是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +14 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 25F Late Normals~29F Invincible~31F      
~42 Forward Jump Frames 24F Late Normals~28F Invincible~30F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   13F Early [+2]
4 若 - 立ち弱K (3)   11F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   12F Early [+1]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   12F Early [+2]
4 老 - 立ち弱P (2)   12F Early No advantage [0]
5 若 - 鉄鼠 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 若 - 雷獣 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   11F Early No advantage [0]
5 若 - 立ち中P (2)   11F Early Recovery[-8]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 武神天眼 (2)   11F Early Recovery[-9]
5 老 - 神輿 (3)   10F Early Recovery[-10]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   10F Early Recovery[-10]
5 老 - 立ち弱K (4)   9F Early No advantage [0]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   4F Early Recovery[-38]
6 若 - しゃがみ中P (3)   9F Early Recovery[-8]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   7F Early Recovery[-5]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   7F Early Recovery[-11]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   4F Early Recovery[-38]
6 老 - 立ち中P (2)   10F Early Recovery[-7]
7 若 - しゃがみ中K (3)   8F Early Recovery[-11]
7 若 - 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-12]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +8 ~1F +8 D D
7 老 - 立ち中K (3)   8F Early Recovery[-7]
8 老 - しゃがみ中K (3)   7F Early Recovery[-13]
8 老 - しゃがみ中P (2)   8F Early Recovery[-9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Early Recovery[-4]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   9F Early Recovery[-10]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +6 ~1F +6 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +6 ~1F +6 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   7F Early Recovery[-21]
9 老 - 立ち強P (2)   7F Early Recovery[-26]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +5 ~1F -13 +5 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   5F Early Recovery[-18]
10 老 - [VS1]梟 (4)   4F Early Recovery[-28]
10 老 - しゃがみ強P (4)   4F Early Recovery[-15]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap +3 ~1F -6 +3 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap +3 ~1F -4 +3 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap +3 ~1F -2 +3 +3 +3 +5 +3
12 若 - 立ち強P (2)   4F Early Recovery[-19]
13 老 - 立ち強K (2)   3F Early Recovery[-24]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   Overlap ~1F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Early Recovery[-31]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   Overlap ~1F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   Overlap ~2F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap ※あいうち判定 ~3F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   Overlap ※あいうち判定 ~3F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   1F Late ~4F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   1F Late ~4F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   1F Late ~4F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   3F Late ~6F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   3F Late ~6F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   4F Late ~7F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   5F Late ~8F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   5F Late ~8F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   5F Late ~8F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   6F Late ~9F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   7F Late ~10F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   8F Late ~11F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   9F Late ~12F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   9F Late ~12F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   10F Late ~13F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   15F Late ~18F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   37F Late ~40F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   65F Late ~68F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   95F Late ~98F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   126F Late ~129F D D
StartupName (Active) -50 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 89F Late Normals~93F Invincible~95F      
~42 Forward Jump Frames 88F Late Normals~92F Invincible~94F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   50F Late ~53F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   51F Late ~54F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   51F Late ~54F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   51F Late ~54F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   51F Late ~54F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   51F Late ~54F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   52F Late ~55F D D
5 若 - 雷獣 (3)   52F Late ~55F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   52F Late ~55F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   52F Late ~55F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   52F Late ~55F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   52F Late ~55F D D
5 老 - 神輿 (3)   52F Late ~55F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   52F Late ~55F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   52F Late ~55F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   53F Late ~56F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   53F Late ~56F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   53F Late ~56F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   53F Late ~56F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   53F Late ~56F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   53F Late ~56F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   54F Late ~57F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   54F Late ~57F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   54F Late ~57F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   54F Late ~57F D D
7 老 - 立ち中K (3)   54F Late ~57F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   55F Late ~58F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   55F Late ~58F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   56F Late ~59F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   56F Late ~59F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   56F Late ~59F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   56F Late ~59F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   56F Late ~59F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   56F Late ~59F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   57F Late ~60F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   57F Late ~60F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   57F Late ~60F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   57F Late ~60F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   59F Late ~62F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   59F Late ~62F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   59F Late ~62F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   59F Late ~62F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   60F Late ~63F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   61F Late ~64F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   61F Late ~64F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   62F Late ~65F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   63F Late ~66F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   64F Late ~67F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   64F Late ~67F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   65F Late ~68F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   65F Late ~68F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   65F Late ~68F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   67F Late ~70F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   67F Late ~70F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   68F Late ~71F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   69F Late ~72F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   69F Late ~72F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   69F Late ~72F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   70F Late ~73F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   71F Late ~74F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   72F Late ~75F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   72F Late ~75F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   73F Late ~76F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   73F Late ~76F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   74F Late ~77F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   79F Late ~82F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   101F Late ~104F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   129F Late ~132F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   159F Late ~162F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   190F Late ~193F D D
StartupName (Active) -94 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 133F Late Normals~137F Invincible~139F      
~42 Forward Jump Frames 132F Late Normals~136F Invincible~138F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   94F Late ~97F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   95F Late ~98F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   95F Late ~98F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   95F Late ~98F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   95F Late ~98F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   95F Late ~98F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   96F Late ~99F D D
5 若 - 雷獣 (3)   96F Late ~99F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   96F Late ~99F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   96F Late ~99F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   96F Late ~99F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   96F Late ~99F D D
5 老 - 神輿 (3)   96F Late ~99F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   96F Late ~99F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   96F Late ~99F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   97F Late ~100F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   97F Late ~100F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   97F Late ~100F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   97F Late ~100F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   97F Late ~100F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   97F Late ~100F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   98F Late ~101F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   98F Late ~101F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   98F Late ~101F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   98F Late ~101F D D
7 老 - 立ち中K (3)   98F Late ~101F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   99F Late ~102F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   99F Late ~102F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   100F Late ~103F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   100F Late ~103F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   100F Late ~103F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   100F Late ~103F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   100F Late ~103F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   100F Late ~103F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   101F Late ~104F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   101F Late ~104F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   101F Late ~104F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   101F Late ~104F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   103F Late ~106F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   103F Late ~106F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   103F Late ~106F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   103F Late ~106F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   104F Late ~107F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   105F Late ~108F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   105F Late ~108F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   106F Late ~109F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   107F Late ~110F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   108F Late ~111F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   108F Late ~111F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   109F Late ~112F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   109F Late ~112F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   109F Late ~112F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   111F Late ~114F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   111F Late ~114F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   112F Late ~115F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   113F Late ~116F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   113F Late ~116F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   113F Late ~116F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   114F Late ~117F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   115F Late ~118F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   116F Late ~119F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   116F Late ~119F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   117F Late ~120F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   117F Late ~120F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   118F Late ~121F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   123F Late ~126F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   145F Late ~148F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   173F Late ~176F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   203F Late ~206F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   234F Late ~237F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.