是空/若 - 返し災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +34 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 5F Late Normals~9F Invincible~11F      
~42 Forward Jump Frames 4F Late Normals~8F Invincible~10F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   33F Early [+22]
4 若 - 立ち弱K (3)   31F Early [+18]
4 若 - 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   32F Early [+21]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   32F Early [+22]
4 老 - 立ち弱P (2)   32F Early [+20]
5 若 - 鉄鼠 (3)   30F Early [+10]
5 若 - 雷獣 (3)   30F Early [+10]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   31F Early [+20]
5 若 - 立ち中P (2)   31F Early [+12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   31F Early [+11]
5 老 - 武神天眼 (2)   31F Early [+11]
5 老 - 神輿 (3)   30F Early [+10]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   30F Early [+10]
5 老 - 立ち弱K (4)   29F Early [+20]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Early Recovery[-18]
6 若 - しゃがみ中P (3)   29F Early [+12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   27F Early [+15]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   27F Early [+9]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   24F Early Recovery[-18]
6 老 - 立ち中P (2)   30F Early [+13]
7 若 - しゃがみ中K (3)   28F Early [+9]
7 若 - 立ち中K (3)   28F Early [+8]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   17F Early Recovery[-34]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   21F Early Recovery[-12]
7 老 - 立ち中K (3)   28F Early [+13]
8 老 - しゃがみ中K (3)   27F Early [+7]
8 老 - しゃがみ中P (2)   28F Early [+11]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Early [+16]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Early [+10]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-25]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   16F Early Recovery[-17]
9 老 - しゃがみ強K (2)   27F Early Recovery[-1]
9 老 - 立ち強P (2)   27F Early Recovery[-6]
10 若 - しゃがみ強K (11)   17F Early Recovery[-6]
10 若 - しゃがみ強P (3)   25F Early [+2]
10 老 - [VS1]梟 (4)   24F Early Recovery[-8]
10 老 - しゃがみ強P (4)   24F Early [+5]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   20F Early [+5]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   20F Early Recovery[-3]
12 若 - 立ち強K (4)   22F Early No advantage [0]
12 若 - 立ち強P (2)   24F Early [+1]
13 老 - 立ち強K (2)   23F Early Recovery[-4]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   22F Early Recovery[-12]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Early Recovery[-11]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   15F Early Recovery[-11]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   13F Early Recovery[-4]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   9F Early Recovery[-17]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   20F Early Recovery[-23]
18 若 - 中 武神掌 (6)   14F Early Recovery[-5]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   18F Early Recovery[-20]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   17F Early Recovery[-16]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Early Recovery[-14]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   10F Early Recovery[-6]
22 若 - 首砕き (2)   14F Early Recovery[-11]
22 老 - 脳巓割り (4)   12F Early Recovery[-11]
23 若 - EX 武神掌 (6)   9F Early Recovery[-15]
24 若 - 強 武神掌 (6)   8F Early Recovery[-10]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +10 ~1F -4 +10 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Early Recovery[-21]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   7F Early Recovery[-10]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +9 ~1F -5 +9 +2 +9 +4 +9
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   11F Early [+3]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   17F Late ~20F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   45F Late ~48F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   75F Late ~78F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   106F Late ~109F D D
StartupName (Active) +18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 21F Late Normals~25F Invincible~27F      
~42 Forward Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   17F Early [+6]
4 若 - 立ち弱K (3)   15F Early [+2]
4 若 - 立ち弱P (2)   16F Early [+4]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   16F Early [+5]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   16F Early [+6]
4 老 - 立ち弱P (2)   16F Early [+4]
5 若 - 鉄鼠 (3)   14F Early Recovery[-6]
5 若 - 雷獣 (3)   14F Early Recovery[-6]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   15F Early [+4]
5 若 - 立ち中P (2)   15F Early Recovery[-4]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   15F Early Recovery[-5]
5 老 - 武神天眼 (2)   15F Early Recovery[-5]
5 老 - 神輿 (3)   14F Early Recovery[-6]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   14F Early Recovery[-6]
5 老 - 立ち弱K (4)   13F Early [+4]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   8F Early Recovery[-34]
6 若 - しゃがみ中P (3)   13F Early Recovery[-4]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   11F Early Recovery[-1]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   11F Early Recovery[-7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   8F Early Recovery[-34]
6 老 - 立ち中P (2)   14F Early Recovery[-3]
7 若 - しゃがみ中K (3)   12F Early Recovery[-7]
7 若 - 立ち中K (3)   12F Early Recovery[-8]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   5F Early Recovery[-28]
7 老 - 立ち中K (3)   12F Early Recovery[-3]
8 老 - しゃがみ中K (3)   11F Early Recovery[-9]
8 老 - しゃがみ中P (2)   12F Early Recovery[-5]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   13F Early No advantage [0]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   13F Early Recovery[-6]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +10 ~1F +10 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +10 ~1F +10 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   11F Early Recovery[-17]
9 老 - 立ち強P (2)   11F Early Recovery[-22]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +9 ~1F -13 +9 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   9F Early Recovery[-14]
10 老 - [VS1]梟 (4)   8F Early Recovery[-24]
10 老 - しゃがみ強P (4)   8F Early Recovery[-11]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   4F Early Recovery[-11]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   4F Early Recovery[-19]
12 若 - 立ち強K (4)   6F Early Recovery[-16]
12 若 - 立ち強P (2)   8F Early Recovery[-15]
13 老 - 立ち強K (2)   7F Early Recovery[-20]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   6F Early Recovery[-28]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Early Recovery[-27]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +4 ~1F -3 +4 +4 +4 +6 +4
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +2 ~1F -2 +2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Early Recovery[-39]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~2F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~2F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   1F Late ~4F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   1F Late ~4F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   1F Late ~4F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   2F Late ~5F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   3F Late ~6F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   4F Late ~7F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Late ~8F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   5F Late ~8F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   6F Late ~9F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   11F Late ~14F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   33F Late ~36F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   61F Late ~64F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   91F Late ~94F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   122F Late ~125F D D
StartupName (Active) -34 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 73F Late Normals~77F Invincible~79F      
~42 Forward Jump Frames 72F Late Normals~76F Invincible~78F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   34F Late ~37F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   35F Late ~38F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   35F Late ~38F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   35F Late ~38F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   35F Late ~38F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   35F Late ~38F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   36F Late ~39F D D
5 若 - 雷獣 (3)   36F Late ~39F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   36F Late ~39F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   36F Late ~39F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   36F Late ~39F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   36F Late ~39F D D
5 老 - 神輿 (3)   36F Late ~39F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   36F Late ~39F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   36F Late ~39F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   37F Late ~40F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   37F Late ~40F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   37F Late ~40F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   37F Late ~40F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   37F Late ~40F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   37F Late ~40F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   38F Late ~41F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   38F Late ~41F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   38F Late ~41F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   38F Late ~41F D D
7 老 - 立ち中K (3)   38F Late ~41F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   39F Late ~42F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   39F Late ~42F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   40F Late ~43F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   40F Late ~43F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   40F Late ~43F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   40F Late ~43F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   40F Late ~43F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   40F Late ~43F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   41F Late ~44F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   41F Late ~44F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   41F Late ~44F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   41F Late ~44F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   43F Late ~46F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   43F Late ~46F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   43F Late ~46F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   43F Late ~46F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   44F Late ~47F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   45F Late ~48F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Late ~48F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   46F Late ~49F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   47F Late ~50F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   48F Late ~51F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   48F Late ~51F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   49F Late ~52F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   49F Late ~52F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   49F Late ~52F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   51F Late ~54F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   51F Late ~54F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   52F Late ~55F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   53F Late ~56F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   53F Late ~56F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   53F Late ~56F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   54F Late ~57F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   55F Late ~58F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   56F Late ~59F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   56F Late ~59F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   57F Late ~60F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   57F Late ~60F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   58F Late ~61F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   63F Late ~66F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   85F Late ~88F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   143F Late ~146F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   174F Late ~177F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.