是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +15 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
~42 Forward Jump Frames 23F Late Normals~27F Invincible~29F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   14F Early [+3]
4 若 - 立ち弱K (3)   12F Early Recovery[-1]
4 若 - 立ち弱P (2)   13F Early [+1]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   13F Early [+2]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   13F Early [+3]
4 老 - 立ち弱P (2)   13F Early [+1]
5 若 - 鉄鼠 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 若 - 雷獣 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   12F Early [+1]
5 若 - 立ち中P (2)   12F Early Recovery[-7]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 武神天眼 (2)   12F Early Recovery[-8]
5 老 - 神輿 (3)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 立ち弱K (4)   10F Early [+1]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   5F Early Recovery[-37]
6 若 - しゃがみ中P (3)   10F Early Recovery[-7]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   8F Early Recovery[-4]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   8F Early Recovery[-10]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   5F Early Recovery[-37]
6 老 - 立ち中P (2)   11F Early Recovery[-6]
7 若 - しゃがみ中K (3)   9F Early Recovery[-10]
7 若 - 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-11]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +9 ~1F +9 D D
7 老 - 立ち中K (3)   9F Early Recovery[-6]
8 老 - しゃがみ中K (3)   8F Early Recovery[-12]
8 老 - しゃがみ中P (2)   9F Early Recovery[-8]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Early Recovery[-3]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   10F Early Recovery[-9]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +7 ~1F +7 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +7 ~1F +7 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   8F Early Recovery[-20]
9 老 - 立ち強P (2)   8F Early Recovery[-25]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +6 ~1F -13 +6 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   6F Early Recovery[-17]
10 老 - [VS1]梟 (4)   5F Early Recovery[-27]
10 老 - しゃがみ強P (4)   5F Early Recovery[-14]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +4 ~1F -6 +4 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +4 ~1F -4 +4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   3F Early Recovery[-19]
12 若 - 立ち強P (2)   5F Early Recovery[-18]
13 老 - 立ち強K (2)   4F Early Recovery[-23]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   3F Early Recovery[-31]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Early Recovery[-30]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap +1 ~1F -3 +1 +4 +1 +6 +1
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~1F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ~2F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ~2F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   2F Late ~5F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   2F Late ~5F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   3F Late ~6F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   4F Late ~7F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   4F Late ~7F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   4F Late ~7F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   5F Late ~8F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Late ~9F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   7F Late ~10F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   8F Late ~11F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   8F Late ~11F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Late ~12F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   14F Late ~17F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   36F Late ~39F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   64F Late ~67F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   94F Late ~97F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   125F Late ~128F D D
StartupName (Active) -51 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 90F Late Normals~94F Invincible~96F      
~42 Forward Jump Frames 89F Late Normals~93F Invincible~95F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   51F Late ~54F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   52F Late ~55F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   52F Late ~55F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   52F Late ~55F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   52F Late ~55F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   52F Late ~55F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   53F Late ~56F D D
5 若 - 雷獣 (3)   53F Late ~56F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   53F Late ~56F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   53F Late ~56F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   53F Late ~56F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   53F Late ~56F D D
5 老 - 神輿 (3)   53F Late ~56F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   53F Late ~56F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   53F Late ~56F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   54F Late ~57F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   54F Late ~57F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   54F Late ~57F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   54F Late ~57F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   54F Late ~57F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   54F Late ~57F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   55F Late ~58F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   55F Late ~58F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   55F Late ~58F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   55F Late ~58F D D
7 老 - 立ち中K (3)   55F Late ~58F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   56F Late ~59F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   56F Late ~59F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   57F Late ~60F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   57F Late ~60F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   57F Late ~60F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   57F Late ~60F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   57F Late ~60F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   57F Late ~60F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   58F Late ~61F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   58F Late ~61F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   58F Late ~61F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   58F Late ~61F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   60F Late ~63F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   60F Late ~63F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   60F Late ~63F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   60F Late ~63F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   61F Late ~64F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   62F Late ~65F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   62F Late ~65F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   63F Late ~66F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   64F Late ~67F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   65F Late ~68F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   65F Late ~68F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   66F Late ~69F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   66F Late ~69F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   66F Late ~69F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   68F Late ~71F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   68F Late ~71F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   69F Late ~72F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   70F Late ~73F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   70F Late ~73F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   70F Late ~73F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   71F Late ~74F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   72F Late ~75F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   73F Late ~76F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   73F Late ~76F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   74F Late ~77F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   74F Late ~77F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   75F Late ~78F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   80F Late ~83F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   102F Late ~105F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   160F Late ~163F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   191F Late ~194F D D
StartupName (Active) -96 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 135F Late Normals~139F Invincible~141F      
~42 Forward Jump Frames 134F Late Normals~138F Invincible~140F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   96F Late ~99F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   97F Late ~100F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   97F Late ~100F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   97F Late ~100F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   97F Late ~100F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   97F Late ~100F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   98F Late ~101F D D
5 若 - 雷獣 (3)   98F Late ~101F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   98F Late ~101F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   98F Late ~101F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   98F Late ~101F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   98F Late ~101F D D
5 老 - 神輿 (3)   98F Late ~101F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   98F Late ~101F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   98F Late ~101F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   99F Late ~102F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   99F Late ~102F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   99F Late ~102F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   99F Late ~102F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   99F Late ~102F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   99F Late ~102F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   100F Late ~103F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   100F Late ~103F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   100F Late ~103F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   100F Late ~103F D D
7 老 - 立ち中K (3)   100F Late ~103F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   101F Late ~104F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   101F Late ~104F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Late ~105F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   102F Late ~105F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   102F Late ~105F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   102F Late ~105F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   102F Late ~105F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   102F Late ~105F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   103F Late ~106F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   103F Late ~106F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   103F Late ~106F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   103F Late ~106F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   105F Late ~108F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   105F Late ~108F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   105F Late ~108F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   105F Late ~108F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   106F Late ~109F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   107F Late ~110F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   107F Late ~110F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   108F Late ~111F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   109F Late ~112F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   110F Late ~113F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   110F Late ~113F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   111F Late ~114F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   111F Late ~114F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   111F Late ~114F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   113F Late ~116F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   113F Late ~116F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   114F Late ~117F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   115F Late ~118F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   115F Late ~118F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   115F Late ~118F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   116F Late ~119F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   117F Late ~120F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   118F Late ~121F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   118F Late ~121F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   119F Late ~122F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   119F Late ~122F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   120F Late ~123F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   125F Late ~128F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   147F Late ~150F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   175F Late ~178F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   205F Late ~208F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   236F Late ~239F D D
StartupName (Active) -157 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 196F Late Normals~200F Invincible~202F      
~42 Forward Jump Frames 195F Late Normals~199F Invincible~201F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   157F Late ~160F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   158F Late ~161F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   158F Late ~161F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   158F Late ~161F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   158F Late ~161F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   158F Late ~161F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   159F Late ~162F D D
5 若 - 雷獣 (3)   159F Late ~162F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   159F Late ~162F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   159F Late ~162F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   159F Late ~162F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   159F Late ~162F D D
5 老 - 神輿 (3)   159F Late ~162F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   159F Late ~162F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   159F Late ~162F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   160F Late ~163F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   160F Late ~163F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   160F Late ~163F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   160F Late ~163F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   160F Late ~163F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   160F Late ~163F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   161F Late ~164F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   161F Late ~164F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   161F Late ~164F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   161F Late ~164F D D
7 老 - 立ち中K (3)   161F Late ~164F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   162F Late ~165F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   162F Late ~165F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   163F Late ~166F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   163F Late ~166F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   163F Late ~166F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   163F Late ~166F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   163F Late ~166F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   163F Late ~166F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   164F Late ~167F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   164F Late ~167F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   164F Late ~167F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   164F Late ~167F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   166F Late ~169F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   166F Late ~169F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   166F Late ~169F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   166F Late ~169F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   167F Late ~170F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   168F Late ~171F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   168F Late ~171F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   169F Late ~172F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   170F Late ~173F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   171F Late ~174F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   171F Late ~174F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   172F Late ~175F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   172F Late ~175F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   172F Late ~175F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   174F Late ~177F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   174F Late ~177F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   175F Late ~178F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   176F Late ~179F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   176F Late ~179F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   176F Late ~179F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   177F Late ~180F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   178F Late ~181F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   179F Late ~182F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   179F Late ~182F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   180F Late ~183F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   180F Late ~183F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   181F Late ~184F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   186F Late ~189F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   208F Late ~211F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   236F Late ~239F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   266F Late ~269F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   297F Late ~300F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.