是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -18 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 57F Late Normals~61F Invincible~63F      
~42 Forward Jump Frames 56F Late Normals~60F Invincible~62F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   18F Late ~21F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   19F Late ~22F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   19F Late ~22F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   19F Late ~22F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - 雷獣 (3)   20F Late ~23F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   20F Late ~23F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   20F Late ~23F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   20F Late ~23F D D
5 老 - 神輿 (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   20F Late ~23F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   20F Late ~23F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   21F Late ~24F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   21F Late ~24F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   21F Late ~24F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   21F Late ~24F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   22F Late ~25F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   22F Late ~25F D D
7 老 - 立ち中K (3)   22F Late ~25F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   23F Late ~26F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   23F Late ~26F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   24F Late ~27F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   24F Late ~27F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   24F Late ~27F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   24F Late ~27F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   24F Late ~27F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   25F Late ~28F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   25F Late ~28F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   25F Late ~28F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   25F Late ~28F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   27F Late ~30F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   27F Late ~30F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   27F Late ~30F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   27F Late ~30F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   28F Late ~31F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   29F Late ~32F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   30F Late ~33F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   31F Late ~34F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   32F Late ~35F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   32F Late ~35F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   33F Late ~36F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   33F Late ~36F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   35F Late ~38F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   35F Late ~38F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   36F Late ~39F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   37F Late ~40F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   37F Late ~40F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   37F Late ~40F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   38F Late ~41F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   39F Late ~42F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   41F Late ~44F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   41F Late ~44F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   42F Late ~45F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   47F Late ~50F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   69F Late ~72F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   97F Late ~100F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   127F Late ~130F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   158F Late ~161F D D
StartupName (Active) -70 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 109F Late Normals~113F Invincible~115F      
~42 Forward Jump Frames 108F Late Normals~112F Invincible~114F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   70F Late ~73F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   71F Late ~74F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   71F Late ~74F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   71F Late ~74F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   71F Late ~74F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   71F Late ~74F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   72F Late ~75F D D
5 若 - 雷獣 (3)   72F Late ~75F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   72F Late ~75F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   72F Late ~75F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   72F Late ~75F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   72F Late ~75F D D
5 老 - 神輿 (3)   72F Late ~75F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   72F Late ~75F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   72F Late ~75F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Late ~76F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   73F Late ~76F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   73F Late ~76F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   73F Late ~76F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   73F Late ~76F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   73F Late ~76F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   74F Late ~77F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   74F Late ~77F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   74F Late ~77F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   74F Late ~77F D D
7 老 - 立ち中K (3)   74F Late ~77F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   75F Late ~78F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   75F Late ~78F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   76F Late ~79F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   76F Late ~79F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   76F Late ~79F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   76F Late ~79F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   76F Late ~79F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   76F Late ~79F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   77F Late ~80F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   77F Late ~80F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   77F Late ~80F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   77F Late ~80F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   79F Late ~82F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   79F Late ~82F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   79F Late ~82F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   79F Late ~82F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   80F Late ~83F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   81F Late ~84F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   81F Late ~84F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   82F Late ~85F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   83F Late ~86F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   84F Late ~87F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   84F Late ~87F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   85F Late ~88F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   85F Late ~88F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   85F Late ~88F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   87F Late ~90F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   87F Late ~90F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   88F Late ~91F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   89F Late ~92F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   89F Late ~92F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   89F Late ~92F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   90F Late ~93F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   91F Late ~94F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   92F Late ~95F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   92F Late ~95F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   93F Late ~96F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   93F Late ~96F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   94F Late ~97F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   99F Late ~102F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   121F Late ~124F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   149F Late ~152F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   179F Late ~182F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   210F Late ~213F D D
StartupName (Active) -91 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 130F Late Normals~134F Invincible~136F      
~42 Forward Jump Frames 129F Late Normals~133F Invincible~135F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   92F Late ~95F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   92F Late ~95F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   92F Late ~95F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   92F Late ~95F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   92F Late ~95F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   93F Late ~96F D D
5 若 - 雷獣 (3)   93F Late ~96F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   93F Late ~96F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   93F Late ~96F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   93F Late ~96F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   93F Late ~96F D D
5 老 - 神輿 (3)   93F Late ~96F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   93F Late ~96F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   93F Late ~96F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   94F Late ~97F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   94F Late ~97F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   94F Late ~97F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   94F Late ~97F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   94F Late ~97F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   94F Late ~97F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   95F Late ~98F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   95F Late ~98F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   95F Late ~98F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   95F Late ~98F D D
7 老 - 立ち中K (3)   95F Late ~98F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   96F Late ~99F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   96F Late ~99F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   97F Late ~100F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   97F Late ~100F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   97F Late ~100F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   97F Late ~100F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   97F Late ~100F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   97F Late ~100F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   98F Late ~101F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   98F Late ~101F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   98F Late ~101F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   98F Late ~101F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   100F Late ~103F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   100F Late ~103F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   100F Late ~103F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   100F Late ~103F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   101F Late ~104F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   102F Late ~105F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   102F Late ~105F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   103F Late ~106F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   104F Late ~107F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   105F Late ~108F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   105F Late ~108F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   106F Late ~109F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   106F Late ~109F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   106F Late ~109F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   108F Late ~111F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   108F Late ~111F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   109F Late ~112F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   110F Late ~113F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   110F Late ~113F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   110F Late ~113F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   111F Late ~114F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   112F Late ~115F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   113F Late ~116F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   113F Late ~116F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   114F Late ~117F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   114F Late ~117F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   115F Late ~118F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   120F Late ~123F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   142F Late ~145F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   170F Late ~173F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   200F Late ~203F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   231F Late ~234F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.