是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +10 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 29F Late Normals~33F Invincible~35F      
~42 Forward Jump Frames 28F Late Normals~32F Invincible~34F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   9F Early Recovery[-2]
4 若 - 立ち弱K (3)   7F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   8F Early Recovery[-3]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   8F Early Recovery[-2]
4 老 - 立ち弱P (2)   8F Early Recovery[-4]
5 若 - 鉄鼠 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - 雷獣 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   7F Early Recovery[-4]
5 若 - 立ち中P (2)   7F Early Recovery[-12]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 武神天眼 (2)   7F Early Recovery[-13]
5 老 - 神輿 (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   6F Early Recovery[-14]
5 老 - 立ち弱K (4)   5F Early Recovery[-4]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   5F Early Recovery[-12]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-9]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   3F Early Recovery[-15]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   6F Early Recovery[-11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   4F Early Recovery[-15]
7 若 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-16]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap +4 ~1F +4 D D
7 老 - 立ち中K (3)   4F Early Recovery[-11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   3F Early Recovery[-17]
8 老 - しゃがみ中P (2)   4F Early Recovery[-13]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-8]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   5F Early Recovery[-14]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap +2 ~1F +2 D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   3F Early Recovery[-25]
9 老 - 立ち強P (2)   3F Early Recovery[-30]
10 若 - しゃがみ強K (11)   Overlap +1 ~1F -13 +1 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   Overlap +1 ~1F -5 +1 +1 +1 +21 +1
10 老 - [VS1]梟 (4)   Overlap ~1F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   Overlap +1 ~1F +2 +1 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   Overlap ~2F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   Overlap ~2F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   Overlap ~2F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   Overlap ~2F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   Overlap ~3F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   1F Late ~4F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   1F Late ~4F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   2F Late ~5F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   3F Late ~6F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   4F Late ~7F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   4F Late ~7F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   5F Late ~8F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   5F Late ~8F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   7F Late ~10F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   7F Late ~10F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   8F Late ~11F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   9F Late ~12F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   9F Late ~12F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   9F Late ~12F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   10F Late ~13F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   11F Late ~14F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   12F Late ~15F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   12F Late ~15F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   13F Late ~16F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   13F Late ~16F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   14F Late ~17F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   41F Late ~44F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   69F Late ~72F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   99F Late ~102F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   130F Late ~133F D D
StartupName (Active) -8 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 47F Late Normals~51F Invincible~53F      
~42 Forward Jump Frames 46F Late Normals~50F Invincible~52F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   8F Late ~11F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   9F Late ~12F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   9F Late ~12F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   9F Late ~12F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   9F Late ~12F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   9F Late ~12F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   10F Late ~13F D D
5 若 - 雷獣 (3)   10F Late ~13F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   10F Late ~13F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   10F Late ~13F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   10F Late ~13F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   10F Late ~13F D D
5 老 - 神輿 (3)   10F Late ~13F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   10F Late ~13F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   10F Late ~13F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   11F Late ~14F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   11F Late ~14F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   11F Late ~14F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   11F Late ~14F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   11F Late ~14F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   11F Late ~14F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   12F Late ~15F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   12F Late ~15F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   12F Late ~15F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   12F Late ~15F D D
7 老 - 立ち中K (3)   12F Late ~15F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   13F Late ~16F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   13F Late ~16F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   14F Late ~17F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   14F Late ~17F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   14F Late ~17F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Late ~17F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   14F Late ~17F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   14F Late ~17F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Late ~18F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   15F Late ~18F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   15F Late ~18F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   15F Late ~18F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   17F Late ~20F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   17F Late ~20F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   17F Late ~20F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   17F Late ~20F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   18F Late ~21F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   19F Late ~22F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   19F Late ~22F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   20F Late ~23F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   21F Late ~24F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   22F Late ~25F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   23F Late ~26F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   23F Late ~26F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   23F Late ~26F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   25F Late ~28F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   25F Late ~28F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   26F Late ~29F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   27F Late ~30F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   27F Late ~30F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   27F Late ~30F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   28F Late ~31F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   29F Late ~32F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   30F Late ~33F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   30F Late ~33F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   31F Late ~34F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   31F Late ~34F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   32F Late ~35F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   37F Late ~40F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   59F Late ~62F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   87F Late ~90F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   117F Late ~120F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   148F Late ~151F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.