是空/若 - 返し裏災破 Recipes ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Setup Guild on knockdown. ]

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Frame Name
是空 / 若 - 返し裏災破
Version
V-TriggerII   (Change Trigger)
Wake-up Recovery Type

[Clear]

Framekill List

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
StartupName (Active) +32 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 7F Late Normals~11F Invincible~13F      
~42 Forward Jump Frames 6F Late Normals~10F Invincible~12F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   31F Early [+20]
4 若 - 立ち弱K (3)   29F Early [+16]
4 若 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   30F Early [+19]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   30F Early [+20]
4 老 - 立ち弱P (2)   30F Early [+18]
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Early [+8]
5 若 - 雷獣 (3)   28F Early [+8]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   29F Early [+18]
5 若 - 立ち中P (2)   29F Early [+10]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 武神天眼 (2)   29F Early [+9]
5 老 - 神輿 (3)   28F Early [+8]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Early [+8]
5 老 - 立ち弱K (4)   27F Early [+18]
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 若 - しゃがみ中P (3)   27F Early [+10]
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+13]
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   25F Early [+7]
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   22F Early Recovery[-20]
6 老 - 立ち中P (2)   28F Early [+11]
7 若 - しゃがみ中K (3)   26F Early [+7]
7 若 - 立ち中K (3)   26F Early [+6]
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   15F Early Recovery[-36]
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   19F Early Recovery[-14]
7 老 - 立ち中K (3)   26F Early [+11]
8 老 - しゃがみ中K (3)   25F Early [+5]
8 老 - しゃがみ中P (2)   26F Early [+9]
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+14]
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   27F Early [+8]
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   13F Early Recovery[-27]
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   14F Early Recovery[-19]
9 老 - しゃがみ強K (2)   25F Early Recovery[-3]
9 老 - 立ち強P (2)   25F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強K (11)   15F Early Recovery[-8]
10 若 - しゃがみ強P (3)   23F Early No advantage [0]
10 老 - [VS1]梟 (4)   22F Early Recovery[-10]
10 老 - しゃがみ強P (4)   22F Early [+3]
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   18F Early [+3]
12 若 - 弱 武神掌 (6)   18F Early Recovery[-5]
12 若 - 立ち強K (4)   20F Early Recovery[-2]
12 若 - 立ち強P (2)   22F Early Recovery[-1]
13 老 - 立ち強K (2)   21F Early Recovery[-6]
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   20F Early Recovery[-14]
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   21F Early Recovery[-13]
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   13F Early Recovery[-13]
16 若 - EX 崩山斗 (9)   11F Early Recovery[-6]
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   7F Early Recovery[-19]
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   18F Early Recovery[-25]
18 若 - 中 武神掌 (6)   12F Early Recovery[-7]
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   16F Early Recovery[-22]
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   Overlap ~1F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   Overlap ~1F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   15F Early Recovery[-18]
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   6F Early Recovery[-16]
22 若 - 中 崩山斗 (6)   8F Early Recovery[-8]
22 若 - 首砕き (2)   12F Early Recovery[-13]
22 老 - 脳巓割り (4)   10F Early Recovery[-13]
23 若 - EX 武神掌 (6)   7F Early Recovery[-17]
24 若 - 強 武神掌 (6)   6F Early Recovery[-12]
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +8 ~1F -4 +8 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   10F Early Recovery[-23]
26 若 - 強 崩山斗 (5)   5F Early Recovery[-12]
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   Overlap +7 ~1F -5 +7 +2 +7 +4 +7
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   9F Early [+1]
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   Overlap +1 ~1F -2 +1 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   19F Late ~22F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   47F Late ~50F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   77F Late ~80F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   108F Late ~111F D D
StartupName (Active) +6 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 33F Late Normals~37F Invincible~39F      
~42 Forward Jump Frames 32F Late Normals~36F Invincible~38F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   5F Early Recovery[-6]
4 若 - 立ち弱K (3)   3F Early Recovery[-10]
4 若 - 立ち弱P (2)   4F Early Recovery[-8]
4 老 - しゃがみ弱K (2)   4F Early Recovery[-7]
4 老 - しゃがみ弱P (2)   4F Early Recovery[-6]
4 老 - 立ち弱P (2)   4F Early Recovery[-8]
5 若 - 鉄鼠 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 若 - 雷獣 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 若 - しゃがみ弱K (2)   3F Early Recovery[-8]
5 若 - 立ち中P (2)   3F Early Recovery[-16]
5 老 - EX 武神天眼 (2)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 武神天眼 (2)   3F Early Recovery[-17]
5 老 - 神輿 (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 釣鐘落とし (3)   2F Early ※投げ無敵中 Recovery[-18]
5 老 - 立ち弱K (4)   Overlap +2 ~1F +2 +2 +4 +2 +6 +2
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +5 +1 +7 +1
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +1
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   Overlap +1 ~1F +1 +1 +1
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   Overlap ~1F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   Overlap +1 ~1F +3 +1 +5 +1 +7 +1
7 若 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~1F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   Overlap ~1F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ~1F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   Overlap ~1F D D
7 老 - 立ち中K (3)   Overlap ~1F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   Overlap ~2F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   Overlap ~2F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   Overlap ※あいうち判定 ~3F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   Overlap ※あいうち判定 ~3F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   Overlap ~3F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   Overlap ~3F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   1F Late ~4F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   1F Late ~4F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   1F Late ~4F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   1F Late ~4F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   3F Late ~6F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   3F Late ~6F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   3F Late ~6F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   3F Late ~6F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   4F Late ~7F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   5F Late ~8F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   5F Late ~8F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   6F Late ~9F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   7F Late ~10F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   8F Late ~11F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   8F Late ~11F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   9F Late ~12F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   9F Late ~12F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   9F Late ~12F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   11F Late ~14F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   11F Late ~14F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   12F Late ~15F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   13F Late ~16F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   13F Late ~16F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   13F Late ~16F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   14F Late ~17F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   15F Late ~18F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   16F Late ~19F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Late ~19F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   17F Late ~20F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   17F Late ~20F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   18F Late ~21F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   23F Late ~26F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   45F Late ~48F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   73F Late ~76F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   103F Late ~106F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   134F Late ~137F D D
StartupName (Active) -5 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 44F Late Normals~48F Invincible~50F      
~42 Forward Jump Frames 43F Late Normals~47F Invincible~49F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   5F Late ~8F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   6F Late ~9F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   6F Late ~9F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   6F Late ~9F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   6F Late ~9F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   7F Late ~10F D D
5 若 - 雷獣 (3)   7F Late ~10F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   7F Late ~10F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   7F Late ~10F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   7F Late ~10F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   7F Late ~10F D D
5 老 - 神輿 (3)   7F Late ~10F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   7F Late ~10F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   7F Late ~10F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   8F Late ~11F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   8F Late ~11F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   8F Late ~11F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   8F Late ~11F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   8F Late ~11F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   8F Late ~11F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   9F Late ~12F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   9F Late ~12F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   9F Late ~12F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   9F Late ~12F D D
7 老 - 立ち中K (3)   9F Late ~12F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   10F Late ~13F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   10F Late ~13F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Late ~14F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   11F Late ~14F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   11F Late ~14F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   11F Late ~14F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   11F Late ~14F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   11F Late ~14F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   12F Late ~15F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   12F Late ~15F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   12F Late ~15F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   12F Late ~15F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   14F Late ~17F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   14F Late ~17F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   14F Late ~17F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   14F Late ~17F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   15F Late ~18F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   16F Late ~19F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   16F Late ~19F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   17F Late ~20F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   18F Late ~21F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   19F Late ~22F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   19F Late ~22F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   20F Late ~23F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   20F Late ~23F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   20F Late ~23F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   22F Late ~25F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   22F Late ~25F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   23F Late ~26F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   24F Late ~27F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   24F Late ~27F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   24F Late ~27F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   25F Late ~28F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   26F Late ~29F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   27F Late ~30F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   27F Late ~30F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   28F Late ~31F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   28F Late ~31F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   29F Late ~32F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   34F Late ~37F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   56F Late ~59F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   84F Late ~87F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   114F Late ~117F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   145F Late ~148F D D
StartupName (Active) -26 Result Interruptible Frame Strike Out Block Adv Hit Adv Ch Hit Adv
~43 Neutral Jump Frames 65F Late Normals~69F Invincible~71F      
~42 Forward Jump Frames 64F Late Normals~68F Invincible~70F      
3 若 - しゃがみ弱P (2)   26F Late ~29F +2 +4 +6
4 若 - 立ち弱K (3)   27F Late ~30F -2 +4 +6
4 若 - 立ち弱P (2)   27F Late ~30F +2 +3 +5
4 老 - しゃがみ弱K (2)   27F Late ~30F +2 +4 +6
4 老 - しゃがみ弱P (2)   27F Late ~30F +2 +4 +6
4 老 - 立ち弱P (2)   27F Late ~30F +2 +5 +7
5 若 - 鉄鼠 (3)   28F Late ~31F D D
5 若 - 雷獣 (3)   28F Late ~31F D D
5 若 - しゃがみ弱K (2)   28F Late ~31F +2 +3 +5
5 若 - 立ち中P (2)   28F Late ~31F +2 +8 +10
5 老 - EX 武神天眼 (2)   28F Late ~31F D D
5 老 - 武神天眼 (2)   28F Late ~31F D D
5 老 - 神輿 (3)   28F Late ~31F D D
5 老 - 釣鐘落とし (3)   28F Late ~31F D D
5 老 - 立ち弱K (4)   28F Late ~31F +2 +4 +6
6 若 - 迦楼羅天斬 (8)   29F Late ~32F -28 D D
6 若 - しゃがみ中P (3)   29F Late ~32F +1 +5 +7
6 老 - EX 武神麒麟脚 (5)   29F Late ~32F
6 老 - 武神麒麟脚 (5)   29F Late ~32F
6 老 - 迦楼羅天斬 (8)   29F Late ~32F -28 D D
6 老 - 立ち中P (2)   29F Late ~32F +3 +5 +7
7 若 - しゃがみ中K (3)   30F Late ~33F -3 +2 +4
7 若 - 立ち中K (3)   30F Late ~33F -3 +2 +4
7 老 - EX 武神倶羅無・蛮 (14)   30F Late ~33F D D
7 老 - 弱 武神倶羅無・蛮 (10)   30F Late ~33F D D
7 老 - 立ち中K (3)   30F Late ~33F +3 +7 +9
8 老 - しゃがみ中K (3)   31F Late ~34F -2 +2 +4
8 老 - しゃがみ中P (2)   31F Late ~34F +1 +5 +7
9 老 - EX 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   32F Late ~35F
9 老 - 武神逆鱗肘 (着地まで ?)   32F Late ~35F
9 老 - 強 武神倶羅無・蛮 (14)   32F Late ~35F D D
9 老 - 中 武神倶羅無・蛮 (13)   32F Late ~35F D D
9 老 - しゃがみ強K (2)   32F Late ~35F -8 D D
9 老 - 立ち強P (2)   32F Late ~35F -5 -2 0
10 若 - しゃがみ強K (11)   33F Late ~36F -13 D(※3) +13
10 若 - しゃがみ強P (3)   33F Late ~36F -5 +1 +21
10 老 - [VS1]梟 (4)   33F Late ~36F -7 D D
10 老 - しゃがみ強P (4)   33F Late ~36F +2 +7 D
12 若 - 弱 崩山斗 (6)   35F Late ~38F -6 D D
12 若 - 弱 武神掌 (6)   35F Late ~38F -4 D D
12 若 - 立ち強K (4)   35F Late ~38F -2 +3 +5
12 若 - 立ち強P (2)   35F Late ~38F -3 +2 +4
13 老 - 立ち強K (2)   36F Late ~39F -2 +5 +21
14 若 - [VS1]蜻蛉切り (2)   37F Late ~40F -7 D D
14 老 - 弱 武神倶羅無・刻(根元) (1)   37F Late ~40F -6 D D
15 老 - 弱 武神倶羅無・刻 (8)   38F Late ~41F -3 +4 +6
16 若 - EX 崩山斗 (9)   39F Late ~42F -6 D D
17 老 - 弱 武神倶羅無・狄 (12)   40F Late ~43F -2 D D
17 老 - EX 武神倶羅無・刻(根元) (1)   40F Late ~43F +1 D D
18 若 - 中 武神掌 (6)   41F Late ~44F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・狄(根元) (2)   41F Late ~44F -2 D D
18 老 - EX 武神倶羅無・刻 (20)   41F Late ~44F -1 D D
20 老 - EX 武神倶羅無・狄 (18)   43F Late ~46F +5 D D
20 老 - 中 武神倶羅無・刻(根元) (1)   43F Late ~46F -4 D D
21 老 - 中 武神倶羅無・刻 (9)   44F Late ~47F -4 +2 +4
22 若 - 中 崩山斗 (6)   45F Late ~48F -6 D D
22 若 - 首砕き (2)   45F Late ~48F -7 +1 +3
22 老 - 脳巓割り (4)   45F Late ~48F -7 +1 +3
23 若 - EX 武神掌 (6)   46F Late ~49F +2
24 若 - 強 武神掌 (6)   47F Late ~50F +2 D D
25 老 - 中 武神倶羅無・狄 (12)   48F Late ~51F -4 D D
25 老 - 強 武神倶羅無・刻(根元) (1)   48F Late ~51F -2 D D
26 若 - 強 崩山斗 (5)   49F Late ~52F -6 D D
26 老 - 強 武神倶羅無・刻 (10)   49F Late ~52F -5 +2 +4
27 若 - 武神紫電脚 (着地まで ?)   50F Late ~53F
32 老 - 強 武神倶羅無・狄 (12)   55F Late ~58F -2 D D
54 若 - [VS2]口寄せ 毘居 (21)   77F Late ~80F D D
82 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) (着地まで/※5 ?)   105F Late ~108F D D
112 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) (着地まで/※5 ?)   135F Late ~138F D D
143 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) (着地まで/※5 ?)   166F Late ~169F D D

使い方

  • 「Wake-up Recovery Type」を選ぶ。
  • テーブルの「残り消費Fの目安」をみつつ、赤色の「Framekill List」から適当な行動を選ぶ。
  • 重ねる攻撃が「Late・Overlap・Early」か、テーブルに表示されます。
最後に当てる技は「消費」に含める必要はありません。(前ダッシュから攻撃を重ねた結果を見る場合は、消費リストに「前ダッシュのみ」含める)
 

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SFV Note. By Joro.