F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   33F Late ~36F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   33F Late ~36F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   34F Late ~37F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   34F Late ~37F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   34F Late ~37F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   34F Late ~37F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   34F Late ~37F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   34F Late ~37F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   34F Late ~37F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   35F Late ~38F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   35F Late ~38F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   35F Late ~38F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   35F Late ~38F D D
7 老 - 立ち中K (3)   35F Late ~38F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   36F Late ~39F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   36F Late ~39F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   36F Late ~39F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   36F Late ~39F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   36F Late ~39F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   36F Late ~39F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   36F Late ~39F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   37F Late ~40F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   37F Late ~40F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   37F Late ~40F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   37F Late ~40F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   37F Late ~40F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   37F Late ~40F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   38F Late ~41F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   38F Late ~41F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   38F Late ~41F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   38F Late ~41F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   38F Late ~41F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   38F Late ~41F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   38F Late ~41F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   40F Late ~43F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   40F Late ~43F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   40F Late ~43F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   40F Late ~43F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   40F Late ~43F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   40F Late ~43F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   40F Late ~43F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   41F Late ~44F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   41F Late ~44F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   42F Late ~45F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   42F Late ~45F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   42F Late ~45F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   43F Late ~46F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   44F Late ~47F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   45F Late ~48F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Late ~48F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   46F Late ~49F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   46F Late ~49F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   46F Late ~49F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   48F Late ~51F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   48F Late ~51F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   49F Late ~52F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   50F Late ~53F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   50F Late ~53F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   50F Late ~53F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   51F Late ~54F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   52F Late ~55F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   53F Late ~56F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   53F Late ~56F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   54F Late ~57F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   54F Late ~57F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   55F Late ~58F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   60F Late ~63F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   82F Late ~85F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   110F Late ~113F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   140F Late ~143F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   171F Late ~174F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.