是空/若 - 返し災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +34 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
~42 Forward Jump Frames 4F Late Normals~8F Invincible~10F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   33F Early [+22]
4 若 - 立ち弱K (3)   31F Early [+18]
4 若 - 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   32F Early [+21]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   32F Early [+22]
4 老 - 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
5 若 - 鉄鼠 (3)   30F Early [+10]
5 若 - 雷獣 (3)   30F Early [+10]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   31F Early [+20]
5 若 - 立ち中P (2)   31F Early [+12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   31F Early [+11]
5 老 - 武神天眼 (2)   31F Early [+11]
5 老 - 神輿 (3)   30F Early [+10]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   30F Early [+10]
5 老 - 立ち弱K (4)   29F Early [+20]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Early Recovery[-18]
6 若 - しゃがみ中P (3)   29F Early [+12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   27F Early [+15]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   27F Early [+9]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Early Recovery[-18]
6 老 - 立ち中P (2)   30F Early [+13]
7 若 - しゃがみ中K (3)   28F Early [+9]
7 若 - 立ち中K (3)   28F Early [+8]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   17F Early Recovery[-34]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   21F Early Recovery[-12]
7 老 - 立ち中K (3)   28F Early [+13]
8 老 - しゃがみ中K (3)   27F Early [+7]
8 老 - しゃがみ中P (2)   28F Early [+11]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Early [+16]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Early [+10]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-25]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   16F Early Recovery[-17]
9 老 - しゃがみ強K (2)   27F Early Recovery[-1]
9 老 - 立ち強P (2)   27F Early Recovery[-6]
10 若 - しゃがみ強K (11)   17F Early Recovery[-6]
10 若 - しゃがみ強P (3)   25F Early [+2]
10 老 - [VS1]梟 (4)   24F Early Recovery[-8]
10 老 - しゃがみ強P (4)   24F Early [+5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   20F Early [+5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   20F Early Recovery[-3]
12 若 - 立ち強K (4)   22F Early No advantage [0]
12 若 - 立ち強P (2)   24F Early [+1]
13 老 - 立ち強K (2)   23F Early Recovery[-4]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   22F Early Recovery[-12]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Early Recovery[-11]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   15F Early Recovery[-11]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   13F Early Recovery[-4]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   9F Early Recovery[-17]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Early Recovery[-23]
18 若 - 中 武神掌 (6)   14F Early Recovery[-5]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   18F Early Recovery[-20]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Early Recovery[-16]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Early Recovery[-14]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-6]
22 若 - 首砕き (2)   14F Early Recovery[-11]
22 老 - 脳巓割り (4)   12F Early Recovery[-11]
23 若 - EX 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-15]
24 若 - 強 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-10]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +10 ~1F -4 +10 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Early Recovery[-10]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +9 ~1F -5 +9 +2 +9 +4 +9
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   11F Early [+3]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   17F Late ~20F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   45F Late ~48F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   75F Late ~78F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   106F Late ~109F D D
StartupName (Active) +20 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 19F Late Normals~23F Invincible~25F      
~42 Forward Jump Frames 18F Late Normals~22F Invincible~24F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   19F Early [+8]
4 若 - 立ち弱K (3)   17F Early [+4]
4 若 - 立ち弱P (2)   18F Early [+6]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   18F Early [+7]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   18F Early [+8]
4 老 - 立ち弱P (2)   18F Early [+6]
5 若 - 鉄鼠 (3)   16F Early Recovery[-4]
5 若 - 雷獣 (3)   16F Early Recovery[-4]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   17F Early [+6]
5 若 - 立ち中P (2)   17F Early Recovery[-2]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   17F Early Recovery[-3]
5 老 - 武神天眼 (2)   17F Early Recovery[-3]
5 老 - 神輿 (3)   16F Early Recovery[-4]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   16F Early Recovery[-4]
5 老 - 立ち弱K (4)   15F Early [+6]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   10F Early Recovery[-32]
6 若 - しゃがみ中P (3)   15F Early Recovery[-2]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   13F Early [+1]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   13F Early Recovery[-5]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   10F Early Recovery[-32]
6 老 - 立ち中P (2)   16F Early Recovery[-1]
7 若 - しゃがみ中K (3)   14F Early Recovery[-5]
7 若 - 立ち中K (3)   14F Early Recovery[-6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   3F Early Recovery[-48]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   7F Early Recovery[-26]
7 老 - 立ち中K (3)   14F Early Recovery[-1]
8 老 - しゃがみ中K (3)   13F Early Recovery[-7]
8 老 - しゃがみ中P (2)   14F Early Recovery[-3]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   15F Early [+2]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   15F Early Recovery[-4]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +12 ~1F +12 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +12 ~1F +12 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   13F Early Recovery[-15]
9 老 - 立ち強P (2)   13F Early Recovery[-20]
10 若 - しゃがみ強K (11)   3F Early Recovery[-20]
10 若 - しゃがみ強P (3)   11F Early Recovery[-12]
10 老 - [VS1]梟 (4)   10F Early Recovery[-22]
10 老 - しゃがみ強P (4)   10F Early Recovery[-9]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   6F Early Recovery[-9]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-17]
12 若 - 立ち強K (4)   8F Early Recovery[-14]
12 若 - 立ち強P (2)   10F Early Recovery[-13]
13 老 - 立ち強K (2)   9F Early Recovery[-18]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   8F Early Recovery[-26]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   9F Early Recovery[-25]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +6 ~1F -3 +6 +4 +6 +6 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +4 ~1F -2 +4 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   6F Early Recovery[-37]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   4F Early Recovery[-34]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Early Recovery[-30]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap ~1F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap ~2F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~2F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~2F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   1F Late ~4F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   2F Late ~5F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   3F Late ~6F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   3F Late ~6F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Late ~7F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   9F Late ~12F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   31F Late ~34F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   59F Late ~62F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   89F Late ~92F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   120F Late ~123F D D
StartupName (Active) -32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 71F Late Normals~75F Invincible~77F      
~42 Forward Jump Frames 70F Late Normals~74F Invincible~76F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   32F Late ~35F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   33F Late ~36F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   33F Late ~36F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   33F Late ~36F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   33F Late ~36F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   33F Late ~36F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   34F Late ~37F D D
5 若 - 雷獣 (3)   34F Late ~37F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   34F Late ~37F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   34F Late ~37F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   34F Late ~37F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   34F Late ~37F D D
5 老 - 神輿 (3)   34F Late ~37F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   34F Late ~37F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   34F Late ~37F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   35F Late ~38F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   35F Late ~38F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   35F Late ~38F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   35F Late ~38F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   35F Late ~38F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   35F Late ~38F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   36F Late ~39F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   36F Late ~39F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   36F Late ~39F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   36F Late ~39F D D
7 老 - 立ち中K (3)   36F Late ~39F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   37F Late ~40F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   37F Late ~40F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   38F Late ~41F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   38F Late ~41F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   38F Late ~41F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   38F Late ~41F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   38F Late ~41F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   38F Late ~41F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   39F Late ~42F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   39F Late ~42F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   39F Late ~42F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   39F Late ~42F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   41F Late ~44F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   41F Late ~44F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   41F Late ~44F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   41F Late ~44F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   42F Late ~45F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   43F Late ~46F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Late ~46F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   44F Late ~47F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   45F Late ~48F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   46F Late ~49F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   46F Late ~49F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   47F Late ~50F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   47F Late ~50F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   47F Late ~50F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   49F Late ~52F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Late ~52F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   50F Late ~53F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   51F Late ~54F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   51F Late ~54F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   51F Late ~54F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   52F Late ~55F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   53F Late ~56F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   54F Late ~57F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   54F Late ~57F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   55F Late ~58F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   55F Late ~58F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   56F Late ~59F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   61F Late ~64F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   83F Late ~86F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   111F Late ~114F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   141F Late ~144F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   172F Late ~175F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.