是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
~42 Forward Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+3]
4 若 - 立ち弱K (3)   12F Early Recovery[-1]
4 若 - 立ち弱P (2)   13F Early [+1]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   13F Early [+3]
4 老 - 立ち弱P (2)   13F Early [+1]
5 若 - 鉄鼠 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 若 - 雷獣 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   12F Early [+1]
5 若 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 武神天眼 (2)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 神輿 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 立ち弱K (4)   10F Early [+1]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   5F Early Recovery[-37]
6 若 - しゃがみ中P (3)   10F Early Recovery[-7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   8F Early Recovery[-4]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   8F Early Recovery[-10]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   5F Early Recovery[-37]
6 老 - 立ち中P (2)   11F Early Recovery[-6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-10]
7 若 - 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-11]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +9 ~1F +9 D D
7 老 - 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   8F Early Recovery[-12]
8 老 - しゃがみ中P (2)   9F Early Recovery[-8]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Early Recovery[-3]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Early Recovery[-9]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +7 ~1F +7 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +7 ~1F +7 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   8F Early Recovery[-20]
9 老 - 立ち強P (2)   8F Early Recovery[-25]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +6 ~1F -13 +6 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   6F Early Recovery[-17]
10 老 - [VS1]梟 (4)   5F Early Recovery[-27]
10 老 - しゃがみ強P (4)   5F Early Recovery[-14]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +4 ~1F -4 +4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   3F Early Recovery[-19]
12 若 - 立ち強P (2)   5F Early Recovery[-18]
13 老 - 立ち強K (2)   4F Early Recovery[-23]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   3F Early Recovery[-31]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Early Recovery[-30]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +1 ~1F -3 +1 +4 +1 +6 +1
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~2F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~2F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   2F Late ~5F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   2F Late ~5F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Late ~6F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   4F Late ~7F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Late ~7F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   4F Late ~7F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Late ~9F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   8F Late ~11F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   8F Late ~11F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Late ~12F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   14F Late ~17F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   36F Late ~39F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   64F Late ~67F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   94F Late ~97F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   125F Late ~128F D D
StartupName (Active) -20 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 59F Late Normals~63F Invincible~65F      
~42 Forward Jump Frames 58F Late Normals~62F Invincible~64F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   20F Late ~23F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   21F Late ~24F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   21F Late ~24F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   21F Late ~24F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   21F Late ~24F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   22F Late ~25F D D
5 若 - 雷獣 (3)   22F Late ~25F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   22F Late ~25F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   22F Late ~25F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   22F Late ~25F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   22F Late ~25F D D
5 老 - 神輿 (3)   22F Late ~25F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   22F Late ~25F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   22F Late ~25F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Late ~26F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   23F Late ~26F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   23F Late ~26F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   23F Late ~26F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   23F Late ~26F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   23F Late ~26F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   24F Late ~27F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   24F Late ~27F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   24F Late ~27F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   24F Late ~27F D D
7 老 - 立ち中K (3)   24F Late ~27F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Late ~28F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   25F Late ~28F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Late ~29F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   26F Late ~29F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   26F Late ~29F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   26F Late ~29F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   26F Late ~29F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   26F Late ~29F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   27F Late ~30F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   27F Late ~30F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   27F Late ~30F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   27F Late ~30F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   29F Late ~32F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   29F Late ~32F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   29F Late ~32F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   29F Late ~32F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   30F Late ~33F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   31F Late ~34F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   31F Late ~34F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   32F Late ~35F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   33F Late ~36F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   34F Late ~37F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   35F Late ~38F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   35F Late ~38F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   35F Late ~38F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   37F Late ~40F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   38F Late ~41F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   39F Late ~42F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   39F Late ~42F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   39F Late ~42F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   40F Late ~43F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   41F Late ~44F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   42F Late ~45F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   42F Late ~45F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   43F Late ~46F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   43F Late ~46F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   44F Late ~47F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   49F Late ~52F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   71F Late ~74F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   129F Late ~132F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   160F Late ~163F D D
StartupName (Active) -38 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 77F Late Normals~81F Invincible~83F      
~42 Forward Jump Frames 76F Late Normals~80F Invincible~82F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   38F Late ~41F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   39F Late ~42F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   39F Late ~42F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   39F Late ~42F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   39F Late ~42F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   39F Late ~42F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   40F Late ~43F D D
5 若 - 雷獣 (3)   40F Late ~43F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   40F Late ~43F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   40F Late ~43F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   40F Late ~43F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   40F Late ~43F D D
5 老 - 神輿 (3)   40F Late ~43F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   40F Late ~43F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   40F Late ~43F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   41F Late ~44F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   41F Late ~44F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   41F Late ~44F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   41F Late ~44F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   41F Late ~44F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   41F Late ~44F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   42F Late ~45F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   42F Late ~45F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   42F Late ~45F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   42F Late ~45F D D
7 老 - 立ち中K (3)   42F Late ~45F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   43F Late ~46F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   43F Late ~46F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   44F Late ~47F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   44F Late ~47F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   44F Late ~47F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   44F Late ~47F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   44F Late ~47F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   44F Late ~47F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   45F Late ~48F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   45F Late ~48F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   45F Late ~48F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   45F Late ~48F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   47F Late ~50F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   47F Late ~50F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   47F Late ~50F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   47F Late ~50F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   48F Late ~51F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   49F Late ~52F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   49F Late ~52F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   50F Late ~53F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   51F Late ~54F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   52F Late ~55F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   52F Late ~55F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   53F Late ~56F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   53F Late ~56F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   53F Late ~56F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   55F Late ~58F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   55F Late ~58F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   56F Late ~59F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   57F Late ~60F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   57F Late ~60F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   57F Late ~60F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   58F Late ~61F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   59F Late ~62F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   60F Late ~63F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   60F Late ~63F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   61F Late ~64F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   61F Late ~64F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   62F Late ~65F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   67F Late ~70F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   89F Late ~92F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   117F Late ~120F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   147F Late ~150F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   178F Late ~181F D D
StartupName (Active) -90 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 129F Late Normals~133F Invincible~135F      
~42 Forward Jump Frames 128F Late Normals~132F Invincible~134F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   90F Late ~93F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   91F Late ~94F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   91F Late ~94F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   91F Late ~94F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   91F Late ~94F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   92F Late ~95F D D
5 若 - 雷獣 (3)   92F Late ~95F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   92F Late ~95F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   92F Late ~95F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   92F Late ~95F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   92F Late ~95F D D
5 老 - 神輿 (3)   92F Late ~95F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   92F Late ~95F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   92F Late ~95F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   93F Late ~96F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   93F Late ~96F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   93F Late ~96F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   93F Late ~96F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   93F Late ~96F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   93F Late ~96F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   94F Late ~97F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   94F Late ~97F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   94F Late ~97F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   94F Late ~97F D D
7 老 - 立ち中K (3)   94F Late ~97F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   95F Late ~98F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   95F Late ~98F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   96F Late ~99F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   96F Late ~99F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   96F Late ~99F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   96F Late ~99F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   96F Late ~99F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   96F Late ~99F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   97F Late ~100F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   97F Late ~100F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   97F Late ~100F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   97F Late ~100F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   99F Late ~102F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   99F Late ~102F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   99F Late ~102F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   99F Late ~102F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   100F Late ~103F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   101F Late ~104F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   101F Late ~104F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   102F Late ~105F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   103F Late ~106F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   104F Late ~107F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   104F Late ~107F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   105F Late ~108F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   105F Late ~108F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   105F Late ~108F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   107F Late ~110F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   107F Late ~110F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   108F Late ~111F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   109F Late ~112F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   109F Late ~112F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   109F Late ~112F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   110F Late ~113F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   111F Late ~114F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   112F Late ~115F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   112F Late ~115F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   113F Late ~116F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   113F Late ~116F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   114F Late ~117F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   119F Late ~122F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   141F Late ~144F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   169F Late ~172F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   199F Late ~202F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   230F Late ~233F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.