是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +19 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 20F Late Normals~24F Invincible~26F      
~42 Forward Jump Frames 19F Late Normals~23F Invincible~25F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   18F Early [+7]
4 若 - 立ち弱K (3)   16F Early [+3]
4 若 - 立ち弱P (2)   17F Early [+5]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   17F Early [+6]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   17F Early [+7]
4 老 - 立ち弱P (2)   17F Early [+5]
5 若 - 鉄鼠 (3)   15F Early Recovery[-5]
5 若 - 雷獣 (3)   15F Early Recovery[-5]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   16F Early [+5]
5 若 - 立ち中P (2)   16F Early Recovery[-3]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   16F Early Recovery[-4]
5 老 - 武神天眼 (2)   16F Early Recovery[-4]
5 老 - 神輿 (3)   15F Early Recovery[-5]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   15F Early Recovery[-5]
5 老 - 立ち弱K (4)   14F Early [+5]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Early Recovery[-33]
6 若 - しゃがみ中P (3)   14F Early Recovery[-3]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   12F Early No advantage [0]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   12F Early Recovery[-6]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   9F Early Recovery[-33]
6 老 - 立ち中P (2)   15F Early Recovery[-2]
7 若 - しゃがみ中K (3)   13F Early Recovery[-6]
7 若 - 立ち中K (3)   13F Early Recovery[-7]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   6F Early Recovery[-27]
7 老 - 立ち中K (3)   13F Early Recovery[-2]
8 老 - しゃがみ中K (3)   12F Early Recovery[-8]
8 老 - しゃがみ中P (2)   13F Early Recovery[-4]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   14F Early [+1]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   14F Early Recovery[-5]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +11 ~1F +11 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +11 ~1F +11 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   12F Early Recovery[-16]
9 老 - 立ち強P (2)   12F Early Recovery[-21]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +10 ~1F -13 +10 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   10F Early Recovery[-13]
10 老 - [VS1]梟 (4)   9F Early Recovery[-23]
10 老 - しゃがみ強P (4)   9F Early Recovery[-10]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   5F Early Recovery[-10]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   5F Early Recovery[-18]
12 若 - 立ち強K (4)   7F Early Recovery[-15]
12 若 - 立ち強P (2)   9F Early Recovery[-14]
13 老 - 立ち強K (2)   8F Early Recovery[-19]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   7F Early Recovery[-27]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Early Recovery[-26]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +5 ~1F -3 +5 +4 +5 +6 +5
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +3 ~1F -2 +3 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Early Recovery[-38]
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ~1F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   3F Early Recovery[-35]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~1F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   Overlap ~2F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   Overlap ~3F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   Overlap ~3F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   1F Late ~4F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   2F Late ~5F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   3F Late ~6F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Late ~6F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   4F Late ~7F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   4F Late ~7F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   5F Late ~8F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   10F Late ~13F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   32F Late ~35F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   60F Late ~63F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   90F Late ~93F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   121F Late ~124F D D
StartupName (Active) -23 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 62F Late Normals~66F Invincible~68F      
~42 Forward Jump Frames 61F Late Normals~65F Invincible~67F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   23F Late ~26F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   24F Late ~27F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   24F Late ~27F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   24F Late ~27F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   25F Late ~28F D D
5 若 - 雷獣 (3)   25F Late ~28F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   25F Late ~28F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   25F Late ~28F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   25F Late ~28F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   25F Late ~28F D D
5 老 - 神輿 (3)   25F Late ~28F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   25F Late ~28F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   25F Late ~28F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   26F Late ~29F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   26F Late ~29F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   26F Late ~29F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   26F Late ~29F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   26F Late ~29F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   26F Late ~29F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   27F Late ~30F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   27F Late ~30F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   27F Late ~30F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   27F Late ~30F D D
7 老 - 立ち中K (3)   27F Late ~30F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   28F Late ~31F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   28F Late ~31F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Late ~32F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   29F Late ~32F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   29F Late ~32F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   29F Late ~32F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   29F Late ~32F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   29F Late ~32F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   30F Late ~33F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   30F Late ~33F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   30F Late ~33F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   30F Late ~33F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   32F Late ~35F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   32F Late ~35F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   32F Late ~35F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   32F Late ~35F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   33F Late ~36F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   34F Late ~37F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   35F Late ~38F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   36F Late ~39F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   37F Late ~40F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   38F Late ~41F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   38F Late ~41F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   38F Late ~41F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   40F Late ~43F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   41F Late ~44F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   42F Late ~45F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   42F Late ~45F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   42F Late ~45F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   43F Late ~46F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   44F Late ~47F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   45F Late ~48F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   45F Late ~48F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   46F Late ~49F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   46F Late ~49F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   47F Late ~50F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   52F Late ~55F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   74F Late ~77F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   102F Late ~105F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   132F Late ~135F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   163F Late ~166F D D
StartupName (Active) -54 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 93F Late Normals~97F Invincible~99F      
~42 Forward Jump Frames 92F Late Normals~96F Invincible~98F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   54F Late ~57F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   55F Late ~58F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   55F Late ~58F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   55F Late ~58F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   55F Late ~58F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   55F Late ~58F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   56F Late ~59F D D
5 若 - 雷獣 (3)   56F Late ~59F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   56F Late ~59F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   56F Late ~59F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   56F Late ~59F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   56F Late ~59F D D
5 老 - 神輿 (3)   56F Late ~59F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   56F Late ~59F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   56F Late ~59F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   57F Late ~60F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   57F Late ~60F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   57F Late ~60F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   57F Late ~60F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   57F Late ~60F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   57F Late ~60F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   58F Late ~61F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   58F Late ~61F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   58F Late ~61F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   58F Late ~61F D D
7 老 - 立ち中K (3)   58F Late ~61F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   59F Late ~62F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   59F Late ~62F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   60F Late ~63F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   60F Late ~63F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   60F Late ~63F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   60F Late ~63F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   60F Late ~63F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   60F Late ~63F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   61F Late ~64F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   61F Late ~64F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   61F Late ~64F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   61F Late ~64F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   63F Late ~66F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   63F Late ~66F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   63F Late ~66F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   63F Late ~66F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   64F Late ~67F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   65F Late ~68F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   65F Late ~68F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   66F Late ~69F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   67F Late ~70F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   68F Late ~71F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   68F Late ~71F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   69F Late ~72F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   69F Late ~72F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   69F Late ~72F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   71F Late ~74F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   71F Late ~74F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   72F Late ~75F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   73F Late ~76F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   73F Late ~76F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   73F Late ~76F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   74F Late ~77F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   75F Late ~78F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   76F Late ~79F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   76F Late ~79F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   77F Late ~80F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   77F Late ~80F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   78F Late ~81F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   83F Late ~86F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   105F Late ~108F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   133F Late ~136F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   163F Late ~166F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   194F Late ~197F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.