是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +27 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 12F Late Normals~16F Invincible~18F      
~42 Forward Jump Frames 11F Late Normals~15F Invincible~17F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Early [+15]
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Early [+11]
4 若 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   25F Early [+14]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   25F Early [+15]
4 老 - 立ち弱P (2)   25F Early [+13]
5 若 - 鉄鼠 (3)   23F Early [+3]
5 若 - 雷獣 (3)   23F Early [+3]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   24F Early [+13]
5 若 - 立ち中P (2)   24F Early [+5]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 武神天眼 (2)   24F Early [+4]
5 老 - 神輿 (3)   23F Early [+3]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   23F Early [+3]
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Early [+13]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 若 - しゃがみ中P (3)   22F Early [+5]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+8]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   20F Early [+2]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   17F Early Recovery[-25]
6 老 - 立ち中P (2)   23F Early [+6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   21F Early [+2]
7 若 - 立ち中K (3)   21F Early [+1]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   10F Early Recovery[-41]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   14F Early Recovery[-19]
7 老 - 立ち中K (3)   21F Early [+6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   20F Early No advantage [0]
8 老 - しゃがみ中P (2)   21F Early [+4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+9]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   22F Early [+3]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   8F Early Recovery[-32]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   9F Early Recovery[-24]
9 老 - しゃがみ強K (2)   20F Early Recovery[-8]
9 老 - 立ち強P (2)   20F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強K (11)   10F Early Recovery[-13]
10 若 - しゃがみ強P (3)   18F Early Recovery[-5]
10 老 - [VS1]梟 (4)   17F Early Recovery[-15]
10 老 - しゃがみ強P (4)   17F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   13F Early Recovery[-2]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   13F Early Recovery[-10]
12 若 - 立ち強K (4)   15F Early Recovery[-7]
12 若 - 立ち強P (2)   17F Early Recovery[-6]
13 老 - 立ち強K (2)   16F Early Recovery[-11]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   15F Early Recovery[-19]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Early Recovery[-18]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   8F Early Recovery[-18]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   6F Early Recovery[-11]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +11 ~1F -2 +11 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   13F Early Recovery[-30]
18 若 - 中 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-12]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   11F Early Recovery[-27]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap +7 ~1F -4 +7 +2 +7 +4 +7
22 若 - 中 崩山斗 (6)   3F Early Recovery[-13]
22 若 - 首砕き (2)   7F Early Recovery[-18]
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Early Recovery[-18]
23 若 - EX 武神掌 (6)   Overlap +5 ~1F +2 +5+5 +5
24 若 - 強 武神掌 (6)   Overlap ~1F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-28]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   Overlap +2 ~1F -6 +2 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +2 ~1F -5 +2 +2 +2 +4 +2
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   4F Early Recovery[-4]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   2F Late ~5F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   24F Late ~27F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   52F Late ~55F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   82F Late ~85F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   113F Late ~116F D D
StartupName (Active) -30 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 69F Late Normals~73F Invincible~75F      
~42 Forward Jump Frames 68F Late Normals~72F Invincible~74F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   30F Late ~33F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   31F Late ~34F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   31F Late ~34F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   31F Late ~34F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   31F Late ~34F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   31F Late ~34F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   32F Late ~35F D D
5 若 - 雷獣 (3)   32F Late ~35F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   32F Late ~35F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   32F Late ~35F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   32F Late ~35F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   32F Late ~35F D D
5 老 - 神輿 (3)   32F Late ~35F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   32F Late ~35F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   32F Late ~35F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   33F Late ~36F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   33F Late ~36F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   33F Late ~36F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   33F Late ~36F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   33F Late ~36F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   33F Late ~36F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   34F Late ~37F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   34F Late ~37F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   34F Late ~37F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   34F Late ~37F D D
7 老 - 立ち中K (3)   34F Late ~37F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   35F Late ~38F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   35F Late ~38F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   36F Late ~39F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   36F Late ~39F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   36F Late ~39F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   36F Late ~39F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   36F Late ~39F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   36F Late ~39F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   37F Late ~40F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   37F Late ~40F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   37F Late ~40F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   37F Late ~40F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   39F Late ~42F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   39F Late ~42F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   39F Late ~42F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   39F Late ~42F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   40F Late ~43F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   41F Late ~44F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   41F Late ~44F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   42F Late ~45F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   43F Late ~46F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   44F Late ~47F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   44F Late ~47F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   45F Late ~48F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   45F Late ~48F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   45F Late ~48F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   47F Late ~50F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   47F Late ~50F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   48F Late ~51F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   49F Late ~52F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   49F Late ~52F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   49F Late ~52F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   50F Late ~53F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   51F Late ~54F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   52F Late ~55F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   53F Late ~56F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   53F Late ~56F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   54F Late ~57F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   59F Late ~62F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   81F Late ~84F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   109F Late ~112F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   139F Late ~142F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   170F Late ~173F D D
StartupName (Active) -82 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 121F Late Normals~125F Invincible~127F      
~42 Forward Jump Frames 120F Late Normals~124F Invincible~126F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   82F Late ~85F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   83F Late ~86F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   83F Late ~86F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   83F Late ~86F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   83F Late ~86F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   83F Late ~86F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   84F Late ~87F D D
5 若 - 雷獣 (3)   84F Late ~87F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   84F Late ~87F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   84F Late ~87F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   84F Late ~87F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   84F Late ~87F D D
5 老 - 神輿 (3)   84F Late ~87F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   84F Late ~87F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   84F Late ~87F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   85F Late ~88F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   85F Late ~88F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   85F Late ~88F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   85F Late ~88F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   85F Late ~88F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   85F Late ~88F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   86F Late ~89F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   86F Late ~89F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   86F Late ~89F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   86F Late ~89F D D
7 老 - 立ち中K (3)   86F Late ~89F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   87F Late ~90F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   87F Late ~90F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   88F Late ~91F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   88F Late ~91F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   88F Late ~91F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   88F Late ~91F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   88F Late ~91F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   88F Late ~91F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   89F Late ~92F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   89F Late ~92F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   89F Late ~92F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   89F Late ~92F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   91F Late ~94F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   91F Late ~94F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   91F Late ~94F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   91F Late ~94F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   92F Late ~95F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   93F Late ~96F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   93F Late ~96F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   94F Late ~97F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   95F Late ~98F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   96F Late ~99F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   96F Late ~99F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   97F Late ~100F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   97F Late ~100F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   97F Late ~100F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   99F Late ~102F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   99F Late ~102F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   100F Late ~103F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   101F Late ~104F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   101F Late ~104F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   101F Late ~104F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   102F Late ~105F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   103F Late ~106F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   104F Late ~107F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   104F Late ~107F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   105F Late ~108F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   105F Late ~108F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   106F Late ~109F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   111F Late ~114F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   133F Late ~136F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   161F Late ~164F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   191F Late ~194F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   222F Late ~225F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.