是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

This page is old. you can edit this. Edit
Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
~42 Forward Jump Frames 19F Late Normals~23F Invincible~25F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   18F Early [+7]
4 若 - 立ち弱K (3)   16F Early [+3]
4 若 - 立ち弱P (2)   17F Early [+5]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   17F Early [+6]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   17F Early [+7]
4 老 - 立ち弱P (2)   17F Early [+5]
5 若 - 鉄鼠 (3)   15F Early Recovery[-5]
5 若 - 雷獣 (3)   15F Early Recovery[-5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   16F Early [+5]
5 若 - 立ち中P (2)   16F Early Recovery[-3]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   16F Early Recovery[-4]
5 老 - 武神天眼 (2)   16F Early Recovery[-4]
5 老 - 神輿 (3)   15F Early Recovery[-5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   15F Early Recovery[-5]
5 老 - 立ち弱K (4)   14F Early [+5]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Early Recovery[-33]
6 若 - しゃがみ中P (3)   14F Early Recovery[-3]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   12F Early No advantage [0]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   12F Early Recovery[-6]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Early Recovery[-33]
6 老 - 立ち中P (2)   15F Early Recovery[-2]
7 若 - しゃがみ中K (3)   13F Early Recovery[-6]
7 若 - 立ち中K (3)   13F Early Recovery[-7]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   6F Early Recovery[-27]
7 老 - 立ち中K (3)   13F Early Recovery[-2]
8 老 - しゃがみ中K (3)   12F Early Recovery[-8]
8 老 - しゃがみ中P (2)   13F Early Recovery[-4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   14F Early [+1]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   14F Early Recovery[-5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +11 ~1F +11 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +11 ~1F +11 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Early Recovery[-16]
9 老 - 立ち強P (2)   12F Early Recovery[-21]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +10 ~1F -13 +10 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   10F Early Recovery[-13]
10 老 - [VS1]梟 (4)   9F Early Recovery[-23]
10 老 - しゃがみ強P (4)   9F Early Recovery[-10]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-10]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   5F Early Recovery[-18]
12 若 - 立ち強K (4)   7F Early Recovery[-15]
12 若 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-14]
13 老 - 立ち強K (2)   8F Early Recovery[-19]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   7F Early Recovery[-27]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-26]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +5 ~1F -3 +5 +4 +5 +6 +5
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-38]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   3F Early Recovery[-35]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap ~2F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~3F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~3F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   1F Late ~4F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   2F Late ~5F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   3F Late ~6F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Late ~6F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   4F Late ~7F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   4F Late ~7F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   5F Late ~8F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   10F Late ~13F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   32F Late ~35F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   60F Late ~63F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   90F Late ~93F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   121F Late ~124F D D
StartupName (Active) -12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 51F Late Normals~55F Invincible~57F      
~42 Forward Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Late ~16F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   14F Late ~17F D D
5 若 - 雷獣 (3)   14F Late ~17F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   14F Late ~17F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   14F Late ~17F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   14F Late ~17F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   14F Late ~17F D D
5 老 - 神輿 (3)   14F Late ~17F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   14F Late ~17F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   14F Late ~17F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   15F Late ~18F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   15F Late ~18F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   15F Late ~18F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   15F Late ~18F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   15F Late ~18F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   15F Late ~18F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   16F Late ~19F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   16F Late ~19F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   16F Late ~19F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Late ~19F D D
7 老 - 立ち中K (3)   16F Late ~19F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Late ~20F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   17F Late ~20F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Late ~21F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Late ~21F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   18F Late ~21F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   18F Late ~21F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   18F Late ~21F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   18F Late ~21F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   19F Late ~22F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   19F Late ~22F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Late ~22F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Late ~22F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   21F Late ~24F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   21F Late ~24F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   21F Late ~24F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   21F Late ~24F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   22F Late ~25F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   23F Late ~26F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   24F Late ~27F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   25F Late ~28F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   27F Late ~30F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   27F Late ~30F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   27F Late ~30F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   29F Late ~32F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   30F Late ~33F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   31F Late ~34F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   31F Late ~34F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   31F Late ~34F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   32F Late ~35F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   33F Late ~36F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   34F Late ~37F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   35F Late ~38F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   35F Late ~38F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   36F Late ~39F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   41F Late ~44F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   63F Late ~66F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   91F Late ~94F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   121F Late ~124F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   152F Late ~155F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

LINE Tweet Add Note

Go Top

 

SFV Note. By Joro.