是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +14 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
~42 Forward Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   13F Early [+2]
4 若 - 立ち弱K (3)   11F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   12F Early [+1]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   12F Early [+2]
4 老 - 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
5 若 - 鉄鼠 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 若 - 雷獣 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   11F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち中P (2)   11F Early Recovery[-8]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 武神天眼 (2)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 神輿 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   10F Early Recovery[-10]
5 老 - 立ち弱K (4)   9F Early No advantage [0]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   4F Early Recovery[-38]
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Early Recovery[-8]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   7F Early Recovery[-5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   7F Early Recovery[-11]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   4F Early Recovery[-38]
6 老 - 立ち中P (2)   10F Early Recovery[-7]
7 若 - しゃがみ中K (3)   8F Early Recovery[-11]
7 若 - 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-12]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +8 ~1F +8 D D
7 老 - 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-7]
8 老 - しゃがみ中K (3)   7F Early Recovery[-13]
8 老 - しゃがみ中P (2)   8F Early Recovery[-9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Early Recovery[-4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Early Recovery[-10]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +6 ~1F +6 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +6 ~1F +6 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-21]
9 老 - 立ち強P (2)   7F Early Recovery[-26]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +5 ~1F -13 +5 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   5F Early Recovery[-18]
10 老 - [VS1]梟 (4)   4F Early Recovery[-28]
10 老 - しゃがみ強P (4)   4F Early Recovery[-15]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +3 +3 +5 +3
12 若 - 立ち強P (2)   4F Early Recovery[-19]
13 老 - 立ち強K (2)   3F Early Recovery[-24]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   Overlap ~1F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Early Recovery[-31]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap ~1F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~2F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   1F Late ~4F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   1F Late ~4F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   1F Late ~4F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   3F Late ~6F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Late ~6F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   4F Late ~7F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Late ~8F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   5F Late ~8F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Late ~8F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   6F Late ~9F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   7F Late ~10F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   8F Late ~11F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   9F Late ~12F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   9F Late ~12F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   10F Late ~13F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   15F Late ~18F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   37F Late ~40F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   65F Late ~68F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   95F Late ~98F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   126F Late ~129F D D
StartupName (Active) -12 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 51F Late Normals~55F Invincible~57F      
~42 Forward Jump Frames 50F Late Normals~54F Invincible~56F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   12F Late ~15F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   13F Late ~16F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   13F Late ~16F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   13F Late ~16F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   14F Late ~17F D D
5 若 - 雷獣 (3)   14F Late ~17F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   14F Late ~17F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   14F Late ~17F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   14F Late ~17F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   14F Late ~17F D D
5 老 - 神輿 (3)   14F Late ~17F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   14F Late ~17F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   14F Late ~17F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   15F Late ~18F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   15F Late ~18F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   15F Late ~18F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   15F Late ~18F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   15F Late ~18F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   15F Late ~18F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   16F Late ~19F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   16F Late ~19F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   16F Late ~19F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   16F Late ~19F D D
7 老 - 立ち中K (3)   16F Late ~19F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   17F Late ~20F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   17F Late ~20F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Late ~21F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   18F Late ~21F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   18F Late ~21F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   18F Late ~21F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   18F Late ~21F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   18F Late ~21F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   19F Late ~22F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   19F Late ~22F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   19F Late ~22F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   19F Late ~22F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   21F Late ~24F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   21F Late ~24F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   21F Late ~24F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   21F Late ~24F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   22F Late ~25F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   23F Late ~26F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   23F Late ~26F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   24F Late ~27F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   25F Late ~28F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   26F Late ~29F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   26F Late ~29F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   27F Late ~30F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   27F Late ~30F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   27F Late ~30F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   29F Late ~32F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   29F Late ~32F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   30F Late ~33F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   31F Late ~34F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   31F Late ~34F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   31F Late ~34F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   32F Late ~35F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   33F Late ~36F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   34F Late ~37F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   34F Late ~37F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   35F Late ~38F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   35F Late ~38F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   36F Late ~39F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   41F Late ~44F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   63F Late ~66F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   91F Late ~94F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   121F Late ~124F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   152F Late ~155F D D
StartupName (Active) -66 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 105F Late Normals~109F Invincible~111F      
~42 Forward Jump Frames 104F Late Normals~108F Invincible~110F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   66F Late ~69F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   67F Late ~70F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   67F Late ~70F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   67F Late ~70F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   67F Late ~70F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   67F Late ~70F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   68F Late ~71F D D
5 若 - 雷獣 (3)   68F Late ~71F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   68F Late ~71F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   68F Late ~71F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   68F Late ~71F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   68F Late ~71F D D
5 老 - 神輿 (3)   68F Late ~71F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   68F Late ~71F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   68F Late ~71F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   69F Late ~72F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   69F Late ~72F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   69F Late ~72F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   69F Late ~72F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   69F Late ~72F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   69F Late ~72F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   70F Late ~73F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   70F Late ~73F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   70F Late ~73F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   70F Late ~73F D D
7 老 - 立ち中K (3)   70F Late ~73F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   71F Late ~74F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   71F Late ~74F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   72F Late ~75F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   72F Late ~75F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   72F Late ~75F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   72F Late ~75F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   72F Late ~75F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   72F Late ~75F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   73F Late ~76F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   73F Late ~76F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   73F Late ~76F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   73F Late ~76F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   75F Late ~78F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   75F Late ~78F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   75F Late ~78F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   75F Late ~78F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   76F Late ~79F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   77F Late ~80F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   77F Late ~80F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   78F Late ~81F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   79F Late ~82F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   80F Late ~83F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   80F Late ~83F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   81F Late ~84F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   81F Late ~84F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   81F Late ~84F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   83F Late ~86F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   83F Late ~86F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   84F Late ~87F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   85F Late ~88F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   85F Late ~88F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   85F Late ~88F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   86F Late ~89F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   87F Late ~90F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   88F Late ~91F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   88F Late ~91F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   89F Late ~92F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   89F Late ~92F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   90F Late ~93F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   95F Late ~98F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   117F Late ~120F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   145F Late ~148F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   175F Late ~178F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   206F Late ~209F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.