是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +14 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
~42 Forward Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   13F Early [+2]
4 若 - 立ち弱K (3)   11F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   12F Early [+1]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   12F Early [+2]
4 老 - 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
5 若 - 鉄鼠 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 若 - 雷獣 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   11F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち中P (2)   11F Early Recovery[-8]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 武神天眼 (2)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 神輿 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   10F Early Recovery[-10]
5 老 - 立ち弱K (4)   9F Early No advantage [0]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   4F Early Recovery[-38]
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Early Recovery[-8]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   7F Early Recovery[-5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   7F Early Recovery[-11]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   4F Early Recovery[-38]
6 老 - 立ち中P (2)   10F Early Recovery[-7]
7 若 - しゃがみ中K (3)   8F Early Recovery[-11]
7 若 - 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-12]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +8 ~1F +8 D D
7 老 - 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-7]
8 老 - しゃがみ中K (3)   7F Early Recovery[-13]
8 老 - しゃがみ中P (2)   8F Early Recovery[-9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Early Recovery[-4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Early Recovery[-10]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +6 ~1F +6 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +6 ~1F +6 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-21]
9 老 - 立ち強P (2)   7F Early Recovery[-26]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +5 ~1F -13 +5 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   5F Early Recovery[-18]
10 老 - [VS1]梟 (4)   4F Early Recovery[-28]
10 老 - しゃがみ強P (4)   4F Early Recovery[-15]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +3 +3 +5 +3
12 若 - 立ち強P (2)   4F Early Recovery[-19]
13 老 - 立ち強K (2)   3F Early Recovery[-24]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   Overlap ~1F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Early Recovery[-31]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap ~1F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~2F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   1F Late ~4F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   1F Late ~4F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   1F Late ~4F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   3F Late ~6F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Late ~6F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   4F Late ~7F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Late ~8F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   5F Late ~8F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Late ~8F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   6F Late ~9F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   7F Late ~10F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   8F Late ~11F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   9F Late ~12F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   9F Late ~12F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   10F Late ~13F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   15F Late ~18F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   37F Late ~40F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   65F Late ~68F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   95F Late ~98F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   126F Late ~129F D D
StartupName (Active) -40 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 79F Late Normals~83F Invincible~85F      
~42 Forward Jump Frames 78F Late Normals~82F Invincible~84F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   40F Late ~43F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   41F Late ~44F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   41F Late ~44F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   41F Late ~44F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   41F Late ~44F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   41F Late ~44F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   42F Late ~45F D D
5 若 - 雷獣 (3)   42F Late ~45F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   42F Late ~45F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   42F Late ~45F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   42F Late ~45F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   42F Late ~45F D D
5 老 - 神輿 (3)   42F Late ~45F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   42F Late ~45F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   42F Late ~45F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   43F Late ~46F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   43F Late ~46F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   43F Late ~46F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   43F Late ~46F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   43F Late ~46F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   43F Late ~46F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   44F Late ~47F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   44F Late ~47F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   44F Late ~47F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   44F Late ~47F D D
7 老 - 立ち中K (3)   44F Late ~47F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   45F Late ~48F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   45F Late ~48F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   46F Late ~49F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   46F Late ~49F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   46F Late ~49F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   46F Late ~49F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   46F Late ~49F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   46F Late ~49F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   47F Late ~50F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   47F Late ~50F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   47F Late ~50F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   47F Late ~50F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   49F Late ~52F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   49F Late ~52F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   49F Late ~52F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   49F Late ~52F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   50F Late ~53F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   51F Late ~54F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   51F Late ~54F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   52F Late ~55F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   53F Late ~56F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   54F Late ~57F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   54F Late ~57F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   55F Late ~58F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   55F Late ~58F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   55F Late ~58F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   57F Late ~60F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   57F Late ~60F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   58F Late ~61F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   59F Late ~62F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   59F Late ~62F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   59F Late ~62F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   60F Late ~63F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   61F Late ~64F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   62F Late ~65F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   62F Late ~65F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   63F Late ~66F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   63F Late ~66F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   64F Late ~67F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   69F Late ~72F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   91F Late ~94F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   119F Late ~122F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   149F Late ~152F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   180F Late ~183F D D
StartupName (Active) -95 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 134F Late Normals~138F Invincible~140F      
~42 Forward Jump Frames 133F Late Normals~137F Invincible~139F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   95F Late ~98F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   96F Late ~99F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   96F Late ~99F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   96F Late ~99F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   96F Late ~99F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   96F Late ~99F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   97F Late ~100F D D
5 若 - 雷獣 (3)   97F Late ~100F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   97F Late ~100F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   97F Late ~100F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   97F Late ~100F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   97F Late ~100F D D
5 老 - 神輿 (3)   97F Late ~100F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   97F Late ~100F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   97F Late ~100F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   98F Late ~101F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   98F Late ~101F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   98F Late ~101F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   98F Late ~101F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   98F Late ~101F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   98F Late ~101F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   99F Late ~102F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   99F Late ~102F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   99F Late ~102F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   99F Late ~102F D D
7 老 - 立ち中K (3)   99F Late ~102F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   100F Late ~103F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   100F Late ~103F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   101F Late ~104F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   101F Late ~104F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   101F Late ~104F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   101F Late ~104F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   101F Late ~104F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   101F Late ~104F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   102F Late ~105F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   102F Late ~105F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   102F Late ~105F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   102F Late ~105F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   104F Late ~107F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   104F Late ~107F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   104F Late ~107F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   104F Late ~107F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   105F Late ~108F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   106F Late ~109F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   106F Late ~109F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   107F Late ~110F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   108F Late ~111F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   109F Late ~112F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   109F Late ~112F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   110F Late ~113F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   110F Late ~113F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   110F Late ~113F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   112F Late ~115F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   112F Late ~115F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   113F Late ~116F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   114F Late ~117F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   114F Late ~117F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   114F Late ~117F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   115F Late ~118F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   116F Late ~119F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   117F Late ~120F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   117F Late ~120F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   118F Late ~121F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   118F Late ~121F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   119F Late ~122F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   124F Late ~127F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   146F Late ~149F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   174F Late ~177F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   204F Late ~207F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   235F Late ~238F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.