是空/若 - 抜山蓋世 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 抜山蓋世
Version
V-TriggerI   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +16 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
~42 Forward Jump Frames 22F Late Normals~26F Invincible~28F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   15F Early [+2]
3 若 - しゃがみ弱P (2)   15F Early [+4]
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Early No advantage [0]
4 若 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early [+2]
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   14F Early No advantage [0]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   14F Early [+3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+4]
4 老 - 立ち弱P (2)   14F Early [+2]
5 若 - 鉄鼠 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - 雷獣 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   13F Early Recovery[-11]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
5 若 - 立ち中P (2)   13F Early Recovery[-6]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 武神天眼 (2)   13F Early Recovery[-7]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 神輿 (3)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   13F Early No advantage [0]
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   11F Early Recovery[-1]
5 老 - 立ち弱K (4)   11F Early [+2]
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   11F Early Recovery[-11]
6 若 - しゃがみ中P (3)   11F Early Recovery[-6]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-3]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   9F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-9]
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   12F Early Recovery[-10]
6 老 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-5]
7 若 - しゃがみ中K (3)   10F Early Recovery[-9]
7 若 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-10]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   3F Early Recovery[-30]
7 老 - 立ち中K (3)   10F Early Recovery[-5]
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-15]
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   8F Early Recovery[-18]
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   9F Early Recovery[-16]
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-14]
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   10F Early Recovery[-27]
8 老 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中P (2)   10F Early Recovery[-7]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-2]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Early Recovery[-8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +8 ~1F +8 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   9F Early Recovery[-19]
9 老 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-24]
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   Overlap +7 ~1F -18 +7 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   7F Early Recovery[-22]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +7 ~1F -13 +7 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   7F Early Recovery[-16]
10 老 - [VS1]梟 (4)   6F Early Recovery[-26]
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   6F Early Recovery[-19]
10 老 - しゃがみ強P (4)   6F Early Recovery[-13]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +5 ~1F -6 +5 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F -4 +5 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   4F Early Recovery[-24]
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-23]
12 若 - 立ち強P (2)   6F Early Recovery[-17]
12 若 - 立ち強K (4)   4F Early Recovery[-18]
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   6F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   5F Early Recovery[-28]
13 老 - 立ち強K (2)   5F Early Recovery[-22]
14 若 - 武神青龍脚 (5)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   4F Early Recovery[-30]
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-29]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +2 ~1F -3 +2 +4 +2 +6 +2
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~1F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~2F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~2F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   1F Late ~4F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   2F Late ~5F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   3F Late ~6F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   3F Late ~6F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   4F Late ~7F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   6F Late ~9F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Late ~9F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Late ~10F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   7F Late ~10F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   8F Late ~11F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   13F Late ~16F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   35F Late ~38F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   63F Late ~66F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   93F Late ~96F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   124F Late ~127F D D
StartupName (Active) -50 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 89F Late Normals~93F Invincible~95F      
~42 Forward Jump Frames 88F Late Normals~92F Invincible~94F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   50F Late ~53F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   50F Late ~53F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   51F Late ~54F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   51F Late ~54F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   51F Late ~54F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   51F Late ~54F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   51F Late ~54F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   51F Late ~54F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   51F Late ~54F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   51F Late ~54F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   52F Late ~55F D D
5 若 - 雷獣 (3)   52F Late ~55F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   52F Late ~55F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   52F Late ~55F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   52F Late ~55F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   52F Late ~55F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   52F Late ~55F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   52F Late ~55F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   52F Late ~55F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   52F Late ~55F D D
5 老 - 神輿 (3)   52F Late ~55F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   52F Late ~55F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   52F Late ~55F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   52F Late ~55F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   53F Late ~56F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   53F Late ~56F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   53F Late ~56F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   53F Late ~56F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   53F Late ~56F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   53F Late ~56F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   53F Late ~56F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   54F Late ~57F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   54F Late ~57F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   54F Late ~57F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   54F Late ~57F D D
7 老 - 立ち中K (3)   54F Late ~57F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   55F Late ~58F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   55F Late ~58F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   55F Late ~58F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   55F Late ~58F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   55F Late ~58F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   55F Late ~58F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   55F Late ~58F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   56F Late ~59F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   56F Late ~59F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   56F Late ~59F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   56F Late ~59F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   56F Late ~59F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   56F Late ~59F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   57F Late ~60F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   57F Late ~60F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   57F Late ~60F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   57F Late ~60F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   57F Late ~60F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   57F Late ~60F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   57F Late ~60F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   59F Late ~62F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   59F Late ~62F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   59F Late ~62F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   59F Late ~62F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   59F Late ~62F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   59F Late ~62F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   59F Late ~62F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   60F Late ~63F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   60F Late ~63F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   61F Late ~64F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   61F Late ~64F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   61F Late ~64F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   62F Late ~65F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   63F Late ~66F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   64F Late ~67F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Late ~67F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   65F Late ~68F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   65F Late ~68F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   65F Late ~68F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   67F Late ~70F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   67F Late ~70F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   68F Late ~71F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   69F Late ~72F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   69F Late ~72F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   69F Late ~72F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   70F Late ~73F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   71F Late ~74F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   72F Late ~75F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Late ~75F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   73F Late ~76F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   73F Late ~76F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   74F Late ~77F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   79F Late ~82F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   101F Late ~104F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   129F Late ~132F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   159F Late ~162F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   190F Late ~193F D D
StartupName (Active) -105 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 144F Late Normals~148F Invincible~150F      
~42 Forward Jump Frames 143F Late Normals~147F Invincible~149F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   105F Late ~108F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   105F Late ~108F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   106F Late ~109F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   106F Late ~109F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   106F Late ~109F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   106F Late ~109F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   106F Late ~109F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   106F Late ~109F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   106F Late ~109F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   107F Late ~110F D D
5 若 - 雷獣 (3)   107F Late ~110F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   107F Late ~110F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   107F Late ~110F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   107F Late ~110F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   107F Late ~110F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   107F Late ~110F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   107F Late ~110F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   107F Late ~110F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   107F Late ~110F D D
5 老 - 神輿 (3)   107F Late ~110F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   107F Late ~110F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   107F Late ~110F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   107F Late ~110F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   108F Late ~111F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   108F Late ~111F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   108F Late ~111F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   108F Late ~111F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   108F Late ~111F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   108F Late ~111F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   108F Late ~111F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   109F Late ~112F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   109F Late ~112F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   109F Late ~112F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   109F Late ~112F D D
7 老 - 立ち中K (3)   109F Late ~112F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   110F Late ~113F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   110F Late ~113F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   110F Late ~113F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   110F Late ~113F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   110F Late ~113F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   110F Late ~113F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   110F Late ~113F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   111F Late ~114F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   111F Late ~114F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   111F Late ~114F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   111F Late ~114F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   111F Late ~114F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   111F Late ~114F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   112F Late ~115F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   112F Late ~115F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   112F Late ~115F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   112F Late ~115F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   112F Late ~115F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   112F Late ~115F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   112F Late ~115F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   114F Late ~117F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   114F Late ~117F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   114F Late ~117F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   114F Late ~117F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   114F Late ~117F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   114F Late ~117F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   114F Late ~117F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   115F Late ~118F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   115F Late ~118F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   116F Late ~119F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   116F Late ~119F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   116F Late ~119F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   116F Late ~119F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   117F Late ~120F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   118F Late ~121F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   119F Late ~122F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   119F Late ~122F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   120F Late ~123F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   120F Late ~123F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   120F Late ~123F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   122F Late ~125F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   122F Late ~125F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   123F Late ~126F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   124F Late ~127F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   124F Late ~127F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   124F Late ~127F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   125F Late ~128F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   126F Late ~129F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   127F Late ~130F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   127F Late ~130F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   128F Late ~131F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   128F Late ~131F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   129F Late ~132F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   134F Late ~137F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   156F Late ~159F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   184F Late ~187F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   214F Late ~217F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   245F Late ~248F D D
StartupName (Active) -131 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 170F Late Normals~174F Invincible~176F      
~42 Forward Jump Frames 169F Late Normals~173F Invincible~175F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   131F Late ~134F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   131F Late ~134F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   132F Late ~135F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   132F Late ~135F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   132F Late ~135F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   132F Late ~135F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   132F Late ~135F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   132F Late ~135F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   133F Late ~136F D D
5 若 - 雷獣 (3)   133F Late ~136F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   133F Late ~136F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   133F Late ~136F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   133F Late ~136F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   133F Late ~136F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   133F Late ~136F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   133F Late ~136F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   133F Late ~136F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   133F Late ~136F D D
5 老 - 神輿 (3)   133F Late ~136F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   133F Late ~136F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   133F Late ~136F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   133F Late ~136F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   134F Late ~137F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   134F Late ~137F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   134F Late ~137F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   134F Late ~137F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   134F Late ~137F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   134F Late ~137F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   134F Late ~137F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   135F Late ~138F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   135F Late ~138F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   135F Late ~138F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   135F Late ~138F D D
7 老 - 立ち中K (3)   135F Late ~138F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   136F Late ~139F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   136F Late ~139F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   136F Late ~139F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   136F Late ~139F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   136F Late ~139F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   136F Late ~139F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   136F Late ~139F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   137F Late ~140F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   137F Late ~140F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   137F Late ~140F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   137F Late ~140F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   137F Late ~140F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   137F Late ~140F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   138F Late ~141F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   138F Late ~141F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   138F Late ~141F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   138F Late ~141F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   138F Late ~141F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   138F Late ~141F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   138F Late ~141F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   140F Late ~143F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   140F Late ~143F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   140F Late ~143F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   140F Late ~143F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   140F Late ~143F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   140F Late ~143F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   140F Late ~143F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   141F Late ~144F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   141F Late ~144F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   142F Late ~145F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   142F Late ~145F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   142F Late ~145F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   142F Late ~145F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   143F Late ~146F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   144F Late ~147F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   145F Late ~148F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   145F Late ~148F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   146F Late ~149F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   146F Late ~149F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   146F Late ~149F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   148F Late ~151F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   148F Late ~151F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   149F Late ~152F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   150F Late ~153F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   150F Late ~153F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   150F Late ~153F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   151F Late ~154F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   152F Late ~155F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   153F Late ~156F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   153F Late ~156F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   154F Late ~157F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   154F Late ~157F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   155F Late ~158F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   160F Late ~163F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   182F Late ~185F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   210F Late ~213F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   240F Late ~243F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   271F Late ~274F D D
StartupName (Active) -149 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 188F Late Normals~192F Invincible~194F      
~42 Forward Jump Frames 187F Late Normals~191F Invincible~193F      
3 若 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   149F Late ~152F 0 +2 +4
3 若 - しゃがみ弱P (2)   149F Late ~152F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   150F Late ~153F -1 +1 +3
4 若 - 立ち弱K (3)   150F Late ~153F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   150F Late ~153F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱P(韋駄天派生) (2)   150F Late ~153F -1 +2 +4
4 老 - 立ち弱P(韋駄天派生) (2)   150F Late ~153F 0 +2 +4
4 老 - しゃがみ弱K (2)   150F Late ~153F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   150F Late ~153F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   150F Late ~153F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   151F Late ~154F D D
5 若 - 雷獣 (3)   151F Late ~154F D D
5 若 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   151F Late ~154F 0 +1 +3
5 若 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   151F Late ~154F 0 +1 +3
5 若 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   151F Late ~154F -3 +1 +3
5 若 - しゃがみ弱K (2)   151F Late ~154F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   151F Late ~154F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   151F Late ~154F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   151F Late ~154F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   151F Late ~154F D D
5 老 - 神輿 (3)   151F Late ~154F D D
5 老 - しゃがみ弱K(韋駄天派生) (2)   151F Late ~154F 0 +2 +4
5 老 - 立ち弱K(韋駄天派生) (4)   151F Late ~154F -1 +1 +3
5 老 - 立ち弱K (4)   151F Late ~154F +2 +4 +6
6 若 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (3)   152F Late ~155F -4 -2 0
6 若 - しゃがみ中P (3)   152F Late ~155F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   152F Late ~155F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   152F Late ~155F
6 老 - 立ち中K(韋駄天派生) (2)   152F Late ~155F -2 +1 +3
6 老 - 立ち中P(韋駄天派生) (2)   152F Late ~155F -3 0 +2
6 老 - 立ち中P (2)   152F Late ~155F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   153F Late ~156F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   153F Late ~156F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   153F Late ~156F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   153F Late ~156F D D
7 老 - 立ち中K (3)   153F Late ~156F +3 +7 +9
8 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   154F Late ~157F -8 -4 -2
8 若 - 立ち中K(韋駄天派生) (4)   154F Late ~157F -8 -3 -1
8 老 - しゃがみ中K(韋駄天派生) (3)   154F Late ~157F -11 -7 -5
8 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) (2)   154F Late ~157F -4 0 +2
8 老 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   154F Late ~157F -11 -8 -6
8 老 - しゃがみ中K (3)   154F Late ~157F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   154F Late ~157F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   155F Late ~158F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   155F Late ~158F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   155F Late ~158F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   155F Late ~158F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   155F Late ~158F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   155F Late ~158F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (11)   156F Late ~159F -18 D D
10 若 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (3)   156F Late ~159F -9 -5 -3
10 若 - しゃがみ強K (11)   156F Late ~159F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   156F Late ~159F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   156F Late ~159F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P(韋駄天派生) (4)   156F Late ~159F -4 +1 +3
10 老 - しゃがみ強P (4)   156F Late ~159F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   158F Late ~161F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   158F Late ~161F -4 D D
12 若 - 立ち強K(韋駄天派生) (4)   158F Late ~161F -8 -3 -1
12 若 - 立ち強P(韋駄天派生) (2)   158F Late ~161F -8 -4 -2
12 若 - 立ち強P (2)   158F Late ~161F -3 +2 +4
12 若 - 立ち強K (4)   158F Late ~161F -2 +3 +5
12 老 - しゃがみ強K(韋駄天派生) (2)   158F Late ~161F -14 D D
13 老 - 立ち強K(韋駄天派生) (2)   159F Late ~162F -11 -4 -2
13 老 - 立ち強K (2)   159F Late ~162F -2 +5 +21
14 若 - 武神青龍脚 (5)   160F Late ~163F -2 D D
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   160F Late ~163F -7 D D
14 老 - 武神白蛇掌 (6)   160F Late ~163F -2 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   160F Late ~163F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   161F Late ~164F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   162F Late ~165F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   163F Late ~166F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   163F Late ~166F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   164F Late ~167F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   164F Late ~167F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   164F Late ~167F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   166F Late ~169F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   166F Late ~169F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   167F Late ~170F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   168F Late ~171F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   168F Late ~171F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   168F Late ~171F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   169F Late ~172F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   170F Late ~173F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   171F Late ~174F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   171F Late ~174F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   172F Late ~175F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   172F Late ~175F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   173F Late ~176F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   178F Late ~181F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   200F Late ~203F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   228F Late ~231F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   258F Late ~261F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   289F Late ~292F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.